ich habe am anfang gefragt, ob mir jemand erläutern kann, warum 1.6 movement lastiger ist, als source. ich habe kein antwort bekommen, nur weitere flames und contra-argumente. daraufhin habe ich argumentiert. schade, dass euch die argumente ausgehen und ihr meint, ich wäre verblendet.
#101
wenn du nochmal liest, rede ich von nebenjobs. schonmal was von gehört? auf 400 euro basis?
#102
du kannst css nicht mit dem erfolgreichsten esport-spiel vergleichen. mit dem direkten auschluss von wc3 aus der eps und dem direkt pushen von sc2, das außerdem nicht wie css als beta veröffentlich wurde, wurden die rts communitys zum größten teil vereint. wäre 1.6 in jedem tunier durch das jetzige source ersetzt worden, wäre source nun der shooter nr1.
aber wer weiß, vllt bin ich ja wirklich nur verblendet und schieß mir die ganze zeit ins eigene bein...
#101
wenn du nochmal liest, rede ich von nebenjobs. schonmal was von gehört? auf 400 euro basis?
#102
du kannst css nicht mit dem erfolgreichsten esport-spiel vergleichen. mit dem direkten auschluss von wc3 aus der eps und dem direkt pushen von sc2, das außerdem nicht wie css als beta veröffentlich wurde, wurden die rts communitys zum größten teil vereint. wäre 1.6 in jedem tunier durch das jetzige source ersetzt worden, wäre source nun der shooter nr1.
aber wer weiß, vllt bin ich ja wirklich nur verblendet und schieß mir die ganze zeit ins eigene bein...
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