Ich meine, dass es in dem IRC-Chat auch um die Playermodels ging. Aber meiner Meinung nach habe ich Spaß an 1.6 und Source, nur noch ein drittes Spiel dazwischen finde ich wenig sinnvoll...
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IRC-Presse-Konferenz mit Alex Garfield(chibsquad)
http://www.cspromod.com/?page=forum&action=viewTopic&id=1474
(Fakten:
-Source-Waffenmodels
-vorerst Source-Playermodels(NICHT 1.6 Größe)
-vorerst Ragdoll-Sterbeanimationen
-AWP 1.6 style aber ohne roten Punkt
-Movement 1.3/1.6 like
-Waffenverhalten 1.5/1.6
-Wänder NOCH nicht aus Papier
-Granatenphysik etwas realistischer aber stark an 1.6 angelehnt
-arqon WIRD einen neuen netcode implementieren
-OPEN BETA ALLER SPÄTESTENS ENDE SEPTEMBER
-NOCH keinen Kontakt zu Ligen
-NOCH keinen Kontakt zu Valve
-innovativer HLTV in Planung)
+
Log in dem Mapper atam von manager alex ,auf grund einer steam community group, gefeuert wird
http://zpliskin.com/csp/inconspicuous.log
Kommentar
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Lev postete
-Source-Waffenmodels
scheisse
-vorerst Source-Playermodels(NICHT 1.6 Größe)
scheisse
-vorerst Ragdoll-Sterbeanimationen
scheisse
-AWP 1.6 style aber ohne roten Punkt
ok cool
-Movement 1.3/1.6 like
cool
-Waffenverhalten 1.5/1.6
nice!!
-Wänder NOCH nicht aus Papier
mir egal
-Granatenphysik etwas realistischer aber stark an 1.6 angelehnt
gut so
-arqon WIRD einen neuen netcode implementieren
ok o_O
-OPEN BETA ALLER SPÄTESTENS ENDE SEPTEMBER
ENDE SEPTEMBER?!?!?? ><
-NOCH keinen Kontakt zu Ligen
><
-NOCH keinen Kontakt zu Valve
><
-innovativer HLTV in Planung)
wayne
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Das mit den Wänden stimmt so nicht, man kann auf den PromodMaps durch Wände schiessen, aber es ist nicht Hard-Coded sondern als eingeschaften der Wände in den Maps.
Ich muss sagen ich freue mich zwar, aber ich bin etwas enttäuscht. So lange wie sie behaupten dran zu arbeiten und dann nur so wenig von den Sachen erledigt die sie erledigen wollten.
/e
hobby coder? wird bestimmt super !
habby coder > Valve? .... JA!
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