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der ganze kindernachwuchs strömt nu ma zu css, daher wird es beliebter.
die updates haben es über die jahre -just lol- besser gemacht.
die 1.6ler die zu s wechseln räumen eher ab, als umgekehrt.
ob es nvidia nu so wichtig ist, bezweifel ich
ob sk und mouz css haben, wird nicht entscheident sein
hab mir das nun alles mal durchgelesen und muss zu dave sagen, dass es schön ist wie du css verteidigst, aber, dass sich nach dem update nichts an den hitboxen getan hat ist völliger schwachsinn. mmn ist das spiel für 1.6er seit dem update viel einstiegsfreundlicher als vorher, weil die gegner einfach umfallen wenn man drauf ist und man nicht ewig gespielt haben muss um zu treffen. die hitboxen sind seit dem update wirklich richtig gut gefixt.
zu der sache mit den sponsoren (nvidia): es lohnt sich für intel einfach ultra css supporten weil dieses spiel so unglaublich viel cpu leistung frisst. für grafikkartenhersteller eher weniger, da man css auch mit einer schlechten grafikkarte spielen kann. ich z.b. habe einen e8500 @ 4ghz, definitiv zu wenig für source mit aequitas und demo. ich meine ich kann das spiel mit der hardware vernünftig spielen, aber keine fps einbrüche auf fps_max 300 (ich spiele niedriger) benötigen schon irgendeinen core i7 extrem übertaktet. und dementsprechend finde ich, dass intel da noch etwas länger spielraum haben wird, da cssler gute prozessor käufer sind.
einfach mal in den raum gestellt, hat in 1.6 schonmal ein team auf den finals so eine show geboten wie thermaltake? wer auf den finals und vorher auf anderen esl events war weiß was ich meine. ich denke so etwas gab es noch nie auf den eps finals und das hat u.a. das interesse der clans wecken können.
strux1 postete
zu der sache mit den sponsoren (nvidia): es lohnt sich für intel einfach ultra css supporten weil dieses spiel so unglaublich viel cpu leistung frisst. für grafikkartenhersteller eher weniger, da man css auch mit einer schlechten grafikkarte spielen kann. ich z.b. habe einen e8500 @ 4ghz, definitiv zu wenig für source mit aequitas und demo. ich meine ich kann das spiel mit der hardware vernünftig spielen, aber keine fps einbrüche auf fps_max 300 (ich spiele niedriger) benötigen schon irgendeinen core i7 extrem übertaktet. und dementsprechend finde ich, dass intel da noch etwas länger spielraum haben wird, da cssler gute prozessor käufer sind.
wäre mir neu. ich hab auch nen e8500 aber @3,6ghz + ne billige hd3850 128mb und komme stellenweise locker auf 300fps, bzw habe fast immer 200. das bei höchsten einstellungen, nur ohne AA. aber wer braucht das schon bei fps_max 100?
css ist immer noch müll.
wenn ich css auf dm only deagle spiele ist der server nach paar minuten leer.
ich rieche troll
made my day :D
edit:
zockt source nochmal an, wird euch vllt doch gefallen, da es viel weiter ist, als die beta bei erscheinung von css...
außerdem kann man das argument nicht ganz zählen, dass 1.6er in source besser zurecht kommen, als umgekehrt:
ich kenne keinen fall, in dem jemand von einem mittelmäßigen css team in eins der besten 1.6teams gewechselt ist und da 24h von top 1.6 spielern trainiert wurde.
wenn ich mir bspw. rez0r nehme:
von mittelmäßig-guten 1.6 zu top css spielern, die ihm css beigebracht haben
UND TROTZDEM war er nicht gut, wenn man sich die spiele von ihm angeschaut hat. statsmäßig sowie gameplay lag er weit hinten, wurde zwar rookie of the season aber sehr unverdient
edit2: wenn ihr solche 1.6knowledge boys seid und in css der einstieg so einfach ist, warum steigt ihr dann nicht ein und verdient in der eps ein bisschen geld? keine zeit? keinen bock? aber hauptsache flamen :)
strux1 postete
zu der sache mit den sponsoren (nvidia): es lohnt sich für intel einfach ultra css supporten weil dieses spiel so unglaublich viel cpu leistung frisst. für grafikkartenhersteller eher weniger, da man css auch mit einer schlechten grafikkarte spielen kann. ich z.b. habe einen e8500 @ 4ghz, definitiv zu wenig für source mit aequitas und demo. ich meine ich kann das spiel mit der hardware vernünftig spielen, aber keine fps einbrüche auf fps_max 300 (ich spiele niedriger) benötigen schon irgendeinen core i7 extrem übertaktet. und dementsprechend finde ich, dass intel da noch etwas länger spielraum haben wird, da cssler gute prozessor käufer sind.
wäre mir neu. ich hab auch nen e8500 aber @3,6ghz + ne billige hd3850 128mb und komme stellenweise locker auf 300fps, bzw habe fast immer 200. das bei höchsten einstellungen, nur ohne AA. aber wer braucht das schon bei fps_max 100?
das vereinen der communitys kommt nur dann zustande, wenn sich die sturen 1.6er für neues öffnen und mit der zeit gehen, und nicht anders rum. cssler werden nicht zurück gehen.
strux1 postete
zu der sache mit den sponsoren (nvidia): es lohnt sich für intel einfach ultra css supporten weil dieses spiel so unglaublich viel cpu leistung frisst. für grafikkartenhersteller eher weniger, da man css auch mit einer schlechten grafikkarte spielen kann. ich z.b. habe einen e8500 @ 4ghz, definitiv zu wenig für source mit aequitas und demo. ich meine ich kann das spiel mit der hardware vernünftig spielen, aber keine fps einbrüche auf fps_max 300 (ich spiele niedriger) benötigen schon irgendeinen core i7 extrem übertaktet. und dementsprechend finde ich, dass intel da noch etwas länger spielraum haben wird, da cssler gute prozessor käufer sind.
wäre mir neu. ich hab auch nen e8500 aber @3,6ghz + ne billige hd3850 128mb und komme stellenweise locker auf 300fps, bzw habe fast immer 200. das bei höchsten einstellungen, nur ohne AA. aber wer braucht das schon bei fps_max 100?
strux1 postete
zu der sache mit den sponsoren (nvidia): es lohnt sich für intel einfach ultra css supporten weil dieses spiel so unglaublich viel cpu leistung frisst. für grafikkartenhersteller eher weniger, da man css auch mit einer schlechten grafikkarte spielen kann. ich z.b. habe einen e8500 @ 4ghz, definitiv zu wenig für source mit aequitas und demo. ich meine ich kann das spiel mit der hardware vernünftig spielen, aber keine fps einbrüche auf fps_max 300 (ich spiele niedriger) benötigen schon irgendeinen core i7 extrem übertaktet. und dementsprechend finde ich, dass intel da noch etwas länger spielraum haben wird, da cssler gute prozessor käufer sind.
wäre mir neu. ich hab auch nen e8500 aber @3,6ghz + ne billige hd3850 128mb und komme stellenweise locker auf 300fps, bzw habe fast immer 200. das bei höchsten einstellungen, nur ohne AA. aber wer braucht das schon bei fps_max 100?
naja css engine ist nun auch schon eigentlich veraltet, also jetzt auf die hardware bezogen!
man kann locker immmer max fps haben mit nem 4-5 jahre alten rechner, das ist für pc-hardware verhältnisse schon fast uralt!
das argument zieht irgendwie nicht finde ich, aber die leute die halt neu dazu kommen, spielen eher css als 1.6, viele kennen 1.6 am anfang einfach garnicht und dadurch entwickelt sich source einfach zu dem spiel mit den meisten spielern, dann kommen automatisch mehr sponsoren und teams!
strux1 postete
hab mir das nun alles mal durchgelesen und muss zu dave sagen, dass es schön ist wie du css verteidigst, aber, dass sich nach dem update nichts an den hitboxen getan hat ist völliger schwachsinn. mmn ist das spiel für 1.6er seit dem update viel einstiegsfreundlicher als vorher, weil die gegner einfach umfallen wenn man drauf ist und man nicht ewig gespielt haben muss um zu treffen. die hitboxen sind seit dem update wirklich richtig gut gefixt.
zu der sache mit den sponsoren (nvidia): es lohnt sich für intel einfach ultra css supporten weil dieses spiel so unglaublich viel cpu leistung frisst. für grafikkartenhersteller eher weniger, da man css auch mit einer schlechten grafikkarte spielen kann. ich z.b. habe einen e8500 @ 4ghz, definitiv zu wenig für source mit aequitas und demo. ich meine ich kann das spiel mit der hardware vernünftig spielen, aber keine fps einbrüche auf fps_max 300 (ich spiele niedriger) benötigen schon irgendeinen core i7 extrem übertaktet. und dementsprechend finde ich, dass intel da noch etwas länger spielraum haben wird, da cssler gute prozessor käufer sind.
einfach mal in den raum gestellt, hat in 1.6 schonmal ein team auf den finals so eine show geboten wie thermaltake? wer auf den finals und vorher auf anderen esl events war weiß was ich meine. ich denke so etwas gab es noch nie auf den eps finals und das hat u.a. das interesse der clans wecken können.
naja css hat eher einen kleinen css szenen kern, die sich richtig für esport interessiert und daher scheisst denke ich intel auf die paar leute. die sich extra ne neue cpu kaufen damit sie 5n5 mit aeq+demo konstante fps haben und ja ich muss schon sagen die letzten großen css spiele auf den intel extreme masters, beim letzten arbalet cup, auf der dreamhack oder der letzten gamegune waren schon super sahne
fande z.b. das ifng super http://www.readmore.de/index.php?cont=videos&id=103
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