mal davon abgesehen, dass von den jumps viele unnötig sind (vor allem die mit dd), seid ihr totengräber
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Useful jumps in FWs CS 1.6
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b inf is ja mal nichts interessantes dabei und kurz kriegste fast nur mit dd hin, welchen du in der esl nich nutzen darfst. und selbst um ihn mit dd zu packen musste schon länger kreedzen und fit sein in wj. und der sprung d2 durchs loch auf doppelkiste udn dann plateau kann man zwar versuchen, wird man gegen halbwegs gute gegner aber nicht hinbekommen. außer man hat natürlich ultraleitung und fliegt ungestört weiter, wenn man hit kassiert
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