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Das Ende von CS (metamod > all)

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    EaZy postete

    aber ich versteh nich wieso hier so viele rumheulen.. 1. muss sich jemand der das benutzt erstmal einen server kaufen 2. braucht er noch den hack für sagen wir mal 80 euro
    bei so einem aufwand darf man es natürlich

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      wenn sie cs am leben erhalten wollen, muessen sie was machen, dringend !!

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        anticheattool für server, keine "nur noch auf server von anbieter xy"...das wäre der tod für jedes serversponsoring wenn es hier eine art monopol gibt.

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          is ja wirklich übel was man damit alles anstellen kann -.-

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            Tja jetzt ist es offiziell:


            CS IST TOT

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              HYPER postete
              schreibt halt mal was in den esl-thread rein, damit die esl davon kenntnis nimmt.

              http://www.esl.eu/de/cs/forum/7/18/697592/?page=1
              Die esl ist oft genug auf rm, gerade bei solchen Themen sind sie meist anwesend.

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                HAMEMRHART was man da alles machen kann....
                ich denke wenn jeder so spielt is cs vllt wirklich bald tot..:(
                würd mich aber auch intressieren ob eps teams das auch habn/machen....

                Kommentar


                  mAXE postete
                  HAMEMRHART was man da alles machen kann....
                  ich denke wenn jeder so spielt is cs vllt wirklich bald tot..:(
                  würd mich aber auch intressieren ob eps teams das auch habn/machen....
                  Wenn jeder so spielt wärs ja wieder fair :D

                  Kommentar


                    Valicious postete
                    mAXE postete
                    HAMEMRHART was man da alles machen kann....
                    ich denke wenn jeder so spielt is cs vllt wirklich bald tot..:(
                    würd mich aber auch intressieren ob eps teams das auch habn/machen....
                    Wenn jeder so spielt wärs ja wieder fair :D
                    es geht im cs aber nicht darum wer den besten hack hat,.,.

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                      Collysucker postete
                      hört sich ziemlich schlecht/schlimm an. den "chinapart" hättest du weglassen können. serverseitiges anticheattool - wenn es funktioniert, sehr gern. vielleicht lässt ja valve wieder mal was von sich hören.
                      zu serverseitigem tool hat tman gemeint, man müsste für jedes drecks spiel n eigenes tool schreiben, und das wär vorerst zu viel aufwand

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                        nomonsta postete
                        Valicious postete
                        mAXE postete
                        HAMEMRHART was man da alles machen kann....
                        ich denke wenn jeder so spielt is cs vllt wirklich bald tot..:(
                        würd mich aber auch intressieren ob eps teams das auch habn/machen....
                        Wenn jeder so spielt wärs ja wieder fair :D
                        es geht im cs aber nicht darum wer den besten hack hat,.,.
                        naja wenn man sich so manche matches @ esl anschaut könnte man das denken :D


                        Dicheridoo postete
                        Collysucker postete
                        hört sich ziemlich schlecht/schlimm an. den "chinapart" hättest du weglassen können. serverseitiges anticheattool - wenn es funktioniert, sehr gern. vielleicht lässt ja valve wieder mal was von sich hören.
                        zu serverseitigem tool hat tman gemeint, man müsste für jedes drecks spiel n eigenes tool schreiben, und das wär vorerst zu viel aufwand
                        cs + css + cod4 halt, welche shooterspiele die in der esl großartig gespielt werden außer irgendwelche gammelspiele die 5 mann spielen gibts denn noch ? oO

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                          ka :D ich sag ja nur dass er das geschrieben hat :D kannst dir ja ma aeq forum angucken

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                            Wird es Aequitas 2.0 auch Serverside geben?
                            Erst mal nicht. Ich hab dazu zwar einige Tests durchgeführt, aber ein serverseitiges AC-Tool ist sehr sehr spielbezogen.
                            Sprich man müsste es für CS 1.6, CSS, CoD4 usw. jedes mal neu entwickeln.
                            Ihr könnt euch denken, wie viel Aufwand das bedeutet.
                            Im Endeffekt ist das aber auch eines meiner Wunschfeatures und von vielen Faktoren in der Zukunft abhängig.

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                              4Players-A | soniq postete
                              naja, ist ja kein wunder warums HLSW nicht erkennt...

                              die checksumme der metamod dll datei ist dem programm(HLSW) ja völlig unbekannt.
                              ich kenne zwar den sourcecode von HLSW nicht, aber man könnte anhand der CRC
                              erkennen, um was für ein plugin es sich handelt.

                              Dir (Threadersteller) rate ich, nehme Kontakt mit dem HLSW coder auf.. vorher lade dir das tool "CRC32" runter... damit kannst du dateien (in dem fall alle metamodhack dateien) einlesen. danach gibt dir das tool die checksumme der datei diese kopierst du und schickst es dem Coder.

                              er kann HLSW updaten und dann müsste es eigentlich erkannt werden.

                              wie gesagt..das funzt aber nur WENN HLSW so arbeitet in der plugin-erkennung wie ich es beschrieben habe. ein versuch ist es wert
                              aber wie
                              würde mich stark wundern wenn hlsw die crc-summe der *.dll _auf_ dem server auslesen könnte ...

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                                teXel` postete
                                4Players-A | soniq postete
                                naja, ist ja kein wunder warums HLSW nicht erkennt...

                                die checksumme der metamod dll datei ist dem programm(HLSW) ja völlig unbekannt.
                                ich kenne zwar den sourcecode von HLSW nicht, aber man könnte anhand der CRC
                                erkennen, um was für ein plugin es sich handelt.

                                Dir (Threadersteller) rate ich, nehme Kontakt mit dem HLSW coder auf.. vorher lade dir das tool "CRC32" runter... damit kannst du dateien (in dem fall alle metamodhack dateien) einlesen. danach gibt dir das tool die checksumme der datei diese kopierst du und schickst es dem Coder.

                                er kann HLSW updaten und dann müsste es eigentlich erkannt werden.

                                wie gesagt..das funzt aber nur WENN HLSW so arbeitet in der plugin-erkennung wie ich es beschrieben habe. ein versuch ist es wert
                                aber wie
                                würde mich stark wundern wenn hlsw die crc-summe der *.dll _auf_ dem server auslesen könnte ...
                                jo is quatsch

                                Kommentar

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