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    sie arbeiten derzeit daran, wie sie die mod verbreiten wollen - er hat schon mit steam-leuten gesprochen und möchte das ganze wenn möglich darüber vertreiben, da das eine super plattform bietet.

    außerdem sagt er noch dass die leute geduld mit den models haben sollen, da es weit mehr arbeit ist als die meisten sich vorstellen können. wenn man die playermodels ändert muss man auch die waffenmodels ändern etc. etc. etc.

    er will das die models gut aussehen und nicht die 1.6style models - ihm geht es dann eher um den gameplay aspekt ala größe der models.
    das recoil soll dem von 1.5/1.6 ähnlich sein, einige leute würden das so, andere so empfinden.

    dann sollen vor einigen tagen sk und noch irgendwelche CGS teams die mod getestet haben....

    hoffe hab das so ganz gut zusammengefasst :>

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      ja wohl wahr aber trotzdem ( hi btw von der arbeit :D ) wurde am gameplay was geändert.
      Ich seh beispielsweise auf Nuke kein Radio mehr im Radioraum.
      Man muss im voice nichtmehr nachfragen wo sein mate ist.. man sieht es DEUTLICH auf dem Radar.
      Die "neuen alten Models" sind farblich gesehen auch ein riesenproblem auf den neuen Texturen. Man erkennt sie fast nichtmehr :-) .
      Und seit wann kann man mit nur EINER Smoke A lang auf dust2 KOMPLETT zusmoken?!?!

      :-)

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        @ shy ... meinte er das sich die leute gedulden sollen mit den models
        >
        für die beta
        oder
        bei späteren updates ?

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          ich habs so verstanden, dass er das zunächst nicht ins auge gefasst hat weils halt eine riesen arbeit ist. wann und wie das kommen soll hat er nicht genau gesagt.

          müsst ich aber nochmal schauen ^^

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            wichtigste ist wohl die sache mit dem release ;D
            "we'll be ready to do it i think after the week-end" :D "but i'm not absolutely sure" =S
            "the longer it is delayed the more bugs get fixed"

            sie wollen es halt einfach auf steam haben für genauere statistiken der DL zahlen um damit einfach sponsoren zu zeigen "hier wir haben die nötige comm." usw.
            schade dass so ein vid net schon vor den WCG released worden ist... hätte bestimmt 1000 flames ersparen können :D
            schönes iview!

            e\ "Und seit wann kann man mit nur EINER Smoke A lang auf dust2 KOMPLETT zusmoken?!?!"
            stimmt jetzt wo du es sagst... die maps kommen mir auf den screenshots eh irgendwie kleiner vor als in 1.6... klar das ändert sich sobald man die größe/breite der models ändert aber die smoke wird davon ja net betroffen... denke das wird noch gefixxed wenn sich wirklich viele darüber beschweren... naja denke wäre schon ein gameplay unterschied den kompletten klenen spot auf inferno mit einer smoke schon undurchsichtbar zu machen^^

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              bleibt immernoch die frage, wieso sie sowas nicht einfach mal auf der eigenen homepage bekannt geben...
              die sind irgendwie ein wenig dumm.

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                das, was er gesagt hat habe ich zumindest in ähnlicher form auch schon auf der page gelesen (bis auf das mit steam). durch das iview wirds vlt nur noch deutlicher.

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                  clustR, die maps sind absolut identisch von der Größe. gibts auch schöne youtube vids zu.

                  smokes werden bestimmt noch abgeschwächt werden, alles andere wäre krank.

                  noch wichtig zu erwähnen:
                  er sagt, dass sie 1.3 movement benutzen, damit die größeren source models ausgeglichen werden. also soll das aimen durch das springen schwieriger werden. später wird aber vll auch wieder 1.5 oder 1.6 movement benutzt (wenn models kleiner sind und die community das wünscht)

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                    HellfogwOw postete
                    clustR, die maps sind absolut identisch von der Größe. gibts auch schöne youtube vids zu.
                    ah stimmt jetzt wo du es sagst... die youtube vids kenn ich ;D aber trotzdem wirken sie kleiner durch ebend die großen models

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                      macht sinn was er sagt.

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                        Nu wartet es doch einfach ab, kann ja nichtmehr lange dauern ^^

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                          lustiger typ irgendwie ^^
                          stelle mir grad vor wie er zum valve stand auf der wcg steht wo sicher nur irgendwelche aushilfskräfte tshirts verschenken und die fragt ob er cspromod auf steam hauen darf ^^

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                            macht eben nicht sinn, was er sagt

                            er redet davon, wie wichtig es sei, dass die mod nur von der offiziellen seite geladen wird.
                            gleichzeitig will er es über steam vertreiben, wodurch er eben keine genauen downloadzahlen hätte.

                            außerdem: wozu braucht man gute server, wenn es dann über steam rauskommt? dann kann mans doch eh über steam laden

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                              mit guten servern meint er ja die steam-server denke ich

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                                Er möchte das es möglichst über Steam geht. Wenn das klappen sollte, würde er die anderen http und ftp mirrors wahrscheinlich garnicht anbieten und den mod nur über Steam vertreiben. Und ich denke das er sehrwohl über Steam die möglichkeit bekommt die Anzahl der Downloads ein zusehen.

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