Ankündigung

Einklappen
Keine Ankündigung bisher.

cs profis in source gescheitert?

Einklappen
X
 
  • Filter
  • Zeit
  • Anzeigen
Alles löschen
neue Beiträge

    FAKT IST, dass:

    wenn ein 1. div #1 1.6 team, surs spielt, dann werden die easy going auf #1 css eps steigen.

    wenn ein 1. div #1 css team, 1.6 spielt, dann würden die so geschätzt 4 divisionen absteigen.

    das wurde erwiesen, könnt dagegen nix sagen, cia0~

    Kommentar


      BRETTDESZOOOOOOORNS schrieb
      b0Fr0sTm4NN schrieb
      flex schrieb
      css ist ein anderes game, man kann sie nicht vergleichen. es ist nur falsch zu sagen: css ist ein casual game. nur weil es bessere grafik hat und das aimen ein bisschen einfacher ist, ist source nicht gleich einfach und als eSport-Titel ungeeignet.
      ich gebe zu: von 1.6 zu source zu wechseln ist einfacher. man muss keine bangs lernen, man hat aiming drin und gutes teamplay. wenn jemand von source zu 1.6 wechselt, muss derjenige viel mehr neu lernen.
      dafür gibt es in source andere sachen, wo man sich drauf einstellen muss: das schnellere spiel, in dem teamplay nicht so eine große rolle spielt, wie aiming und movement.
      wenn ihr source spielt, dann haben eure gegner die gleichen "einfacheren" vorteile, sie spielen das gleiche "einfache" spiel. das macht es umso wichtiger und schwieriger, sich einen positionsvorteil o.ä. zu erspielen, um den gegner auszuschalten.

      qwertz schrieb
      das letzte mal, als ich css aufm stream gesehn hab, sahen die waffen immernoch wie spielzeug aus. ich werds also ganz sicher nicht nochmal spielen :D
      schwachsinn


      also das aiming ist einfacher in source. 1.6 haben mehr teamplay, wobei das ja nicht wichtig ist, vll sollten paar sourcler teamplay mal versuchen mit der einem flashed dem anderen, bei dem imba flashes dürfte das ja recht einfach sein dann.

      Positionsvorteil in source angeblich wichtiger, was ja schon mal vollkommender quatsch ist.

      Ah ok das movement ist wichtiger. Ist mit movement rumrennen und dauerfeuer auf einen punkt machen gemeint???? Na gut das geht natürlich in css besser stimmt.
      BRETTDESZOOOOOOORNS schrieb
      Ich wette 90% der Leute die hier im Thread schreiben, haben CSS noch nicht seit den Updates gespielt.
      btw.

      Ich kann ja zu 1.6 auch einfach sagen,

      ich schiess dumm durch die wand und das ist das spiel.

      Nur weil man in Source früher mit Kinderproblemen zu kämpfen hatte, heißt es lange noch nicht, dass diese nicht beseitigt sind. Klar wird man noch ab und zu im Laufen geholt, aber das wird man in 1.6 auch...

      Du kannst mit den Smokes in Source auch mehr Machen, allein schon weils keine gapaheroes für die, die gegner placebo kaufen.

      Für einen Geflasht wird mit sicherheit überall in der eas, außer man hat krasse 0-0-x streaks dort.

      Positionsvorteil -> Stelle suchen wo man nicht so stark flashed ist => Win
      Oder: dust2 B Plateu ne Smoke auf die Katas werfen damit du die Füße siehst, Gegner aber deinen Kopf nicht sehen -> Epic Win.
      Nice d.h wenn die Smoke so liegt weiß ich das er da hockt ?

      Kommentar


        Irgendwie hab ich zu dem eigentlichen Thema bisher nur Namen gehört, die halbwegs bekannt waren in der 1.6 Szene (durch spielen oder ehemaliges spielen in der EPS / 1. Div), die dann umgestiegen sind und es (laut Personen hier) angeblich in CS:S nicht geschafft hätten, aber dennoch eine oder mehrere EPS Season in CS:S gespielt haben.

        Bei den genannten (bastian etc) handelt es sich um Spieler, die keine Zeit/Motivation mehr hatten und aus diesem Grunde nicht mehr in der CS1.6 EPS Fuß fassen konnten.
        Sie sind geswitched, weil sie die Möglichkeiten sahen, in CS:S das ganze trotz wenig Aufwand dennoch zu schaffen. Soweit ich das beurteilen können, haben sie es dort auch für mindestens eine weitere Saison geschafft. Dass man auch in Source ohne jegliche Motivation/Aufwand nicht EPS-Sieger wird, ist glaub ich selbst dem letzten Bekloppten klar.

        Trotzdem hab ich auf den Seiten hier noch kein bekannteres Gesicht aus 1.6 gesehen, der in Source nach dem "Switch" im Anschluss nicht mehr Erfolg hatte als unmittelbar vorher.

        Kommentar


          cs:source? gibts den blödsinn immernoch?

          Kommentar


            die ganze diskussion hier ist mir ziemlich egal, da die meißten eh nur ihr halbwissen und hätte/wäre/wenn stories auspacken. auffällig ist jedoch, wie viel besser die sourcler diskutieren und argumentieren, während die 1.6ler das bekannte rm niveau zum besten geben :)

            Kommentar


              schwarz schrieb
              quiN schrieb
              also ich habe noch keinen so eine chance abgeben sehen
              Ich habe in meinem Leben schon 403030 solche Bloopers von pros gesehen, die einfach in einer bestimmten Situation versagt haben. FX war auch mal mit ihrem aimbasierenden Spiel erfolgreich, fnatic spielt auch auf aim/contact. Zumal du dir darüber eh keine Meinung bilden kannst, da du das Spiel nicht gut genug kennst, um dir ausmalen zu können, inwiefern Aim in CS:S eine Rolle spielt und wie groß der Taktikanteil ist.

              Das taktische Level ist in Source wirklich noch ziemlich mies(größenteils zumindest), aber wenn ich mir 1.6 vor 5 Jahren angucke, war das taktische Level auch weit unter dem derzeitigen. Ist halt alles nen Entwicklungsprozess :-)
              man versucht halt ein >10 Jähriges Spiel mit einem nichtmal 6 Jährigem Spiel zu vergleichen, und bringt das die Argumente a lá "gabs in 1.6 schon vorher"
              Natürlich gab es das schon früher, DAS SPIEL IST UM LÄNGEN ÄLTER.

              Kommentar

              Lädt...
              X