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es ist nichtmal die grafik, scheiß drauf - es ist die community/der support.
wenn auch nur ein kleines bisschen gegen dieses krasse hacker problem gearbeitet würde, und die community mal einsehen würde das dieses spiel halt ein in jeglicher hinsicht fair auszutragener "sport" sein sollte, das würde schon absolut reichen.
vllt noch eine ESL mit reiz und logik und fertig.
CS ist wie es ist perfekt, nur die leute die es spielen zerstören es. punkt.
Sowas von signed.
Die Community wird kleiner, ganz klar...
Aber dafür gibt es viele Gründe.
Die Grafik ist nichtmal das Problem :)
Warum? Weil es immer weniger echte Shooter gibt! Alles ist auf XP-Points und Ränge umgestellt. Während Battlefield 1942 noch fast wie "CS mit Autos in gut" war war spätestens BF2 so eine Mischung aus CS & WOW. Ab COD4 haben die meisten Shooter jetzt auch noch eine Priese Guitarhero. Schön alles mit Rängesystemen, freischaltbaren Waffen usw. vollknallen. Das Gui sieht ist bis zum Rand mit Zahlen vollgeklatscht. Das ist gut für Konsolen und Publicspieler die so motiviert werden ("LOL NOCH 10 LEUTE KNIVEN DANN BEKOMME ICH DAS UBERCOOLE MESSERABZEICHEN UND N GOLDENES RAMBOMESSER LOLOLOLOLOL"). Auf die Belange der "ernsthaften" Spieler die ihre Motivation dadurch bekommen selbst besser zu werden und nicht nur ihren Account "hochzuleveln" wird keine Rücksicht mehr genommen. Demos? Eigene (dedizierte) Gameserver? NÖ!
Der Punkt bei CS außerdem ist denke ich noch, dass es vergleichsweise wenig ausgeschlachtet wurde: Valve hat es zwar von der Mod zum eigenständigen Spiel gemacht aber es blieb ja für HL-Eigentümer immer "umsonst". Gut, dann gab es noch Werbung, CS:CZ und Source. Aber wenn man mal CZ als "Abfallprodukt" von CS für xbox und ein erweitertes CS ansieht hat man die Community so nur durch den "Nachfolger" Source gespalten. Es bleibt somit:
Schaut man sich hingegen mal Battlefield an:
2002: Battlefield 1942
2003: Zwei Addons dafür (BÄM! Community geteilt.)
2004: Battlefield Vietnam (BÄM! Community geteilt.)
2005: Battlefield 2 (BÄM! Community geteilt.)
2006: Battlefield 2142 (BÄM! Community geteilt.)
2009: Battlefield Heroes (BÄM! Community geteilt.)
2010: Battlefield Bad Company 2 (BÄM! Community geteilt.)
(2010: MoH MP (BÄM! Community geteilt.))
.................................................. ...................................
2011: Battlefield free to play und Battlefield 3
IMO kann sich keine echte große Community entwickeln, wenn schon ein Entwickler derartig viele Spiele raus haut. Selbst wenn jeder BF-Spieler immer auf den neuesten Teil wechseln würde: Welcher ist denn jetzt der aktuelle? Heroes steht neben BC2 und der MoH MP ist im Prinzip auch BF.
Auch ist BF ja nur ein Beispiel. Bei COD, dem Fifa der Egoshooter, erscheint ja auch jedes Jahr ein neuer Teil.
roman postete
bei fifa kommt auch jedes mal ein neuer teil und es geht, also
Der Vorteil von Fifa ist (OBVIOUS!), dass es im Regelfall vor allem neue Saisondaten mit sich bringt. Das ist etwas was alle Spieler gleichermaßen gut finden. Beim alten Fifa bleiben höchstens irgendwelche Hardcore-Fans von Spielern die aufgehört und Mannschaften die abgestiegen sind. Keine ernsthaften Spieler.
Auch sind die Änderungen die es gibt immer relativ gering.
Bei BF und COD ändert sich jedoch auch das Setting, die Waffen, die Maps und das Spielgefühl. Jedes mal.
roman postete
bei fifa kommt auch jedes mal ein neuer teil und es geht, also
Netter holzcomment
Ich dacht mir halt exakt das selbe Wort! :D Sowas kann echt nur von nem FIFA/CSSler kommen, haha!
haGi postete
hab seit ein paar monaten gestern das erste mal wieder ein wenig mit m8s 3on3 gespielt. ich muss sagen es ist definitiv ein aufwärtstrend vorhanden.
vor 3 monaten im irc ohne eigenen server gegner suchen: hoffnungslos!
gestern bekam ich jedesmal prompt 2-3 query's :)
IRC geht ab wie Schnitzel, man findet in maximal 10 Secs nen Gegner, von 2on2 bis 5on5, mit oder ohne Server. Hat halt keiner mehr Bock 30 Secs zu warten und dann noch WAC zu installen, für ne nette Runde zwischendurch. Is mal was positives an den ESL-Fails, so kriegt man wenigstens unkompliziert und schnell Gegner. Während den 30 Secs warten beim ESL-Gather, hab ich im IRC meist schon die erste Runde gespielt! ;)
Alter es wird keinen wirklichen "ersatz" geben der markt wird zurzeit förmlich überschwemmt von diesen spielen :D alle reden sie von erstaz welche von den 300 spielen die in den letzten 2 monaten rausgekommen sind sollten nochmal 1.6 ersetzen ;D?
roman postete
bei fifa kommt auch jedes mal ein neuer teil und es geht, also
Netter holzcomment
Ich dacht mir halt exakt das selbe Wort! :D Sowas kann echt nur von nem FIFA/CSSler kommen, haha!
haGi postete
hab seit ein paar monaten gestern das erste mal wieder ein wenig mit m8s 3on3 gespielt. ich muss sagen es ist definitiv ein aufwärtstrend vorhanden.
vor 3 monaten im irc ohne eigenen server gegner suchen: hoffnungslos!
gestern bekam ich jedesmal prompt 2-3 query's :)
IRC geht ab wie Schnitzel, man findet in maximal 10 Secs nen Gegner, von 2on2 bis 5on5, mit oder ohne Server. Hat halt keiner mehr Bock 30 Secs zu warten und dann noch WAC zu installen, für ne nette Runde zwischendurch. Is mal was positives an den ESL-Fails, so kriegt man wenigstens unkompliziert und schnell Gegner. Während den 30 Secs warten beim ESL-Gather, hab ich im IRC meist schon die erste Runde gespielt! ;)
Schwachsinn, das irc ist nicht mal halb so voll wie früher.
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