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finde die map ist viel zu kompliziert... hat einfach viel zu viele seitengänge und unnötige sachen ...
die beliebtesten cs maps für clanwars, sind doch allesamt maps die sehr schnell zu verstehen sind und äußerst übersichtlich sind (klar strukturiert) - meist halt nur 1 oder 2 gänge pro bombspot
-> beispiele für clanwars -> inferno, nuke, dust2
public assault
2on2 -> aztec
die gänge bzw wege sind alle immer sehr klar strukturiert
dust2: a lang, kurz, katasgang
nuke rampengang, halle, aussen
inferno banane, mitte, teppich
die maps haben nur an den entscheidenden stellen kompliziertere sachen
nuke->halle
dust2- b bombspot (plateau + spotkisten +arscheck)
inferno-> b spot / a spot
an allen anderen stellen haben sie meistens kein schwachsinniges zeugs - wie boostposis oder todes-camperecken oder extra verbindungswege -.-
de_hell setzt das schon recht ordentlich um ...
aisle hat sicher viel potenzial ist aber so noch absolut pro-untauglich
hmmm... ! erstmal gut dass mal ne ordentliche kritik und kein unbegründetes geflame kommt^^!
aber erstmal: de_hell setzt das nich wirklich um, sondern kopiert fast 1:1 die grundstruktur von inferno....! das ist schade, weil de_hell dazu noch um längen hässlicher ist als inferno und somit eigentlich nichts besser macht ... da hätte mehr drin sein können!
und dann denke ich dass dir de_aisle vllt nur momentan noch so unstrukturiert und unübersichtlich vorkommt weil du sie noch nich so oft gespielt hast! ich wette das ging dir anfangs selbst bei inferno oder wenigstens bei de_tuscan so! denn mehr winkel und gänge als tuscan hat de_aisle mit sicherheit nich! zusammengefasst sind es auch nur: eine t-base-, ct- base, 2 spots, eine mitte von der aus ein zugang zu a und einer zu b führen, ein einziger langer hausgang, den man aber schnell versteht! und natürlich jeweils 2 direkte wege von t-base zu den spots, die nicht über die mitte führen!
nich wirklich sehr verwirrend! bis jetzt hat eigentlich jeder der die map mindestens 2 mal gepielt hat alles verstanden, außer natürlich die personen die die map nich gerafft haben haben ihre kritik nich geäußert, was schade wäre!
ich hab jetzt grad mal aisle und hell nacheinander angespielt (für 5 minuten) und finde hell zum kotzen (kennt der typ kein masstab? alles wirkt sooo riesig) und aisle sehr spannend. ich würde gern aisle in einem gather anspielen
http://steamcommunity.com/groups/aisle
einfach der gruppe joinen. eig jeden abend gathers als event.
hätte die map gern ma im evercup gespielt gegen leute die sich auch gedanken gemacht haben, wie man sie am besten spielt. leider wird sie halt immer direkt rausgevotet. so im gather eig keine lust die map zu spielen, weil das halt wieder dieses unkoordinierte is. lieber einmal richtig spielen und dann merkt man auch wirklich ob die map potential hat
SCHOkobaerCHEN immer todes aggressiv, sobald irgendwer auch nur irgendwas negatives äußert, außerdem zu viele "!" in seinen Posts ;) Und das de_hell total schlecht ist im Vergleich ist ja auch klar. Macht das ganze hier leider ziemlich anstrengend und motiviert nicht dazu irgendwie Kritiken zu posten oder sonst was.
Spielt sich unheimlich auf :/ epenisneid trifft es da schon ziemlich gut
zaengi postete
SCHOkobaerCHEN immer todes aggressiv, sobald irgendwer auch nur irgendwas negatives äußert, außerdem zu viele "!" in seinen Posts ;) Und das de_hell total schlecht ist im Vergleich ist ja auch klar. Macht das ganze hier leider ziemlich anstrengend und motiviert nicht dazu irgendwie Kritiken zu posten oder sonst was.
Spielt sich unheimlich auf :/ epenisneid trifft es da schon ziemlich gut
this! einfach nurnoch nervig sein dummes getue, und dann im hell thread noch für aisle werbung machen..
aisle sieht von der optik vllt besser aus, fertiger usw.. aber von der spielbarkeit failed sie einfach extremst.
man merkt das der fanboy bubi und die konsorten die dahinter stehen keine ahnung von cs haben, ganz einfach.
loul ;)
von dir, john bello, brauch ich ja garnich anfangen! nen produktiven beitrag gabs von dir scheinbar eh noch nie, deshalb: ignore...
und zu den andern: hab nie de_hell total schlecht gemacht, nur gesagt dass ich sie für nen infernoclon halte und das ist sie in den augen der meisten leute auch. dazu kommt leider dass die map hässlicher ist als inferno und ich deshalb finde dass man sie nich wirklich brauch, ist halt unfertig irgendwie....
und zu aisle: natürlich mach ich werbung für die map, das sollen wir auch, da es nunmal ab september nen großen neuen cup geben wird und vllt sogar der ladderpool ruft, ein admin hat uns dazu aufgerufen die map bekannter zu machen, damit sich dann auch genug leute finden um aisle zu spielen!
zugegeben ich mache viele "!" aber is doch scheißegal oda nich? ich meine es sind nur "!", bei andern beiträgen sind dafür unglaublich viele nervige "." ^^
und bitte verbessert mich wenn ich falsch liege, aber ich bin der meinung auf ernstgemeinte kritik (fast) immer normal geantwortet zu haben, entweder zustimmung oder gegenargumente, die ich aber immer begründet habe.
und geflamed hab ich meiner meinung nach auch nur wenn vorher schon geflame kam, bzw. wenn die kommentare einfach sinnlos oder unbegründet waren, beispielsweise das schlechtreden der map, ohne dafür gründe zu nenen....
Chelsea Smile postete
nur weil du bestimmt eben in nem war 3st kassierst hast und dich tierisch aufregst :D
eigentlich hab ich 10er auf der map gewonnen und auf hell verloren. 16-14 14-16 wenn du es genau wissen willst. hell is zwar vllt ne haesslon2k map, aber bis auf den tturm in der mitte und das unschön gestaltete b find ich sie jetzt schon ultrabalanced. auf aisle is die mitte als ct eh nicht haltbar dank dem komischen shitgang mit 0 sinn.
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