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    pGs werden entscheiden wann der pöbel ran darf kk! roflsonshice

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      wie lange läuft des projekt schon??

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        lange genug um besser zu werden als css @497,
        valve hat damals einfach ien scheiss zsuammen geworfen und rausgegeben und dann kamen 100102301231203 updates damit man es in ligen spielen konnte... lieber warte ic hauf ein spiel das dann gut ist als wie bei gothic 3 alles nur bug ist !

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          Zusammenfassung der Mini-Pressekonferenz: (http://www.cspromod.com/?page=forum&action=viewTopic&id=1474)

          bis jetzt:
          - neue alte Maps
          - alle Sounds, Sprites & Models (Waffen, Player, etc.) von Source aus rechtl. Gründen
          - 1.3 Movement
          - 1.5/1.6 Recoil
          - 1.6 Smoke-, Flash- & Gren-Eigenschaften
          - 1.6 AWP
          - Source Todesanimationen
          - Modelgröße wie in Source + Gorrila-Sidestep (s.o.)
          - Source-Radar
          - Türen können mit Granaten geöffnet werden
          - Fastzoom wie in 1.6, aber kein Punkt im Zoom (Source-Sprite halt)
          - keine herumfliegenden Fässer,etc.
          - Source Netcode
          - Granaten können über Wände geworfen werden
          - Mod an sich absolut kostenlos
          - Beta spätestens Ende September


          geplant:
          - bessere Ortung der Steps als in Source
          - evtl. Vergrößerung des Scoreboards (extra Auflistung für TKs und Defusefrags)
          - Wallbanging
          - eigener Netcode
          - eigene Models & Animationen
          - eigenes HLTV-System
          - Standardisierung - keine "Config Hax"
          - Community-Polls zu zahlreichen Dingen

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            - Modelgröße wie in Source

            ...........

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              - Source-Radar

              ............

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                omg des basiert ja auch auf source engine... @501
                sourcemodels werden ja noch geändert habe ndie gesagt...
                ihr beklagt euch wegen jedem scheiss sobald es was mit source zutun hat... da bruacht ihr csp erst gar net spielen und auch in diesen topic nichts mehr schreiben !

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                  schön wie ein großteil den sinn von csp nicht verstanden hat, sonst würde hier nicht über einzelne punkte geflamet werden.
                  was nexx da auflistet, sind die vorraussichtlichen eckdaten der öffentlichen beta. die models von source beispielsweise werden nur so lange verwendet werden, bis das team eigene erstellt hat (im moment scheinen sie keinen modeller zu haben), denn es geht darum, jetzt möglichst schnell eine erste version zu veröffentlichen.

                  nur um das nochmal festzuhalten: alle gameplay relavanten details sind offen und werden durch die community entschieden. denn genau das ist es, was csp ausmacht. aber wen es schon stört, in der ersten beta source models zu sehen, der ist wahrscheinlich so auf 1.6 festgelegt, dass er nie etwas anderes spielen wird.

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                    er sagtauch, dass sie die vllt behalten, weil"valve is hhappier"

                    das einzige was ich schlecht find eist das radar, sosnt ncihts

                    Kommentar


                      phonix postete
                      er sagtauch, dass sie die vllt behalten, weil"valve is hhappier"

                      das einzige was ich schlecht find eist das radar, sosnt ncihts
                      das bezieht aber auf die waffen- und nicht auf die player models, da diese vollkommen tauglich sind.

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                        das mit den playermodels ist aber ein großes problem.
                        die maps sind schließlich für kleinere models gemacht worden. so verliert man, wenn man z.B. einfach vom cat springt, nur 3 HP und das kann ja nicht sinn der sache sein...

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                          philb0t postete
                          das mit den playermodels ist aber ein großes problem.
                          die maps sind schließlich für kleinere models gemacht worden. so verliert man, wenn man z.B. einfach vom cat springt, nur 3 HP und das kann ja nicht sinn der sache sein...
                          avatar. postete
                          die models von source beispielsweise werden nur so lange verwendet werden, bis das team eigene erstellt hat (im moment scheinen sie keinen modeller zu haben), denn es geht darum, jetzt möglichst schnell eine erste version zu veröffentlichen.

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                            ja und? willst du dann 2 monate mit falschen models spielen? wenn das mit den models np wäre, wären die sofort dabei.

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                              nochmal zum thema csp und fadenkreuz!
                              css fadenkreuz--> http://www.half-life2.cz/grafika/css/css5l.jpg
                              1.6 fadenkreuz--> http://uploadimages.down.yxdown.com/cs16.jpg
                              spectator fadenkreuz--> http://www.svencoop.com/screenshot_pics/industrial_test.jpg

                              die haben bisher noch garkein fadenkreuz eingebaut, das was man bisher sieht, ist noch nicht das final hud, da wird sich noch einiges änderen!

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                                @ alex das verstehen die leider nicht das das spiel noch nicht fertig ist...

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