wouhw ... habs auch ganz gelesen, und das ist bitter, hätte nicht an solch krasse ausmaße gedacht.
dennoch würde ich nicht annähernd sagen, dass CS tot ist oder nichts dagegen gemacht werden kann - sofern die ESL ihren ignoranten arsch bewegt.
es sind immernoch nur daten - alles virtuell, man kann NICHTS so absichern, dass es unmöglich ist es zu knacken, finden, fixen, cracken wtfoever.
kein premiere, kopierschutz oder was auch immer ist wirklich sicher, und wird es auch nie sein.
fakt ist, es ist ein metamod der serverseitig ausgeführt wird - also liegen die dazu nötigen daten auf dem server und die lösung damit klar auf der hand.
punkt 1. wäre logisch ganz einfach, dass die server hoster alle an einem strang ziehen, und custom dateien bzw. ftp rechte entfernen, sodass man NUR und ausschließlich nur über webinterface fixe einstellungen vornehmen kann - die ordnerstruktur wird dann von irgend nem fix gecodetem tool überwacht, und da ist schonmal der riegel vor.
punkt 2 wäre angesprochenes tool, bzw einfach das serverseitige anticheat welches die komplette ordnerstruktur im blick hat, und das auf höchster, unerreichbarer ebene.
ebenso ists auch möglich, wenn es ein programm gibt das so krasse werte verändert, dass man eines bastelt welches diese werte überwacht oder fixiert..
das würde dann selfhost-servern ebenfalls den garaus machen.
man kann absolut nicht sagen, dass cs tot sei, denn es wird ne lösung geben - sofern die ESL und die server hoster dann sich zusammenschließen, und dagegen vorgehen.
was ich jetzt ein wenig lächerlich finde ist, dass nun jeder 2 allem und jedem gegenüber extrem misstrauisch ist, und sobald man dann nix trifft wirds direkt die kleinere gegner hitbox sein, die er durch serverside hack erzwungen hat o.ä.. bittere sache.
dennoch würde ich nicht annähernd sagen, dass CS tot ist oder nichts dagegen gemacht werden kann - sofern die ESL ihren ignoranten arsch bewegt.
es sind immernoch nur daten - alles virtuell, man kann NICHTS so absichern, dass es unmöglich ist es zu knacken, finden, fixen, cracken wtfoever.
kein premiere, kopierschutz oder was auch immer ist wirklich sicher, und wird es auch nie sein.
fakt ist, es ist ein metamod der serverseitig ausgeführt wird - also liegen die dazu nötigen daten auf dem server und die lösung damit klar auf der hand.
punkt 1. wäre logisch ganz einfach, dass die server hoster alle an einem strang ziehen, und custom dateien bzw. ftp rechte entfernen, sodass man NUR und ausschließlich nur über webinterface fixe einstellungen vornehmen kann - die ordnerstruktur wird dann von irgend nem fix gecodetem tool überwacht, und da ist schonmal der riegel vor.
punkt 2 wäre angesprochenes tool, bzw einfach das serverseitige anticheat welches die komplette ordnerstruktur im blick hat, und das auf höchster, unerreichbarer ebene.
ebenso ists auch möglich, wenn es ein programm gibt das so krasse werte verändert, dass man eines bastelt welches diese werte überwacht oder fixiert..
das würde dann selfhost-servern ebenfalls den garaus machen.
man kann absolut nicht sagen, dass cs tot sei, denn es wird ne lösung geben - sofern die ESL und die server hoster dann sich zusammenschließen, und dagegen vorgehen.
was ich jetzt ein wenig lächerlich finde ist, dass nun jeder 2 allem und jedem gegenüber extrem misstrauisch ist, und sobald man dann nix trifft wirds direkt die kleinere gegner hitbox sein, die er durch serverside hack erzwungen hat o.ä.. bittere sache.
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