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    #31
    Zitat von Sheldon Cooper
    ist es denn so schwer zu verstehen dass dies kein herkömmlicher "jump" ist bei dem man "duck" drückt ?!

    es ist beschämend dass die meisten nach zahllosen jahren cs immernoch nicht wissen was ein duckjump ist...

    nicht nur dass es ein optischer unterschied ist, gibt es auch einen hitboxtechnisches unterschied.

    wer eine ausführlich erklärung haben möchte darf mich eine pm schreiben. dort erklären ich was ein jump mit duck ist und was ein duckjump ist.
    Dann erklär mal, bin gespannt wie ein Flitzebogen.

    E: Dafür Fakeacc? XD

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      #32
      warum pm? erklärs doch bitte uns allen..

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        #33
        Ich habe einen IQ von 187, ich brauche keinen Fakeacc.

        Der unterschied ist simpel, jedoch raffniert. so wird der duckjump gerne von AWP spielern oder gegen solche verwendet. warum?

        weil man maximal einen Fußhit erleidet in 95% der Fälle. Macht man jedoch einen einen Jump mit duck so ist man großem risiko ausgesetzt.

        dieses risiko lässt sich natürlich minimieren durch movementraffiniessen wie zb dem spawn jump!

        Bei einem duckjump ist der spawnjump nicht geeignet da er die wirkung des duckjumps minimiert.

        Fazit:
        Spielt man awp ist in der regel der duckjump zu bevorzugen.

        spielt man jedoch gegen eine awp mit rifle ist ganz klar der spawnjump die richtige wahl.

        bei dem duel awp gegen awp nutzt man jedoch den duckjump.

        merke:
        ich awp ich duckjump

        du awp ich spawnjump

        Anmerkung: Jump mit duck ist wie jump ohne duck nur dass du damit auf höher gelegende kisten kommst und schlecht strafen kannst.

        deshalb merke:
        jump ist vorzuziehen außer es ist nicht möglich da man auf eine kiste möchte

        Kommentar


          #34
          Zitat von Sheldon Cooper
          Ich habe einen IQ von 187, ich brauche keinen Fakeacc.

          Der unterschied ist simpel, jedoch raffniert. so wird der duckjump gerne von AWP spielern oder gegen solche verwendet. warum?

          weil man maximal einen Fußhit erleidet in 95% der Fälle. Macht man jedoch einen einen Jump mit duck so ist man großem risiko ausgesetzt.

          dieses risiko lässt sich natürlich minimieren durch movementraffiniessen wie zb dem spawn jump!

          Bei einem duckjump ist der spawnjump nicht geeignet da er die wirkung des duckjumps minimiert.

          Fazit:
          Spielt man awp ist in der regel der duckjump zu bevorzugen.

          spielt man jedoch gegen eine awp mit rifle ist ganz klar der spawnjump die richtige wahl.

          bei dem duel awp gegen awp nutzt man jedoch den duckjump.

          merke:
          ich awp ich duckjump

          du awp ich spawnjump

          Anmerkung: Jump mit duck ist wie jump ohne duck nur dass du damit auf höher gelegende kisten kommst und schlecht strafen kannst.

          deshalb merke:
          jump ist vorzuziehen außer es ist nicht möglich da man auf eine kiste möchte
          sicherheitsquote.

          ok bin mal am lesen

          E: ..........

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            #35
            Das ist ein Teil der Theorie von CS. Ich bin Theoretiker.

            Nebenbei habe ich Counterstrike analysiert. und arbeite an einer Komplettlösung an Cs.

            Ihr glaubt es nicht ? nun... Die lösung wird euch die arbeit nicht abnehmen aber sie ist ein leitfaden zum perfekten Einzelskill.
            Die taktische Seite muss sich jeder selber erarbeiten, denn jeder hat einen anderen Charakter.

            Jedoch Aiming,Movement,Positionierung machen den Einzelskill aus und das macht dich zu einem guten spielr (60% done).

            Die Durchführung des -duckjumps könnte ich auch erklären denn aus dem Skript kann man dies leider nicht ganz erkennen

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              #36
              Zitat von Sheldon Cooper
              Das ist ein Teil der Theorie von CS. Ich bin Theoretiker.

              Nebenbei habe ich Counterstrike analysiert. und arbeite an einer Komplettlösung an Cs.

              Ihr glaubt es nicht ? nun... Die lösung wird euch die arbeit nicht abnehmen aber sie ist ein leitfaden zum perfekten Einzelskill.
              Die taktische Seite muss sich jeder selber erarbeiten, denn jeder hat einen anderen Charakter.

              Jedoch Aiming,Movement,Positionierung machen den Einzelskill aus und das macht dich zu einem guten spielr (60% done).

              Die Durchführung des -duckjumps könnte ich auch erklären denn aus dem Skript kann man dies leider nicht ganz erkennen
              ich vedrau dir...

              btw haste auch ne komplettlösung für lemmings, spiel es seit jahren aber hab es noch nicht komplett analysiert *sadsmily* ....

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                #37
                ist springen aufn mouserad esl konform?

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                  #38
                  Zitat von get cancer and die
                  ist springen aufn mouserad esl konform?
                  springen ja, ducken nein.

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                    #39
                    Zitat von Sheldon Cooper
                    Ich habe einen IQ von 187, ich brauche keinen Fakeacc.

                    Der unterschied ist simpel, jedoch raffniert. so wird der duckjump gerne von AWP spielern oder gegen solche verwendet. warum?

                    weil man maximal einen Fußhit erleidet in 95% der Fälle. Macht man jedoch einen einen Jump mit duck so ist man großem risiko ausgesetzt.

                    dieses risiko lässt sich natürlich minimieren durch movementraffiniessen wie zb dem spawn jump!

                    Bei einem duckjump ist der spawnjump nicht geeignet da er die wirkung des duckjumps minimiert.

                    Fazit:
                    Spielt man awp ist in der regel der duckjump zu bevorzugen.

                    spielt man jedoch gegen eine awp mit rifle ist ganz klar der spawnjump die richtige wahl.

                    bei dem duel awp gegen awp nutzt man jedoch den duckjump.

                    merke:
                    ich awp ich duckjump

                    du awp ich spawnjump

                    Anmerkung: Jump mit duck ist wie jump ohne duck nur dass du damit auf höher gelegende kisten kommst und schlecht strafen kannst.

                    deshalb merke:
                    jump ist vorzuziehen außer es ist nicht möglich da man auf eine kiste möchte
                    und wie geht deiner meinung nach der spawn jump gegen eine awp?

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                      #40
                      wie er mit awp geht wird hier beschrieben
                      http://www.youtube.com/watch?v=HgRtVYqAtc8


                      kennt ihr das wenn das model springt und dabei so mit den füßen ganz schnell weiterläuft in der luft? :D



                      Kommentar


                        #41
                        Spoiler: 
                        kennt ihr das wenn das model springt und dabei so mit den füßen ganz schnell weiterläuft in der luft? :D


                        das ist wenn man einen duckjump macht und dann schießt vllt sogar auch wenn man gehittet wird, da bin ich mir allerdings nicht sicher

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                          #42
                          Zitat von FuX
                          Zitat von get cancer and die
                          ist springen aufn mouserad esl konform?
                          springen ja, ducken nein.
                          seit wann? dadurch wird bhop doch supereasy

                          Kommentar


                            #43
                            Zitat von viteN
                            Zitat von FuX
                            Zitat von get cancer and die
                            ist springen aufn mouserad esl konform?
                            springen ja, ducken nein.
                            seit wann? dadurch wird bhop doch supereasy
                            schon seit n paar jahren

                            Kommentar


                              #44
                              Zitat von viteN
                              Zitat von FuX
                              Zitat von get cancer and die
                              ist springen aufn mouserad esl konform?
                              springen ja, ducken nein.
                              seit wann? dadurch wird bhop doch supereasy
                              eh, deswegen springen ja ziemlcih viele leute herum, als ob sie glauben sie könnten es :)
                              kann mit mouserad jeder nach 20 min eingewöhnen :)

                              ich spring mit mouse2 -> das is schon etwas lustiger und garnicht so einfach :D

                              /edit: also garnicht so einfach zum bunnyhoppen meine ich natürlich..

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                                #45
                                Wollt grad meinen, regen sich über duckjump-script auf aber springen mit mausrad...

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