TheCombine postete
Die komplette EAS müsste wie die EPS aufgebaut sein bzw wie das Ligen-System im Fussball (als Bsp), in jeder Division 16 Teams die nach EPS Regeln spielen und die besten 4 oder so ersetzen die schlechtesten 4 in der Division davor. Wer zu viele PPs kriegt fliegt aus dem ganzen System und muss von vorne beginnen
Der Aufstieg von 1. Div in die EPS wird aber immernoch in einer LAN-Rele bestimmt.
Die komplette EAS müsste wie die EPS aufgebaut sein bzw wie das Ligen-System im Fussball (als Bsp), in jeder Division 16 Teams die nach EPS Regeln spielen und die besten 4 oder so ersetzen die schlechtesten 4 in der Division davor. Wer zu viele PPs kriegt fliegt aus dem ganzen System und muss von vorne beginnen
Der Aufstieg von 1. Div in die EPS wird aber immernoch in einer LAN-Rele bestimmt.
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