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CS PRO MOD -- Fragen, Antworten etc

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    #16
    ich hab am samstag nachmittag mal mitn paar kumpels source im inet-cafe gezockt.... aber das spiel ist soooo schlecht und ich weiß auch gar nicht wo ich anfangen soll zu begründen wieso eigentlich....
    war ja ganz lustig, aber irgendwie spielt es sich sehr sehr komisch und kindergartenmäßig :(

    ich hoffe der cspm wird alles richten und valve, dieser raubtier-kapitalistische dreckshaufen, soll mal nicht so rumheulen, schließlich basiert ihr ganzer erfolg auf einer mod aus der community, die sie dann übernommen haben, weils so erfolgreich war

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      #17
      Ist #1 zufällig ein auf gut Glück durch nukes Wand bratzer? =P

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        #18
        auf der HP von denen gabs auch mal ein etwa 5mins langes Vid, kam etwa vor 4 Monaten raus..

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          #19
          crz- postete
          soweit ich weiß ist es:
          - 1.6 mit source grafik
          - awm aus 1.5
          - wallbang on (siehe punkt 1)


          klingt doch gut

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            #20
            awm aus cs 1.5? .... hm von wo hasn du das gehört?, weil i-wie kann ich mirs schlecht vorstelln, wäre dann ja wieder mit abstand die beste waffe im spiel! oO ... uuihh aba dann gibs wider monsterfragggs mit AWE :P

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              #21
              Ich bin erst einmal skeptisch, ob es wirklich möglich ist, das komplette Spielgefühl von CS 1.6 inkl. Modelgrößen und Levelproportionen richtig gut zu portieren - von den ganzen Sachen wie Recoil, Movementgeschwindigkeiten, Granatenphysik usw. ganz zu schweigen. Möglich ist es sicherlich irgendwie, ob die Entwickler das in absehbarer Zeit zufriedenstellend hinbekommen ist m.E. aber fraglich.
              Desweiteren bin ich mit einigen der Kleinigkeiten, die sich aus früheren CS-Versionen übernehmen wollen, nicht ganz so glücklich. Meiner Meinung nach hat sich z.B. die AWP-Delay eindeutig bewährt. AWPs sind in Händen von guten Spielern (dsn, Frod, etc.) noch immer spielentscheidende Faktoren und es gibt spektakuläre Szenen damit. Deshalb ich wünsche mir eigentlich keinen Rückschritt in die Zeiten, als sich eigtl. jeder Spieler, wenn er das Geld hatte, eine AWP gekauft hat, weil sie einfach unglaublich stark war. Das Ergebnis sieht man im Extremen in CS:S, das Spiel ist unglaublich AWP-lastig und das auf jeder Map.

              Abgesehen davon, wie gut die CSP wirklich wird, halte ich es leider Gottes für sehr wahrscheinlich, dass damit nur eine weitere Spaltung der CS-Community herbeigeführt wird, die letztlich ALLE schwächt (in Bezug auf Öffentlichkeitswirksamkeit, Professionalität, Sponsoren etc.).
              Es werden ganz einfach nie alle 1.6er umsteigen - selbst als man noch keine Wahl hatte (von 1.X auf 1.Y), funktionierte das nur schleppend, es wurden immer noch viele Server mit der jeweils letzten Version gehostet und einige hörten auf. Die CS:S-Spieler, die das Spiel wirklich spielen, weil es ihnen Spaß macht, werden nie im Leben umsteigen, weil sie sönst auch jetzt schon CS 1.6 spielen würden, denn NIEMAND spielt ein Spiel dauerhaft nur wg. der besseren Graphik, wenn ihm ein anderes mehr Spaß macht.
              Insofern ist es m.E. so oder so ein Rückschritt für die Community.

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                #22
                und genau damit sowas wiie du es grade beschrieben hast nicht passieren soll, hoffe ich mal, dass da gescheite, gute Entwickler an der Arbeit sind. Es klingt auf jeden Fall wie eine riesen Herrausvorderung, ein Spiel herzustellen das Gameplaymäßig sich so händelt wie Counterstrike 1.6 und trotzdem grafisch besser aufgebaut ist, nicht zu viel .. nicht zu wenig ^^ wie bei 1.6 halt....nur besser XD
                also wenn mich das Spiel überzeugt und es wirklich an CS 1.6 rankommt, wäre ich schon mehr als zufrieden, das wäre suppaa duupaa :> ich glaube aber auch nicht das wie der Hersteller meinte, dass die gesamte CS 1.6 Community auf CSPM umsteigen wird...alleine schon, weil die PC-Anforderungen viel höher als bei CS 1.6 seien werden...ausserdem wird das spiel bestimmt nicht jedem 1.6er gefalln...naja dies dazu :P

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                  #23
                  #22

                  Das Grundproblem ist einfach, dass wir, d.h. die Leute, die in Foren, auf Community-Seiten und in Ligen aktiv sind, einfach nicht die Mehrheit der Spieler sind. Der Großteil der "Zocker" (auch bei CS und Co.) sind immer noch Gelegenheitsspieler auf den Public-Servern. Von denen wird sich nur eine kleine Zahl eine hunderte-MB große Datei runterladen - die sind alle glücklich mit dem Spiel wie es ist, ansonsten würden sie was anderes spielen :) Und ob wir wollen doer nicht, diese Massen an Public-Spielern sind nunmal auch extrem attraktiv für Medien und Sponsoren, es reicht also nicht aus, wenn die Szene der ambitionierten Spieler umsteigt.
                  Wie will man die CSP verbreiten, dass Millionen von Spielern weltweit sich das Teil runterladen, installieren und es so toll finden, dass sie ihre geliebte Version (was auch immer das gerade ist) einmotten ? Von Hardware-Anforerungen usw. ganz zu schweigen...
                  Ich glaube einfach nicht dran, sondern denke, dass es vielmehr zu einer noch gravierenderen Aufspaltung kommt, die uns allen schadet.

                  Kommentar


                    #24
                    gorath postete
                    #22

                    Das Grundproblem ist einfach, dass wir, d.h. die Leute, die in Foren, auf Community-Seiten und in Ligen aktiv sind, einfach nicht die Mehrheit der Spieler sind. Der Großteil der "Zocker" (auch bei CS und Co.) sind immer noch Gelegenheitsspieler auf den Public-Servern. Von denen wird sich nur eine kleine Zahl eine hunderte-MB große Datei runterladen - die sind alle glücklich mit dem Spiel wie es ist, ansonsten würden sie was anderes spielen :) Und ob wir wollen doer nicht, diese Massen an Public-Spielern sind nunmal auch extrem attraktiv für Medien und Sponsoren, es reicht also nicht aus, wenn die Szene der ambitionierten Spieler umsteigt.
                    Wie will man die CSP verbreiten, dass Millionen von Spielern weltweit sich das Teil runterladen, installieren und es so toll finden, dass sie ihre geliebte Version (was auch immer das gerade ist) einmotten ? Von Hardware-Anforerungen usw. ganz zu schweigen...
                    Ich glaube einfach nicht dran, sondern denke, dass es vielmehr zu einer noch gravierenderen Aufspaltung kommt, die uns allen schadet.
                    Absolut meine Meinung, habe ich auch schon in so einigen CSP Threads gepostet, die beiden Lager werden ihr Spiel weiterhin verteidigen und sagen ihrs ist besser, nur das noch ein drittes Lager dazu kommt.

                    Also wird die Flamerei noch anstrengender...

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                      #25
                      Dies kann nur der Fall sein, wenn die Entwickler der CSP ihrer eigenen Zielsetzung nicht gerecht werden.

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                        #26
                        ich stimme gorath auch absolut zu...

                        ob csp den versprochenen erfolg bringt wird sich zeigen. aber ich bezweifel doch stark, dass es an das gameplay von 1.6 rankommt. und wenn doch, werd ich trotzdem bei 1.6 bleiben denk ich. gespannt bin ich trotzdem...

                        naja wie gesagt... time will tell

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                          #27
                          Zu den Fragen hier...
                          AWP:
                          Wenn man nach dem Schuss direkt switched hat man ein delay bei nächsten anwählen der AWP. Lässt man sie "nachladen" hat man keins.
                          Wallbang:
                          Ist an den selben Stellen wie 1.6 möglich, doch wurde der Schaden verändert. Durch Holzkisten oder Tore gleich wie bei 1.6, bei Metallkisten etc weniger Schaden.

                          Generell zum Spiel:
                          Grafik ist besser als bei 1.6, sonst wird es ein Mix aus 1.5 und 1.6 vom Gameplay her.
                          Sehr informativ ist auch das Interview auf readmore mit dem Chefentwickler (wars glaub ich).

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                            #28
                            was is der unterschied zwischen der 1.5 awp und der 1.6 awp ?

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                              #29
                              in 1.5 konnte man noch im laufen sofort in zoom gehen. bei 1.6 dauert das ne weile

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                                #30
                                DER TOD postete
                                was is der unterschied zwischen der 1.5 awp und der 1.6 awp ?
                                DELAY?

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