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CS PRO MOD -- Fragen, Antworten etc

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    Hmmm, aber die EPS hat doch auch ne Source EPS und strahlt diese auch aus via Streams etc Giga //

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      Da es ja, so wie es im IRC-Log steht eine CSS-Mod ist hat die CGS die Übertragungsrechte so wie so.

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        #481 ya weil Internetstreams nicht davon betroffen sind...

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          Aber wenn Alex einfach sagt: sorry ihr dürft das Spiel nur noch in der CGS und CEVO spielen dann jucken auch die Übertragungsrechte nichts mehr :)

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            #474 Dieser arQon hat aber den CPMA netcode geschrieben, und der war wohl sehr e1337, also abwarten, der NETCODE macht mir eigentlich eher weniger Sorgen

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              TxqpiN postete
              wird im promod eigentlich das crosshair wieder so wie in 1.6 oder so scheiße wie in source?

              wtf? was laberst du da? in cs1.6 & css sind die crosshairscale identisch! einzigster unterschied man kann in css die größe manuell einstellen sprich cl_crosshairscale 16000 zb quasi nur noch ein punkt!

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                öhm, nicht wirklich alex -> http://mizzack.com/files/newhud.jpg

                das crosshair bei css besteht aus punkten, KANN MAN ABER UMSTELLEN, bei 1.6 sind es zwei striche.

                soll aber so wie in 1.6 werden, laut aussagen.

                /e guck mal screeni. mehr kann ich auch net sagen ;)

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                  #487 in css besteht das ch aus punkten ?
                  spiel css seit release und is mir noch nie aufgefallen ^^

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                    NC^^
                    Ja, die haben das Crosshair verändert, aber auf dem Screen ist es bereits verändert;)
                    In CS:S ist das Crosshair identisch zu 1.6

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                      NEWS: IN einem Forum post (gotfrag.com) hat einer aus dem DEV. Team Offiziell angekündigt das es ende September eine OPEN BETA geben soll.

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                        mit den models ist natürlich scheisse ... aber sonst hört sich es ja gar nicht mal so schlecht an.

                        und was ist NETCODE?! ich vermute mal netsettings und son scheiss ^^ sry ich kenn mich mit son nem kram nich aus ;-)

                        und @#490: es ist noch nicht sicher, aber sie hoffen es.
                        wer lesen kann ist klar im vorteil:

                        (@EG|chibsquad) but we're really god damn close.
                        (@EG|chibsquad) really god damn close to an open beta.
                        (@EG|chibsquad) would take something earth shattering for us to not have one by the end of september

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                          netcode is einfach wie das spiel im internet funktioniert, das verschicken von Paketen, delay blablabla alles was damit zu tun hat dass du ingame leute triffst die 300km weiter entfernt dann down gehn ;D

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                            wann kommt der scheizz den endlich rauß??????

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                              Dann, wenn das CS:Promod-Team die Public-Beta für stabil genug und Bugfrei hält.

                              Was ich persönlich gerne wissen würde, welche glücklichen jetzt schon die Promod antesten dürfen. Wahrscheinlich werden es pGs sein, anhand deren Bewertung die Entwickler den Relase entscheiden.

                              Befinden Sie dies oder das als mangelhaft, wird es sich hinziehen, bis die pGs absolut zufriedengestellt sind.

                              PS: Ich meine dieses Team entwickelt im Gegensatz zu Valve diese Mod mit Liebe und Freingefühl. CSS macht mir zwar Spaß zum Publicen aber für richtige Tuniere? Naja...;)

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                                Dark postete
                                Hmmm, aber die EPS hat doch auch ne Source EPS und strahlt diese auch aus via Streams etc Giga //
                                ra-hoch3 postete
                                Da es ja, so wie es im IRC-Log steht eine CSS-Mod ist hat die CGS die Übertragungsrechte so wie so.
                                Dazu zuergänzen ist noch das die TV-Rechte für 1.6 von Valve entweder mit an die CGS gegangen sind oder Valve sie keinem gibt(das weiß ich jetzt nicht mehr/bzw. ist das eh nie ganz raus gekommen - immer hin wollte die CGS ja eigentlich die TV-Rechte für 1.6 aber Valve wollte CSS im TV), also ist es im großen und ganzen keine neue Situation, dass keiner außer der CGS TV-Rechte für CS hat.

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