wenn ihr alle so schlau seid erklärt mir mal warum ihr nicht bei jedem HEADSHOT gestorben seid...ihr habt, wie auf der demo zu erkennen ist mehrmals headshots gefangen, seid jedoch NICHT mit einem schuss umgekippt - selbe distanz
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xxx bekommt nen 12er
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Was hat FOV mit mehr Damage pro Schuss zu tun? Du kannst dir halt bestimmt nen Panic-Key binden, wo der ganze SSH ausgeschalten wird. Außerdem ist es kein Argument, dass sie nicht immer unmögliche Headshots gemacht haben, sondern nur 2x ! Unmöglich bleibt unmöglich, egal ob nur 1 Szene oder 12 Szenen
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rede bitte nicht weiter du punktelieferantTheDarkMessiah postete
wenn ihr alle so schlau seid erklärt mir mal warum ihr nicht bei jedem HEADSHOT gestorben seid...ihr habt, wie auf der demo zu erkennen ist mehrmals headshots gefangen, seid jedoch NICHT mit einem schuss umgekippt - selbe distanz
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rede nichtTheDarkMessiah postete
ihr merkt doch selbst das ihr euch selbst ins bein schiesst...ihr versucht alles so kreuz und quer zu drehen das es passt und sobald eine argumentation kommt die ihr nicht widerlegen könnt schweigt ihr und/oder schreibt nur crap hier ins forum.
hack an/aus/an/aus/an/aus
REDE NICHT
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Vaikz
du hast eher nicht so die ahnung, und nun hört auf zu chattenTheDarkMessiah postete
also schrauben die an einem balken mitten im spiel rum? +20% damage +10% usw. Die haben auch kein SSH_on SSH_off bind in ihrer aeq...hast du noch paar vorschläge?
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hast du dir den metamod thread mal durchgelesen und gesehen was man da alles einstellen kann ? gibt auch ne funktion das man zb nur bei 5% der schüsse 10% mehr damage macht, nur bei 5% der hits die man bekommt weniger schaden bekommt etc etcTheDarkMessiah postete
also schrauben die an einem balken mitten im spiel rum? +20% damage +10% usw. Die haben auch kein SSH_on SSH_off bind in ihrer aeq...hast du noch paar vorschläge?
SSH_on SSH_off alles klar junge, abgesehen davon, dass man keine binds brauchen würde, könnte man das auch einfach ingame binden, denn das wird nicht von aeq angezeigt
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