:) sauber danke für die hilfe, jetzt funktionierts bestimmt
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word!Kenterfie postete
Alpha und Beta liegen im ermessen des Programmierers. Eine Beta ist eine Beta und kein Release Candidate, dass viele große Firmen es als Betatest betiteln und diese oft weniger Bugs aufweisen liegt einfach in der Struktur, weil hintern den großen Spielefirmen große Entwicklerteams stehen und auch vom Publisher angehalten sind Versionen zu releasen die eine spätere Vermarktung nicht gefährden. Betaversionen von Spielepublishern wie EA sind im Grunde keine Betaversionen mehr, sondern RC's, aber man angelt halt mehr Kiddies, wenn man sie im Glauben lässt sie dürften die Beta zocken. Es heisst einfach abwarten und schauen was passiert. Wer sich jetzt über Fehler aufregt hat vorher noch nie eine Zeile Code programmiert, weil das ist nunmal Fehleranfällig, besonders, wenn wie in dem Fall keine Qualitätskontrolle und ein großes Entwicklerteam dahinter steht.
Wer mit der ersten Beta von CS angefangen hat wird sich erinnern wie steinig der Weg war um an den Punkt der jetztigen Version heranzukommen. Alle die das nicht mehr wissen, weil sie schlicht und einfach Gamehopper sind und erst mit 1.3 überhaupt was von CS gehört haben sollten lieber mal die alten Changelogs durchblättern und sich die ersten Betas angucken, da lief vieles nicht rund und da war weniger geflame als hier, weil man noch Respekt hatte vor dem was Menschen kostenlos für andere tun, aber das ist heutzutage wohl bei den meisten verloren gegangen.
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Habs gestern nacht nochmal gespielt - mit den settings, die auf der page standen und auf nem deutschen server mit 20er ping.
Ich muss sagen, dass es mir unter diesen Umständen schon ziemlich viel Spass gemacht hat! Jedenfalls war es ne unterhaltsame Stunde.
Ich denke Ende 2008 haben die das Teil so gut ausgebügelt und ergänzt, dass es eine ernsthafte Konkurrenz für zumindest CSS sein kann, und im Prinzip ist das ja das Ziel.
Also abwarten - im Übrigen stimme ich Kenterfie absolut zu.
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Bei dem bisherigen Vorgehen kannst du jedenfalls nicht erwarten, dass die innerhalb von einer Woche sämltiche Bugs fixen!
Ausserdem gibt es einiges zu ändern, zB gibt es keine Schatten der Playermodels (Bei mir zumindest und ich spiel auf high det)
Die haben zwar diesen arQon aka CPMA-Superstar an Bord, aber bis die das game 3st getweakt haben vergeht ein Jahr
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@Gulf77: Counter-Strike (1.6) hat mehr als ein Jahr gebracht bis es relativ gut spielbar war und für ein kleines Entwicklerteam ist das noch relativ wenig Zeit. Ein Jahr Entwicklung stehen in einem guten Verhältnis, wenn es sich wie bei CS (1.6) über 7 Jahre hält, was aber für viele undenkbar klingt, da sie die Einheitskost von anderen Publishern gewohnt sind, wo jedes Jahr ne neue Fassung kommt, ob sie nun gut oder schlecht ist ist den meisten egal, hauptsache neu und Bunt und man sollte inzwischen wissen, dass das genau bei CS eben nicht zählt.
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Nein, Bullshit. Selbst wenn man mal "überdurchschnittliche" Mods wie CS, DOD, AHL, Firearms (um nur mal HL Mods zu nennen) weglässt darf man von einer public Beta schon etwas mehr erwarten und zwar, dass die richtig heftigen (=alpha) Bugs nicht mehr oder zumindest nicht mehr unter normalen Umständen auftreten.Splinter postete
word!Kenterfie postete
Alpha und Beta liegen im ermessen des Programmierers. Eine Beta ist eine Beta und kein Release Candidate, dass viele große Firmen es als Betatest betiteln und diese oft weniger Bugs aufweisen liegt einfach in der Struktur, weil hintern den großen Spielefirmen große Entwicklerteams stehen und auch vom Publisher angehalten sind Versionen zu releasen die eine spätere Vermarktung nicht gefährden. Betaversionen von Spielepublishern wie EA sind im Grunde keine Betaversionen mehr, sondern RC's, aber man angelt halt mehr Kiddies, wenn man sie im Glauben lässt sie dürften die Beta zocken. Es heisst einfach abwarten und schauen was passiert. Wer sich jetzt über Fehler aufregt hat vorher noch nie eine Zeile Code programmiert, weil das ist nunmal Fehleranfällig, besonders, wenn wie in dem Fall keine Qualitätskontrolle und ein großes Entwicklerteam dahinter steht.
Wer mit der ersten Beta von CS angefangen hat wird sich erinnern wie steinig der Weg war um an den Punkt der jetztigen Version heranzukommen. Alle die das nicht mehr wissen, weil sie schlicht und einfach Gamehopper sind und erst mit 1.3 überhaupt was von CS gehört haben sollten lieber mal die alten Changelogs durchblättern und sich die ersten Betas angucken, da lief vieles nicht rund und da war weniger geflame als hier, weil man noch Respekt hatte vor dem was Menschen kostenlos für andere tun, aber das ist heutzutage wohl bei den meisten verloren gegangen.
Natürlich ist das wiederum definitionsfrage aber wenn ich mal objektiv die Sache beurteile und diese Beta mit den frühen (Beta-)Versionen anderer Mods vergleiche möchte ich schon sagen, dass hier erheblicher Nachholbedarf ist. Daran gibt es IMO auch nichts zu rüttel: So wie das Spiel jetzt ist ist es scheiße und nichtmal ansatzweise liga-tauglich. Es gibt bisher nichts was so umgesetzt ist, dass man sagen könnte "joar, dass kann in der final so bleiben" und das ist wirklich ein Armutszeugnis.
Um die Entwickler nochmals in Schutz zu nehmen: Wahrscheinlich hat man den Aufwand unter- und die eigenen Kapazitäten überschätzt und sich dann noch von der Community treiben lassen.
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@4011
Das lol war auf deinen netten CS:S Nachsatz bezogen, dafür wurde der Promod gemacht?
Damit CS:S eine Konklurrenz bekommt?
Ohne Worte.
@4012
Ich glaube du hast mich falsch verstanden, wie auch schon #4011, ich habe es noch nicht angespielt, aber ich bin der Meinung es kann gar nicht so schlecht sein wie es gerade von einigen hier gemacht wird.
Ich habe schon Betas gespielt wo gar nichts ging, von daher bin ich voll deiner Meinung, mein lol mit caps war nur auf die CS:S Spitze von #4011 bezogen.
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http://www.cspromod.com/?page=forum&action=viewTopic&id=5
Übrigens spiel ich selber source was pcw betrifft, aber CS macht mir noch mehr Spass. Und dass es die meisten CSler eben nicht gerne sehen dass das für wettbewerbsmässiges Spiel eher weniger geeignete CSS aufgrund der besseren Übertragungsmöglichkeiten langsam CS verdrängt, ist für mich nachvollziehbar.
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