joo, tamm sebbo z.b. hat sich über monate hinweg auf lang über der smoke wegholen lassen, aber jeeej 1.6er goldene flash since 08 usw.
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cs profis in source gescheitert?
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wiLsoN schrieb
Da hatte unser CSS-Team es im Viertelfinale selbst gegen sie aus der Hand gegeben, aber TBH.cs wurde nur Zweiter ;)XqzR schrieb
BK-Lan XXL #7 dürfte es gewesen sein, aber ka welches CS:S EPS Team das war. Würde auch Thermaltek tippen, falls es das gibt, aber ist eher ne sehr wage Vermutung :D
http://lan.bk-lan.de/turnier/66/ranking/
"nur" zweiter also... sry aber wenn sie vorher CSS trainiert hätten, easy #1. viele CSSler spielen ohne brain/taktik, was mir selbst schon aufgefallen ist.
wir hatten nen mixteam und haben j4f auch mal bei CSS mitgemacht
und haben gegen 1.div leute auf 2 maps 16:14 gespielt - da haben wir
es größtenteils aus der hand gegeben.. und wir hatten vorher auch
nie CSS gezockt, es wurden sogar auf der LAN (!) demos von uns gefordert, weil die CSSler nicht fassen konnten von uns so genommen zu werden.
leider true story und daher finde ich es auch, 1.6 > css.
btw war ja auch auf der BK-Lan wo sie #2 CSS wurden, hatten während des matches auch paar streitigkeiten und dann eher kein bock mehr.
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dann geh mal auf xtreme-jump.comflex schrieb
kann mir wer das erläutern?mnK schrieb
dickes NOT, ausgenommen ehemalige 1.6 spieler.flex schrieb
ok mein fail sorry
auf welcher lan waren die denn? weil ich kenne keine größere, an der teams teilnehmen, die auch wirklich trainieren oder sonst was machen.
nebenbei ist tbh ein topteam. wenn ein css topteam gegen mittelmäßige 1.6er spielt, könnte es auch knapp werden ;)
achja mach dich nicht lächerlich. movementmäßig ist in 1.6 einiges mehr möglich.
und sag mir mal wo die vergleichbare subcommunity bei css ist
gibt es da überhaupt kz maps??
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wenn 1.6ler in source gegen sourcler gewinnen, heißt es noch lange nicht, dass source das einfachere spiel, geschweige denn das schlechtere spiel, ist. wie kommt man bitte da drauf? die "sourcenoobs" spielen genau das selbe "einfache" spiel. es ist einfach so, dass der durchschnitts 1.6er besser ist, als der durchschnittssourcler. das liegt vor allem daran, dass in source eher casual gamer und kiddies unterwegs sind, was aber nicht heißt, dass das spiel nicht auf professioneller ebene eine chance hat.
sagen wir snogard.css (in etwa wie tbh) würde auf eine 1.6lan fahren - es würde genauso weit kommen, wie tbh auf einer entsprechenden sourcelan.
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beweise?flex schrieb
wenn 1.6ler in source gegen sourcler gewinnen, heißt es noch lange nicht, dass source das einfachere spiel, geschweige denn das schlechtere spiel, ist. wie kommt man bitte da drauf? die "sourcenoobs" spielen genau das selbe "einfache" spiel. es ist einfach so, dass der durchschnitts 1.6er besser ist, als der durchschnittssourcler. das liegt vor allem daran, dass in source eher casual gamer und kiddies unterwegs sind, was aber nicht heißt, dass das spiel nicht auf professioneller ebene eine chance hat.
sagen wir snogard.css (in etwa wie tbh) würde auf eine 1.6lan fahren - es würde genauso weit kommen, wie tbh auf einer entsprechenden sourcelan.
gabs halt noch nciht i der gegenrichtung :P
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Ich wette 90% der Leute die hier im Thread schreiben, haben CSS noch nicht seit den Updates gespielt.
Edit: Achso wenn ich mir so den Krassen Lan erfolg von TBH anschaue.
Leider kennt man nur Leute von #1, rest eher so top10000 player die ganzen Tag auf ihrem Dust2 only Publicserver mit 16000 Startmoney und NO AWP spielen.
Aber man sieht ja wie TBH von einem Mix auseinander genommen worden ist.
Wenn Source so einfach wäre, warum dann nur 4 Runden geholt?
Ich mein Absprache und Aufeinander eingespielt herrscht ja trotzdem, auch wenns ein anderes Spiel ist, oder nicht?
Btw wer geschrieben hat, jo 2 Maps gegen EAS 1. Div 16:14 verloren bla
Die EAS 1. Div ist in Source einfach so grottig gewesen in Letzter Zeit. Jetzt könnte es durch Mouz und Logix wenigstens etwas Spannender werden...
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