surs klar das einfachere spiel.. ich raff in 1.6 garnichts mehr, source geht rein!!1
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cs profis in source gescheitert?
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[quote]pwl schrieb
not...flex schrieb
wenn 1.6ler in source gegen sourcler gewinnen, heißt es noch lange nicht, dass source das einfachere spiel, geschweige denn das schlechtere spiel, ist. wie kommt man bitte da drauf? die "sourcenoobs" spielen genau das selbe "einfache" spiel. es ist einfach so, dass der durchschnitts 1.6er besser ist, als der durchschnittssourcler. das liegt vor allem daran, dass in source eher casual gamer und kiddies unterwegs sind, was aber nicht heißt, dass das spiel nicht auf professioneller ebene eine chance hat.
sagen wir snogard.css (in etwa wie tbh) würde auf eine 1.6lan fahren - es würde genauso weit kommen, wie tbh auf einer entsprechenden sourcelan.
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also auf der lan hatten uns die jungs zugestimmt und auchmodii schrieb
dieses gahate hier schonwieder :D is doch völlig egal, wer gegen wen gewinnen würde, das bessere spiel ist wohl 1.6 auch wenn das die sourcefanboys nich wahrhaben wollen und jo css hat voll die quaile krafig uns0 h3h3
von sich aus gesagt, dass es eben einfacher is von 1.6
auf CSS umzusteigen, weil man das aiming mitnimmt
und soo.. is einfach fakt das 1.6 das etwas schwerere game ist.
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ARSCH
hahaha wie sie einem ernsthaft erzählen wollen dass css spielerisch anspruchsvoller sein soll als 1.6, wir wärs mal mit plausiblen beispielen?
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css ist ein anderes game, man kann sie nicht vergleichen. es ist nur falsch zu sagen: css ist ein casual game. nur weil es bessere grafik hat und das aimen ein bisschen einfacher ist, ist source nicht gleich einfach und als eSport-Titel ungeeignet.
ich gebe zu: von 1.6 zu source zu wechseln ist einfacher. man muss keine bangs lernen, man hat aiming drin und gutes teamplay. wenn jemand von source zu 1.6 wechselt, muss derjenige viel mehr neu lernen.
dafür gibt es in source andere sachen, wo man sich drauf einstellen muss: das schnellere spiel, in dem teamplay nicht so eine große rolle spielt, wie aiming und movement.
wenn ihr source spielt, dann haben eure gegner die gleichen "einfacheren" vorteile, sie spielen das gleiche "einfache" spiel. das macht es umso wichtiger und schwieriger, sich einen positionsvorteil o.ä. zu erspielen, um den gegner auszuschalten.
schwachsinnqwertz schrieb
das letzte mal, als ich css aufm stream gesehn hab, sahen die waffen immernoch wie spielzeug aus. ich werds also ganz sicher nicht nochmal spielen :D
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Coro
das ist so ziemlich das dümmste, was ich bis jetzt in diesem thread gelesen habe.qwertz schrieb
das letzte mal, als ich css aufm stream gesehn hab, sahen die waffen immernoch wie spielzeug aus. ich werds also ganz sicher nicht nochmal spielen :D
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ARSCH
stimmt, der positionsvorteil in 1.6 ist natürlich ziemlich unwichtig im vergleich zu source! ernsthaft was bietet source im gegensatz zu 1.6? so wirklich was aufzählen kann hier von euch sourclern keiner was.flex schrieb
css ist ein anderes game, man kann sie nicht vergleichen. es ist nur falsch zu sagen: css ist ein casual game. nur weil es bessere grafik hat und das aimen ein bisschen einfacher ist, ist source nicht gleich einfach und als eSport-Titel ungeeignet.
ich gebe zu: von 1.6 zu source zu wechseln ist einfacher. man muss keine bangs lernen, man hat aiming drin und gutes teamplay. wenn jemand von source zu 1.6 wechselt, muss derjenige viel mehr neu lernen.
dafür gibt es in source andere sachen, wo man sich drauf einstellen muss: das schnellere spiel, in dem teamplay nicht so eine große rolle spielt, wie aiming und movement.
wenn ihr source spielt, dann haben eure gegner die gleichen "einfacheren" vorteile, sie spielen das gleiche "einfache" spiel. das macht es umso wichtiger und schwieriger, sich einen positionsvorteil o.ä. zu erspielen, um den gegner auszuschalten.
schwachsinnqwertz schrieb
das letzte mal, als ich css aufm stream gesehn hab, sahen die waffen immernoch wie spielzeug aus. ich werds also ganz sicher nicht nochmal spielen :D
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du hast als cssler der gegen 1.6 ist (?) offiziell einen pro 1.6 post verfasst. herzlichen glückwunsch.flex schrieb
css ist ein anderes game, man kann sie nicht vergleichen. es ist nur falsch zu sagen: css ist ein casual game. nur weil es bessere grafik hat und das aimen ein bisschen einfacher ist, ist source nicht gleich einfach und als eSport-Titel ungeeignet.
ich gebe zu: von 1.6 zu source zu wechseln ist einfacher. man muss keine bangs lernen, man hat aiming drin und gutes teamplay. wenn jemand von source zu 1.6 wechselt, muss derjenige viel mehr neu lernen.
dafür gibt es in source andere sachen, wo man sich drauf einstellen muss: das schnellere spiel, in dem teamplay nicht so eine große rolle spielt, wie aiming und movement.
wenn ihr source spielt, dann haben eure gegner die gleichen "einfacheren" vorteile, sie spielen das gleiche "einfache" spiel. das macht es umso wichtiger und schwieriger, sich einen positionsvorteil o.ä. zu erspielen, um den gegner auszuschalten.
schwachsinnqwertz schrieb
das letzte mal, als ich css aufm stream gesehn hab, sahen die waffen immernoch wie spielzeug aus. ich werds also ganz sicher nicht nochmal spielen :D
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also das aiming ist einfacher in source. 1.6 haben mehr teamplay, wobei das ja nicht wichtig ist, vll sollten paar sourcler teamplay mal versuchen mit der einem flashed dem anderen, bei dem imba flashes dürfte das ja recht einfach sein dann.flex schrieb
css ist ein anderes game, man kann sie nicht vergleichen. es ist nur falsch zu sagen: css ist ein casual game. nur weil es bessere grafik hat und das aimen ein bisschen einfacher ist, ist source nicht gleich einfach und als eSport-Titel ungeeignet.
ich gebe zu: von 1.6 zu source zu wechseln ist einfacher. man muss keine bangs lernen, man hat aiming drin und gutes teamplay. wenn jemand von source zu 1.6 wechselt, muss derjenige viel mehr neu lernen.
dafür gibt es in source andere sachen, wo man sich drauf einstellen muss: das schnellere spiel, in dem teamplay nicht so eine große rolle spielt, wie aiming und movement.
wenn ihr source spielt, dann haben eure gegner die gleichen "einfacheren" vorteile, sie spielen das gleiche "einfache" spiel. das macht es umso wichtiger und schwieriger, sich einen positionsvorteil o.ä. zu erspielen, um den gegner auszuschalten.
schwachsinnqwertz schrieb
das letzte mal, als ich css aufm stream gesehn hab, sahen die waffen immernoch wie spielzeug aus. ich werds also ganz sicher nicht nochmal spielen :D
Positionsvorteil in source angeblich wichtiger, was ja schon mal vollkommender quatsch ist.
Ah ok das movement ist wichtiger. Ist mit movement rumrennen und dauerfeuer auf einen punkt machen gemeint???? Na gut das geht natürlich in css besser stimmt.
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b0Fr0sTm4NN schrieb
also das aiming ist einfacher in source. 1.6 haben mehr teamplay, wobei das ja nicht wichtig ist, vll sollten paar sourcler teamplay mal versuchen mit der einem flashed dem anderen, bei dem imba flashes dürfte das ja recht einfach sein dann.flex schrieb
css ist ein anderes game, man kann sie nicht vergleichen. es ist nur falsch zu sagen: css ist ein casual game. nur weil es bessere grafik hat und das aimen ein bisschen einfacher ist, ist source nicht gleich einfach und als eSport-Titel ungeeignet.
ich gebe zu: von 1.6 zu source zu wechseln ist einfacher. man muss keine bangs lernen, man hat aiming drin und gutes teamplay. wenn jemand von source zu 1.6 wechselt, muss derjenige viel mehr neu lernen.
dafür gibt es in source andere sachen, wo man sich drauf einstellen muss: das schnellere spiel, in dem teamplay nicht so eine große rolle spielt, wie aiming und movement.
wenn ihr source spielt, dann haben eure gegner die gleichen "einfacheren" vorteile, sie spielen das gleiche "einfache" spiel. das macht es umso wichtiger und schwieriger, sich einen positionsvorteil o.ä. zu erspielen, um den gegner auszuschalten.
schwachsinnqwertz schrieb
das letzte mal, als ich css aufm stream gesehn hab, sahen die waffen immernoch wie spielzeug aus. ich werds also ganz sicher nicht nochmal spielen :D
Positionsvorteil in source angeblich wichtiger, was ja schon mal vollkommender quatsch ist.
Ah ok das movement ist wichtiger. Ist mit movement rumrennen und dauerfeuer auf einen punkt machen gemeint???? Na gut das geht natürlich in css besser stimmt.btw.BRETTDESZOOOOOOORNS schrieb
Ich wette 90% der Leute die hier im Thread schreiben, haben CSS noch nicht seit den Updates gespielt.
Ich kann ja zu 1.6 auch einfach sagen,
ich schiess dumm durch die wand und das ist das spiel.
Nur weil man in Source früher mit Kinderproblemen zu kämpfen hatte, heißt es lange noch nicht, dass diese nicht beseitigt sind. Klar wird man noch ab und zu im Laufen geholt, aber das wird man in 1.6 auch...
Du kannst mit den Smokes in Source auch mehr Machen, allein schon weils keine gapaheroes für die, die gegner placebo kaufen.
Für einen Geflasht wird mit sicherheit überall in der eas, außer man hat krasse 0-0-x streaks dort.
Positionsvorteil -> Stelle suchen wo man nicht so stark flashed ist => Win
Oder: dust2 B Plateu ne Smoke auf die Katas werfen damit du die Füße siehst, Gegner aber deinen Kopf nicht sehen -> Epic Win.
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ARSCH
hahaha soll das alles sein? was ihr als taktische features bezeichnet ist zu lächerlich :D :D :D
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ne bei cs 1.6 kannste einfach überall rumstehn wirst nicht flashed, ist kein ding und sich den ausgang von wo smoken, das haben auch die sourcler erfunden. Musst einfach nur mal paar bessere matches angucken, wie viele spieler an nem spot einfach nur in den boden gucken damit sie nicht flashed werdenn, und solange von mates gedeckt werden.
Sorry aber das man im laufen noch sehr gut schießen kann ist immer noch der fall, muss das game leider ab und zu im lan spielen mir paar kollegen.
Das man bei css nicht durch wände schießen kann, ist halt einfach ein taktisches mittel weniger, ob das gut ist oder nicht, darüber lässt sich streiten, aber wenn man sich bisschen was mit flashs einfallen lässt + das man nicht durch wände schießen kann und somit die flash immer easy so werfen kann, ist es halt um einiges einfacher.
Sagen wir einfach so, cs 1.6 hat quasi alles was source hat plus durch wände schießen was es schwieriger macht, plus das man so gut moven muss damit man eben nicht hängen bleibt wenn man angeschossen wird, plus man kann durch wände schießen, plus es ist schwieriger zu aimen.
Also ist cs 1.6 einfach das schwierigere spiel, ob man jetzt source oder 1.6 besser findet, ist halt subjektiv (wobei das eig quatsch ist, aber ich bin ja diplomatisch :D )
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