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leecH postete
eben wenn gemeckert wird kann auch ausgebessert werden
seh ich anders. meckern ist meiner meinung nach keine sinnvolle kritik an irgend etwas.
mit sachlicher kritik (und das hier nicht auf readmore) ist den machen von csp mit sicherheit um einiges mehr geholfen als mit kindergartenflames von jedermann...
ihr werdet beim release alle rumheulen, die mod als miserabel bezeichnen und auf 1.6 schwören. Ein paar Leute werden die Mod zocken und das wars dann auch.
langfristig wird es für die 1.6 spieler doch garkeine andere alternative mehr geben.
das war damals bei 1.5 - 1.6 doch ähnlich.
also vielleicht klappt es ja.
Das Problem wird eher sein, dass die meisten nicht checken werden, dass es immernoch eine BETA ist. Am besten bauen die Soundfiles ein, die einem das immer wieder klar machen :>
keith jarrett postete
ihr werdet beim release alle rumheulen, die mod als miserabel bezeichnen und auf 1.6 schwören. Ein paar Leute werden die Mod zocken und das wars dann auch.
#658 Da zum jetzigen Zeitpunkt niemand genau sagen kann, wie sich das Spiel spielen lässt und wie es generell gelungen ist, brauch man sehr wohl eine Kristallkugel.
nur weil die open beta in den nächsten Wochen veröffentlicht wird, heißt das nicht, dass NIEMAND weiß wie es sich atm spielt... CS Spieler mit Hirn (also ca. 10-20%) werden die sehr guten Ansätze der mod erkennen und vor allem arqons Arbeit zu schätzen wissen. Die restlichen 80-90% werden folgende Aussagen nach dem release von sich geben:
- wie soll ich da mit meinem PC jemals 100fps bekommen? *heul*
- das recoil ist völlig anders *heul*
- das Spielgefühl ist komisch *heul*
- die Models und wie sie umfallen *heul*
- das und jenes find ich an der pm maps scheiße *heul*
- boa was ein bug-Spiel *heul*
- ich treff nichts wenn ich aufs Model ziele *heul*
selbst wenn das Spiel nach ein paar Monaten wirklich sehr gut werden sollte, gibt es immer noch ein großes Problem: der Ligensupport. Nur wenn sich die wcg und die eswc dazu entscheidet die mod zu unterstützen hat es eine Chance.
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