Crystal Lake postete
ok, im cspm sehen die waffen, models und maps wieder wie in 1.6 aus und vllt. kriegen sie es ja sogar hin wieder recoil einzubauen aber das spiel läuft trotzdem über die source engine und genau deshalb wird es sich imo auch wie css spielen, inklusive gummiartigem movement und peinlichen modelanimationen
ok, im cspm sehen die waffen, models und maps wieder wie in 1.6 aus und vllt. kriegen sie es ja sogar hin wieder recoil einzubauen aber das spiel läuft trotzdem über die source engine und genau deshalb wird es sich imo auch wie css spielen, inklusive gummiartigem movement und peinlichen modelanimationen
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