Ankündigung

Einklappen
Keine Ankündigung bisher.

CS PRO MOD -- Fragen, Antworten etc

Einklappen
Dieses Thema ist geschlossen.
X
X
 
  • Filter
  • Zeit
  • Anzeigen
Alles löschen
neue Beiträge

    http://img166.imageshack.us/img166/2350/sourcev16m4rq5.jpg

    http://img404.imageshack.us/img404/3742/cssyv5.jpg

    mit bisschen winkel veränderung passen sogar source models... also sehen wie 1.6 aus... nur mit mehr details :D

    Kommentar


      ich versteh auch nich wieso die das nich so hinkriegen...

      Kommentar


        ultramegahighskillerkiller postete
        joa monky steht so im promod forum..hab ich gelesen, aber da steht auch das 1.5 models = 1.6 models, deswegen denk ich mal das sie diese ebensowenig benutzen dürfen.

        und @ svenson .. wie auch immer in deinem ersten post steht " es steht schon seit mehreren Monaten fest, dass die Models und das ragdoll Verhalten von Source übernommen werden." .....wenn du nicht willst das man dich missversteht, formuliers halt ordentlich.

        wenn ihr im promod forum stöbert, findet ihr screens von source waffenmodels wo einfach nur der winkel verändert wurde - somit sehen sie fast aus wie 1.6 models nur eben in source grafik.
        also die 1.5 models die ich hab sehen von der scharfe und farbe anders aus oO

        ausserdem geht es ja nicht darum wie sie aussehen sondern wie die datei "gebaut" ist.

        ich dachte ja auch an die waffenmodels. :P

        die personen models sind ok die animationen nur nicht ^^

        Kommentar


          ES IST EINE BETA

          es geht zuerst immer um die wichtigen dinge und dann kommt der kleinkram

          Kommentar


            ja klar, dass kann imo auch 1-2jahre dauern bis als perfekt ist :)
            gibts zum start csptv? ich glaube nicht, muss bestimmt neu gemacht werden

            Kommentar


              hier der neue trailer... wer ihn noch nich gesehen hat... ich finds ganz gut das teil

              http://www.youtube.com/watch?v=tYwM4kPuDcs

              Kommentar


                anstatt dauernd so trailer zu machen (welche ja auch nich in 5 min gemacht sind) und die tollen logos zu rendern (dauert voll lange -.-) sollten sie lieber mal an der mod arbeiten und die beta soweit hinkriegen das sie das teil endlich releasen können -.-

                Kommentar


                  der trailer wurde von einem movie maker gemacht, der nix mit der "produktion" des promods zutun hat

                  Kommentar


                    hm gut haett ich mir ja denken können..
                    da hamse ja nomma glück gehabt :>

                    Kommentar


                      hübsch hübsch.

                      Jetzt wo man die Waffenmodels aus einem anderen Winkel auf den hier geposteten Bildern sieht, find ich die CSS-Gunmodels sogar besser als die 1.6. sehen eben genauso aus nur mit mehr details und dagegen wird ja wohl kaum jemand was haben.

                      Kommentar


                        wie oft wollt ihr das video noch posten:D
                        das ist schon 2-3 tage alt:p

                        zu den veränderungen die ich und andere sich bestimmt wünschen: darum heisst es beta :)

                        Kommentar


                          cRuZ postete
                          http://img166.imageshack.us/img166/2350/sourcev16m4rq5.jpg

                          http://img404.imageshack.us/img404/3742/cssyv5.jpg

                          mit bisschen winkel veränderung passen sogar source models... also sehen wie 1.6 aus... nur mit mehr details :D
                          weapon origin for the win

                          Kommentar


                            OMG.......da hat man ja überhaupt kein 1.6 "headshotfeeling" mehr.......traurig

                            Kommentar


                              ra postete
                              OMG.......da hat man ja überhaupt kein 1.6 "headshotfeeling" mehr.......traurig

                              das ragdoll verhalten is nur in der beta so... wird geändert!

                              Kommentar


                                hhmm wenn man so nachdenkt... und es von aussen betrachtet... sich mal in die lage eines aussenstehenden versetzt... kommt es wirklich komisch rüber: Die Community von CSP will, dass der Gegner bei einem Kopfschuss nach hinten fliegt. So als aussenstehender oder als "2-mal-im-monat-spieler" denkt man sich wirklich: "WTF?" warum kommt es auf sowas an... aber ... es ist wirklich so... wenn ich wie ebend mal ne runde source public zocke vermisst man echt dieses "nach hinten fliegen"... weiss nicht... sieht es "schön" aus und man will dies auch in CSP haben... oder isses einfach nur ne gewohnheitssache? mir wird es in den ersten tagen CSP denke auch mal fehlen... weil dieses "nach hinten fliegen" einfach eine sofortige rückmeldung ist "aha, headshot"... in cs:s fallen die models immer nur vorwärts auf den boden (ausnahme, HE, rückwärstlaufender spieler) und man hat nicht dieses eindeutige... "yes, headshot!"

                                oder diese spektakulären szenen in den fragmovies... ja man muss sagen es sieht doch irgendwie "cool" aus wie die models rückwärts wegfliegen und das vllt. 2-3 mal in 1 sekunde, anstatt dass sie nur einfach so zu boden sacken, so makaber es auch klingt. naja... wir werden sehen was die entwickler noch aus dem ragdoll verhalten machen, da der post hier eh zu lang ist wird ihn eh keiner lesen :D

                                Kommentar

                                Lädt...
                                X