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    eiDoTter postete
    noch mehr fixes:
    -Added 5 second buffer for ready/unready commands
    -Added mp_public cvar (removes warmup mode entirely when set to 1) for public server play
    -Client side crashing (spawning in walls/floors) reduced
    -Correct netcode commands are now defaulted
    -Crouch slide removed
    -Crouch hitboxes fixed
    -Crouch jumping now occurs more smoothly
    -Crouch viewheight fixed
    -Crouching while moving on ladders is now entirely silent
    -Fixed T spawn glitch on csp_inferno
    -Increased difficulty of window jump on csp_dust2
    -Increased difficulty of high rafter jump on csp_nuke
    -Joining a team mid-round no longer gives you 0$
    -Netcode commands expanded
    -Players can no longer switch teams an infinite number of times per round
    -Players no longer spawn when joining a team mid-round
    -Ready/unready commands no longer have any effect after the game is live
    -Respawn_entities no longer crashes servers

    www.cspromod.com
    das klingt schonmal gut

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      Wie ich es wusste! so jetzt habt ihr eure promod, jetzt spielt sie auch xD
      vergessen zu sagen ... is ja erst die BETA! also die BETA! was soll man auch von der BETA! erwarten ... jetzt nörgelt nich alle rum es ist erst die BETA!

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        mit dem update könnte schonmal ein wichtiger schritt getan werden (:

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          eiDoTter postete
          noch mehr fixes:
          -Added 5 second buffer for ready/unready commands
          -Added mp_public cvar (removes warmup mode entirely when set to 1) for public server play
          -Client side crashing (spawning in walls/floors) reduced
          -Correct netcode commands are now defaulted
          -Crouch slide removed
          -Crouch hitboxes fixed
          -Crouch jumping now occurs more smoothly
          -Crouch viewheight fixed
          -Crouching while moving on ladders is now entirely silent
          -Fixed T spawn glitch on csp_inferno
          -Increased difficulty of window jump on csp_dust2
          -Increased difficulty of high rafter jump on csp_nuke
          -Joining a team mid-round no longer gives you 0$
          -Netcode commands expanded
          -Players can no longer switch teams an infinite number of times per round
          -Players no longer spawn when joining a team mid-round
          -Ready/unready commands no longer have any effect after the game is live
          -Respawn_entities no longer crashes servers

          www.cspromod.com
          das hört sich schon mal gut an, bin gespannt :)

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            Wenn sie sich nun ranhalten und alles fixen etc. und das nicht in monatsabständen, dann könnte es noch richtig was werden :) gefallen würde es mir auf jeden fall

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              weiß jemand wie ich mir die granaten auf einzelne tasten binde?

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                bind "x" "use weapon_hegrenade"
                bind "x" "use weapon_flashbang"
                bind "x" "use weapon_smokegrenade"

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                  garga postete
                  schonmal einer versucht fw zu spielen?
                  jo #5on5.csp ist aber schwierig weil kaum jemand einen server hat

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                    thx menace

                    Kommentar


                      geile mod

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                        messey postete
                        pzy9 postete
                        +begrip movement
                        -bunnyhop


                        alles is geklärt!
                        (auch ihr möchtegern 1.3er, geht kaggen)
                        Sie werden auf keinen Fall die Russenducks einfügen. Die WCG hatte es ja verboten weil es zuschauerunfreundlich ist und Zuschauerfreundlichkeit ist einer der Hauptgründe warum CSP überhaupt geschrieben wird.

                        Allerdings sollten sie dann wirklich auch die Bunnyhops rausnehmen, oder es zumindest so wie bei source machen, wo man zwar bhoppen kann, das aber (ohne lamen mousebind) wesentlich schwerer ist als in CS
                        immoment habense den bh nur drin, weil die models zu groß sind. sie wollen damit diesen nachteil kompensieren. ich denke das er noch rausgemacht wird, hoffe ich innigst ;)
                        zu dem teil mit dem begripmovement, bisher is die wcg die einzigste (mit dieser regel und mit der MYM vs eSTRO aktion, bisher am wenigstens ernstzunehmendste) veranstaltung die es verboten hat. aktuell auf der extreme masters LA, ist es zb wieder erlaubt und sieht man eidneutig wieder besseres cs

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                          wenn ich css steamaccount von nem kumpel bekomme kann ich mir das dann legal ziehen?

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                            l0l account-sharing

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                              man wird jawohl ein spiel verleihen dürfen

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                                promod server gibs übrigens bei bouncer4you für 9,99 € / Monat :-)

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