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CS PRO MOD -- Fragen, Antworten etc

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    Flosch postete
    ??? warum regt ihr euch alle auf über videos wenn ihr in youtube schauen würdet da gibt es schon mindestens 20 stück man man man ........
    das sind aber videos in dem jemand mit css auf den csp maps ist



    mit steam, über steam veröffentlichen heisst net das valve da seine finger drin hat(programmiermäßig gesehen). Soll halt so sein, dass man das game über das steam netzwerk runterladen kann. Aber das find ich garnet wichtig..

    Was ich mich frage, kann man ne sourcemod ohne steam starten? eher nicht oder doch?!

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      phonix postete
      das mit dem russenduck hat nichts damit zu tun, wie sich das spiel anfühlt du genie.
      Der Russenduck ist genaugesehen ein bug, bzw duckt man in cs instant, da ist kein delay in css schon. aber rede weiter, ist sehr interessant..
      eh phonix... will hier jetzt ungerne ausfallend werden.. versuche es zu begrenzen.. aber schreib bitte nichts mehr... du musst hier WEDER dein uwnissen in jedem einzelnene post der öffentlichkeit präsentieren NOCH immer doppelposts machen (hallo @ edit funktion)
      2. wenn du zum ducken 5 sek brauchst weil... "dein körper so gebaut ist" *hust* ist das deine sache... geh in 1.6 und drück halt strg oder wo du +duck hast wirst sehen dass er nicht instant ist... instant heißt auf deutsch SOFORT... d.h. du würdest garnet merken dass sich dein model runterbewegt sondern direkt tiefer sein...

      bitte... bitte schreib nichts mehr... tu uns den gefallen... lern lieber was für die schule du wirst sehen das is wichtiger als auf rm.de oder auf cspromod.de F5 zu spammen und uns mit deinem unwissen zu quälen

      danke

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        is zwar 1 jahr alt aber das is csp und wurde net mit css und promod maps aufgenommen

        http://www.youtube.com/watch?v=niOB7D6UvFk

        und ja bitte hör auf den typen über mir pls

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          stuntsheep kaum biste entsperrt schon flamest du readmore voll, geh sterben bitte keiner mag dich

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            für phonix ist source-engine gleich source-engine. da lässt sich einfach nichts dran ändern, auch nicht in sachen spielgefühl. oder vielleicht doch? denk mal an team fortress 2 - da haben die charaktere schon jeweils ein eigenes movement

            oder dies hier:
            http://www.blackcatgames.com/swarm/screenshots_asi
            glaubst du etwa, dass sich das so anfühlt wie cs:s, nur weil's auf der source engine läuft?

            programmierer können mit einem sdk ne ganze menge ändern. vielleicht wird sich deine derzeit beschränkte sicht der dinge ja mit release der promod ändern..

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              pov != model
              und für schule brauch ich nicht lernen, hab auf gymnasium 2.1 und hab noch nie was ausser hausaufgaben gemacht, lernen ist nix für mich

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                jetzt sogar ein trailer -> http://www.youtube.com/watch?v=tYwM4kPuDcs&NR=1

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                  hl:dm Source ist die direktportierung vom original hl1 death-match auf die source engine. und man mag es mir glauben oder nicht aber es fühlt sich zu 99,9 % an wie hl1. egal ob strafejumps, schießen oder sonst was. der einzige unterschied ist das verbesserte lighting und hübscheres wasser.

                  wenn ihr mir nicht glaubt, probiert es selbst aus. hl:dm source ist kostenlos bei hl2 dabei. hab es selbst nicht geglaubt als ich es gespielt habe. valve hätte mit minimalen aufwand das selbe mit cs 1.6 machen können, nur dass sie eben neue texturen, models und maps machen, und niemand aber auch wirklich niemand hätte gezögert auf cs:s umzusteigen.

                  edit: der trailer über mir ist ein witz. ziemlich dumm für so ein fake die beta1 maps zu benutzen, die grottenhässlich sind.

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                    also ich hab früher hldm(NICHT DMC) gespielt, ich finde es fühlt sich anders an, als hätten mausbewegungen ne längere verzögerung


                    ist der trrailer com csp team?
                    der ist schon länger raus btw

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                      finde HL²DM fühlt sich keinen Meter an wie HL1 DM ..... finde es ab und zu ... laggy, ich bin einfach HL1 Enginefan ich scheiss bei diesem Spiel sowas auf Grafik.
                      Ich freu mich auf kommende Spiele wie Far Cry 2 Crisis Unreal Tournament 3 und und und aber Half Life "DM" und CS müssen so aussehen.

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                        ich hab nie was von hl2dm gesagt. es heißt hl:dm source

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                          oh k verdacht

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                            Stuntsheep`s Bild macht mich leicht agressiv :)

                            Bei HL2DM finde ich eben gerade die Grafik wichtig, da es ja eher ein Spass Shooter ist.

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                              es heißt Half-Life 2: Deathmatch

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                                rede ich chinesisch? hl:dm source und hl2:dm sind ZWEI VERSCHIEDENE spiele. das eine ein nachfolger, das andere eine direktprotierung.

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