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Css-noob-fragen

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    #16
    http://developer.valvesoftware.com/wiki/Launch_options

    # useforcedmparms - Allows the use of -noforcemspd and -noforcemaccel.
    # -noforcemspd - Use the Windows mouse speed settings. Only works if -useforcedmparms is set.
    # -noforcemaccel - Use the Windows mouse acceleration settings. Only works if -useforcedmparms is set.

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      #17
      Was macht denn cl_cmdrate 67, bzw. fps_max 101 bitte für nen Sinn?

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        #18
        das gleiche, wie bei cs 1.6, mit dem unterschied, dass bei 1.6 cmdrate 101 in echt 100 ist, und bei cs:s 67 auch 67 bedeutet, aber bei max. möglichen 66 commands reicht auch 66... bei den fps @ cs:s bin ich mir grad unsicher, aber eigtl müssten fps_max 100 auch 100fps (im gegensatz zu 1.6) sein

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          #19
          pin postete
          das gleiche, wie bei cs 1.6, mit dem unterschied, dass bei 1.6 cmdrate 101 in echt 100 ist, und bei cs:s 67 auch 67 bedeutet, aber bei max. möglichen 66 commands reicht auch 66... bei den fps @ cs:s bin ich mir grad unsicher, aber eigtl müssten fps_max 100 auch 100fps (im gegensatz zu 1.6) sein
          cmdrate 67 macht keinen sinn, wie du bereits sagtest. kannst auch cmdrate 35893525 machen, hast trotzdem 66.
          fps_max 101 wird von vielen gespielt, weil der netgraph dann 100 FPS anzeigt, das ist aber ein bug im netgraph und wenn man mit fraps schaut hat man 101 fps. also ist fps_max 100 richtig.

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            #20
            Dave postete
            brauchst keine Settings, einfach nur mit deagle rumrennen und headsgeben. Du kommst ja aus dem 1.6 Bereich, EPS final sollten np sein für dich.
            sagte Cpt. Tides. Dass ich nicht lache...

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              #21
              es wurde vor kurzem die tickrate von servern auf 66 geforced, deswegen die cmdrate und updaterate

              fps spielen die meisten in source mit 120 oder höher, ich spiel mit 300

              das mit den startparemetern habe ich schon oft getestet, also ich kann auch ohne parameter keine mausbeschleunigung etc. bemerken... also ohne parameter mit der gleichen sens fühlt sich source bei mir von der mausgeschwindigkeit etc. her genau so an wie 1.6 mit parametern ..


              die settings von pin sind ok obwohl man die rate nicht so hoch einstellen muss

              und cmdbackup gibts nicht mehr

              auf einem richtig konfigurierten server solltest du einen lerp wert von 15,x ms haben im netgraph

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                #22
                cl_cmdrate 51
                cl_updaterate 51
                rate 9000
                fps_max 1001
                CL_interp 0.1
                cl_cmdbackup 51

                cl_crosshairscale 5000

                hat heaton in seiner css config

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                  #23
                  "css-noob" ...man sagt auch net "tote leiche" ...

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                    #24
                    wie hier manche versuchen dieses failgame zu verteidigen.

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                      #25
                      DeepII postete
                      pin postete
                      das gleiche, wie bei cs 1.6, mit dem unterschied, dass bei 1.6 cmdrate 101 in echt 100 ist, und bei cs:s 67 auch 67 bedeutet, aber bei max. möglichen 66 commands reicht auch 66... bei den fps @ cs:s bin ich mir grad unsicher, aber eigtl müssten fps_max 100 auch 100fps (im gegensatz zu 1.6) sein
                      cmdrate 67 macht keinen sinn, wie du bereits sagtest. kannst auch cmdrate 35893525 machen, hast trotzdem 66.
                      fps_max 101 wird von vielen gespielt, weil der netgraph dann 100 FPS anzeigt, das ist aber ein bug im netgraph und wenn man mit fraps schaut hat man 101 fps. also ist fps_max 100 richtig.
                      ich habe ja nichts anderes gesagt :)

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                        #26
                        Alfred Alkins postete
                        Dave postete
                        brauchst keine Settings, einfach nur mit deagle rumrennen und headsgeben. Du kommst ja aus dem 1.6 Bereich, EPS final sollten np sein für dich.
                        sagte Cpt. Tides. Dass ich nicht lache...
                        cpt tides also. Wenn man keine Ahnung hat =)

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