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HLTV Overlay 0.9b Release

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    HLTV Overlay 0.9b Release

    HLTV Overlay 0.9b - nearly stable

    Funktionen:
    - Healthbars
    - Teamnames
    - Score Counter
    - Teamchange
    - Fullbright
    - XQZ Style Wallhack
    - Whitewalls
    - Playerglow
    - Clantag remover
    - Barposition
    - config.ini


    Hatte die Tage endlich Zeit um das Overlay releasefertig zu bekommen.
    Immoment ist es auf 1280x720 angepasst.
    Falls es erwünscht ist, kann ich es auf andere Auflösungen anpassen und hardcoden, vll. füge ich aber auch eine Positionierungsfunktion ein.

    Usage:
    Einfach die Fonts in den Windows Font ordner extrahieren, die hl.exe starten und dann den Loader (Es kann jeder beliebige Injector für die dll verwendet werden).
    Bitte immer warten, bis die hl.exe komplett geladen ist.

    Screenshot
    Link

    Das Overlay kann frei verwendet werden, jedoch dürfen die Credits und "watermarks" nicht entfernt/verdeckt werden.

    Bugs etc. mit den erforderlichen Daten bitte posten.
    Für Schäden übernehme ich keine Haftung ;)

    Viel Spaß damit

    s_pAn

    #2
    anti aliasing für die schriftarten möglich?

    Kommentar


      #3
      - AA-Fonts pls
      - Unteren Balken weisse und größere Schrift
      - Healthbalken mittig oder unten

      Ansonten sehr gut :P

      e:/ Fänds geil, wenns sich mal jemand was neues für die Score-Anzeige ausdenken würde

      Kommentar


        #4
        Eventuell etwas groß, aber sehen gut aus.

        Kommentar


          #5
          ich würde die healthbars nach unten ausrichten.
          was passiert eigentlich bei rund 10 hp, dann ist ja der hpbalken hinter den schwarzen items und man sieht sie nicht mehr.
          bis auf die schriftart aber sonst echt top

          Kommentar


            #6
            Würde die Leben noch mittig zentrieren,
            ansonsten halt noch aa-fonts und das ganze nen bissl kleiner ^^

            Kommentar


              #7
              aber aufjedenfall sehr nice :)

              Kommentar


                #8
                insgesamt sind die healthbars zu gross finde ich. Nimmt zu viel Sicht

                sonst siehts aber sehr schön aus

                Kommentar


                  #9
                  1) hp balken nach ganz unten ziehen.
                  -> links unten und rechts unten sind wohl die am wenigstens genuetzten sichtfelder in cs

                  2) wuerde die spielernamen za 2 schriftgroessen kleiner machen. die namen erscheinen mir selbst auf meinem 15 zoll laptop zu gross... will nicht wissen wie die auf meinem 24" wirken...

                  3) wuerde die hpbalken wirklich nur so lange machen wie die namen auch sind

                  waere auch ne ueberlegung ob du die hpbalken nicht ganz weg machst und die ts einfach in roter font und die cts in blauer font schreibst

                  wenn nicht waere n cooler effekt wenn die hp anzeige zwischen 76 und 100 gruen, zwischen 26/30/40-75 gelb und zwischen 1 und 25 rot waere. cool waere wenn sich das dynamisch zu der farbe hinzieht... gabs bei gewissen sourcespielen dass sich dass ch der hp angepasst hat -> gruen -> gelb -> rot


                  4) defkit und bombe sollten die hpanzeige nicht ueberschreiben - reicht ja wenn du nen relativ kleines zeichen zwischen bildschirmrand und hp anzeige reintust oder zB eine kante vom viereck der hpanzeige mit nem symbol ueberschreibst

                  5) weste, helm, grens einabuen ...
                  denk dran es dann aehnlich klein wie die bombe/defkit zu halten

                  6) waffenmodels naeher an die hp balken ran



                  kA was davon machbar ist und was nicht - in was programmierst du das? amxx? pawn? oder musst du da ne steamfont datei ersetzen?

                  Kommentar


                    #10
                    a) sieht sehr nach promod aus.
                    b) designtechnisch könnte man da einfach vieeeeeel mehr rausholen. genauso wie bei der version von knochen.
                    c) AA.
                    d) alles kleiner machen.
                    e) farbige konturen sind schwul. mach sie in einem helleren grau.

                    Kommentar


                      #11
                      Update:

                      Added:

                      - XQZ Style Wallhack
                      - Whitewalls
                      - Playerglow
                      - config.ini

                      ... Größenverhältnisse Positionen etc. lassen sich per console oder ini ändern.
                      Kevlar, nades etc. wäre meiner Meinung nach zu aufwending.

                      @lux
                      programmiere in C++.
                      Steamfont datei?!

                      Screen

                      Vll. paar technische Vorschläge, gewünschte funktionen etc.

                      MfG
                      s_pAn

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                        #12
                        Zitat von spaN
                        - Whitewalls
                        - Playerglow
                        wofür? oO

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                          #13
                          Zitat von Hennes VIII
                          Zitat von spaN
                          - Whitewalls
                          - Playerglow
                          wofür? oO
                          Bessere Übersicht?! :D wenn ich hier keine vernünftigen Erweiterungstipps bekomme mache ich halt worauf ich grad lust hab :D
                          Funktionen sind wie gesagt alle abschaltbar.

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                            #14
                            nice

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                              #15
                              top arbeit. weiter so.

                              wie lange bist du schon in c unterwegs? machst du das nur hobbymässig oder hast du was fachbezogenes studiert?

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