Durchgelesen und einziger Gedanke: Eigener Server only :x
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Das Ende von CS (metamod > all)
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ihr träumt auch noch vom weihnachtsmann oder..hSbert postete
sChweiSs postete
Es gibt doch wirklich eine ganz "einfache" Lösung:
Die ESL erlaubt das spielen von Matches nur noch auf zertifizierten Serveranbietern.
Das Zertifikat kann jeder Serveranbieter anfordern, wenn er die FTP Zugriffsrechte auf den Server einschränkt, entweder nur noch in maps Ordner oder ganz unterbindet. Maps, Configs kann man über ein Webinterface bearbeiten.
Wenn diese Regeln erfüllt sind, teilt der Serveranbieter die IP-Range (zB 89.12.3.120 bis 89.12.3.200) ihrer Server, der ESL mit. Diese wird dann in einer Datenbank eingetragen. Ladder, EAS, EPS, etc Matches dürfen dann nur noch auf diesen Servern gespielt werden, die auch in der Datenbank vorhanden sind.
Die ESL kann die Einhaltung dieser Regeln durch das stichprobenartige anmieten von Server überprüfen. Falls der Anbieter gegen die Regeln kann die ESL die IPs ganz einach aus der Datenbank löschen und dem Hoster das Zertifikat entziehen.
Von mir aus können die Zertifkate auch was kosten, müssen die Serveranbieter dann halt mit einer kleinen Erhöhung der Mietkosten wieder rein holen. Oder man finanziert diese Stichproben durch Premium, für sowas zahlt man ja eigentlich.
Kann das mal bitte jemand an die ESL so weitergeben...
perfekte Lösung
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Versailles postete
also ich habs mir tatsächlich durchgelesen.
ich stell mir aber die frage, da du am anfang vom text erwähnt hast das man eine .ini einstellen muss, wie du ingame blitz schnell beispielsweise in deiner genannten 1on1 situation ohne das es auffällt die settings ändern willst.
gibt es dafür tastenbelegungen?
der hammer wäre halt, das du jeden spieler der dir nicht gefällt einen aimbot unterjubeln kannst und der halt garnichts dagegen tun kann. und da wir die esl kennen wird ein einfaches "ich hatte aber nicht an" nicht reichen.
ich bin mir aber definitiv sicher das du nicht der einzige bist der mit so einem hack rumläuft und es sind nunmal die selben settings möglich wie mit der normalen metamod - ausser eben das er unerkannt ist. ist aber meiner meinung nach nurnoch eine frage der zeit bis die esl ein rcon pw vom server verlangt oder nurnoch auf servern das spielen erlaubt wo ein serverseitiges anticheattool drauf ist.
cs ist noch lange nicht "tot" :)
anderen spielern, die man per eic findet, nachteile zu verschaffen sollte schwer sein.
jedoch nicht sich un seinen mates vorteile zu verschaffen, die man jedes match nutzen kann :(
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Mal ein paar Fakten ...
Modifiziertes Metamod gibts seit Jahren - ein speziell um Hackfeatures erweitertes Metamod gibts seit ca 2 Jahren. Daraufhin wurde es in der ESL verboten, da es "von außen" so aussah wie ein normales Metamod. Wenn man das Aussehen faken kann, kann man es aber auch gleich ganz verstecken --> innerhalb von ein paar Tagen gab's dann ein Hidden Metamod.
Zum Glück war das damals aber noch unbekannt und die 1-2 Versionen, die im Umlauf waren, hatten so ne Art Rootkit integriert, womit der Coder ein Botnet aufgebaut hat.
Die Welle hat nicht wirklich viel Stress verursacht, war gut über Demos erkennbar und ist nach ner Zeit abgeflaut.
Ein paar Monate später gab's dann aber eine neue Variante eines Serverside Hacks, die nicht mehr auf auf dem Metamod Source basierte, sondern ein eigenständiges Plugin darstellt. Der Source wurde public, so dass es dann 1-2 Varianten davon gab, die jeder Idiot einsetzen konnte - und natürlich auch einige Private und Custom Builds.
Prinzipiell lassen die sich aber auch noch gut über Demos erkennen, wobei da natürlich auch ein Wettrennen begonnen hat, wer den Hack am besten versteckt bekommt. (Da möchte ich jetzt nicht zu sehr ins Detail gehen)
Serverside Anti-Cheat?
Habe ich seit der ersten Hidden Metamod Version im Kopf. Als die zweite Welle begann hab ich auch konkrete Nachforschungen und Tests angefangen, allerdings frisst das halt wirklich Zeit, die mir wiederrum an anderer Stelle fehlt, wie ihr euch denken könnt.
Wenn das jetzt durch so nen "intelligenten Readmorepost" zum Hype wird, verschieben sich die Prioritäten da natürlich ... Organner, x22 & co wird's freuen ...
Ansonsten bleibt zum Thread zu sagen, dass hier, wie bei Readmore üblich, doch eher wenig Leute rumlaufen, die wirklich Ahnung von der Thematik haben und ihr "Wissen" & "Insiderinfos" bestenfalls auf Faglavie bekommen, was ziemlich wenig Wert ist :)
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Finde es klasse, das sich jemand die Mühe gemacht hat hier für die Community zu posten. Hätte auch niemals gedacht das man so viele Möglichkeiten zum Einstellen hat. Krasse Sache! Wobei ich nicht glaube jemals auf so einen Gegner getroffen zu sein da ich eher Top5000 Gamer bin und meist eher durch mein nicht-vorhandenes Aim auffalle :P
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BVLGARI
Ich glaub die anzahl der metamod hacker is weitaus geringer als die der normalen hacker, jedoch ärgerlich wenn man dann gneau so einem übern weg läuft :/
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tjo durch den thread hat jetzt dieser serverside hack ziemlichen fame :] mal schauen wie oft es in zukunft heißt "zweite hälfte bei uns" und dann wird aus einem 11:4 auf einmal ein 0:12 =)
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