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CS:S bei den Clans beliebter? Warum?

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    #61
    CSS = noch größere Kindercommunity als 1.6

    Bin damals von Css zu 1.6 gewechselt wegen Holzpc und so.
    1.6 gefällt mir vom Movement, den Nades, dem Recoil etc einfach viel besser.
    Bin außerdem der Meinung, dass die Grafik selbstverständlich schlechter ist, dass Spiel mit der momentanen Grafik absolut spielbar ist.

    CSS = Niemals der Nachfolger von 1.6.


    CSS = Kein Russenduck = Fail

    Valve sollte wenn sie die Communitys vereinen wollen ein neues Counterstrike bringen mit Guter Grafik und allem was Cs 1.6 ausmacht, also schlichte Maps unglaublich viele Bangspots, schnelles Gameplay etc etc.


    SOURCE = FAIL

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      #62
      Warum jeder Clan nen CS:S Team hat? Weils einfach sau günstig ist und trotzdem ne Menge Leute noch erreicht!

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        #63
        [quote]Dave postete
        MERGg postete
        Dave postete
        Ich habe lange 1.6 gespielt und spiele quasi seit release regelmäßig css. Und ich kann sagen, dass css für mich um weitaus mehr spaß macht. In 1.6 wurde auf jeder Map schon jeder pixel beschossen, jede Taktik durchgekaut, die Maps sind ziemlich "ausgelutscht". Das ganze wird zwar versucht irgendwie abzubremsen indem man neue Maps oder Spielmodi ins Leben ruft, aber auf lange Sicht gesehen muss einfach was neues her.

        CSS ist mitlerweile ein super Spiel geworden, und es ist auch ein komplett anderes als 1.6. Man sollte sich eventuell mal, speziell auf readmore, von dem "Freindbild" CSS lösen und offen für Alternativen werden.

        laecherlich "Dave"... zwar kenne ich dich nicht, aber deine Aussage basiert mit Sicherheit lediglich auf der Tatsache, dass du in cs 1.6. ein absoluter vlln00b bist der noch nie was gerafft hat...
        hahahah

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          #64
          ALBert postete
          CSS = noch größere Kindercommunity als 1.6
          Wenigstens hats diese Community nicht nötig, ein 'unbedeutendes' Spiel zu flamen, ohne es je gespielt zu haben (ahh die anderen Sagens, dann sag ichs auch, will ja cool sein!!!![ja du bist ausnahme]


          CSS = Niemals der Nachfolger von 1.6.


          Doch ist es. Nur nicht im eSport.

          CSS = Kein Russenduck = Fail

          Wenn ich das schon lese. dann kann ich gleich: 1.6 = Kein Crouchbug = Fail schreiben -.-

          SOURCE = FAIL
          Mit deiner Argumentation ist das wirklich so!

          //
          doMi postete
          Warum jeder Clan nen CS:S Team hat? Weils einfach sau günstig ist und trotzdem ne Menge Leute noch erreicht!

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            #65
            ich bin einer der wenigen die das ganz objektiv betrachtet:
            Ich spiele zz. öfter css als cs1.6 aber weil meine homies das halt spielen wollen. ich finds auch nicht schlecht im 2on2 und 3on3.
            aber im 5on5 SIND einfach die Maps zu klein und die Models zu groß. Das is FAKT. Die Flashes sind zu stark und Smokes zu schwach.
            so j4f mal eben 20min game ist meiner meinung css einfach schneller und gechillter.
            Im esport ist 1.6>css

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              #66
              ALBert postete
              CSS = noch größere Kindercommunity als 1.6

              Bin damals von Css zu 1.6 gewechselt wegen Holzpc und so.
              1.6 gefällt mir vom Movement, den Nades, dem Recoil etc einfach viel besser.
              Bin außerdem der Meinung, dass die Grafik selbstverständlich schlechter ist, dass Spiel mit der momentanen Grafik absolut spielbar ist.

              CSS = Niemals der Nachfolger von 1.6.


              CSS = Kein Russenduck = Fail

              Valve sollte wenn sie die Communitys vereinen wollen ein neues Counterstrike bringen mit Guter Grafik und allem was Cs 1.6 ausmacht, also schlichte Maps unglaublich viele Bangspots, schnelles Gameplay etc etc.


              SOURCE = FAIL
              css noch größere Kindercommunity? Danke das Gegenteil wird einem täglich hier auf rm geliefert.

              Du bist zu 1.6 gewechselt weil Holzpc, ja natürlich ich glaube dir. Hättest CSS mal mit 120 FPS gespielt dann hättest du vlt was gehittet und wärst auch zufrieden gewesen.

              CSS Kein Russenduck. Es soll tatsächlich Leute geben, die genau wegen diesem Argument source spielen. Denn ich persönlich finde es nicht so toll wenn man durch behindertes rumschranzen und panikartiken duck-tasten-rapes seine eigene hitbox irgendwohin verrafft, soviel zur knie-headshot theorie ;)

              Zu deinem letzten Argument muss man quasi nichts sagen, ich schätze mal du bist gerade 16 geworden.

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                #67
                ALBert postete
                CSS = noch größere Kindercommunity als 1.6

                Bin damals von Css zu 1.6 gewechselt wegen Holzpc und so.
                1.6 gefällt mir vom Movement, den Nades, dem Recoil etc einfach viel besser.
                Bin außerdem der Meinung, dass die Grafik selbstverständlich schlechter ist, dass Spiel mit der momentanen Grafik absolut spielbar ist.

                CSS = Niemals der Nachfolger von 1.6.


                CSS = Kein Russenduck = Fail

                Valve sollte wenn sie die Communitys vereinen wollen ein neues Counterstrike bringen mit Guter Grafik und allem was Cs 1.6 ausmacht, also schlichte Maps unglaublich viele Bangspots, schnelles Gameplay etc etc.


                SOURCE = FAIL
                du hast was vergessen : EPIC FAIL

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                  #68
                  css - Players: 52,934 / 571,864 (9.26%) Average: 1.70 / 18.38
                  1.6 - Players: 201,119 / 1,425,905 (14.10%) Average: 3.13 / 22.20

                  case closed.

                  css war ein failspiel, ist ein failspiel und wird es auch immer bleiben.

                  Das es keinen Teamshooter geben wird der an 1.6 rankommt ist eh klar - das selbe gilt auch für starcraft.
                  Nur hat Blizzard das beste draus gemacht und ein durchaus spielbares Spiel auf die Beine gestellt. Ganz im Gegensatz zu Valve.

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                    #69
                    CSS hat absolut keine solide Community.

                    Was glaubt ihr, wie viele Kids noch CSS spielen würden, wenn Valve morgen CS 2.0 rausbringen würde?

                    Dann wär die CSS Szene ganz schnell TOT. 1.6 würd sich im Gegensatz immer noch halten, allein weils so viele Hater gibt, die alles neue scheiße finden ;)

                    Dass die Clans auf ein populäres Spiel aufspringen, ist doch klar... bringt halt Kohle.

                    Find aber auch, dass 1.6 momentan immer weiter in der Versenkung verschwindet. Aber wie oft wurde es schon tot gesagt? Ich erinnere mal an CGS und so, da war doch angeblich schon alles vorbei...

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                      #70
                      scn postete
                      SanJi postete
                      heute keine Source flamer auf rm unterwegs ? ^^
                      die sind noch nicht aufgestanden. just wait.
                      guten morgen
                      1.6 > Source obv

                      sobald ich nen PC hab der an SOURCE rankommt werd ich sicher paar moviescenen reißen aber css ist und bleibt ein anderes spiel..

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                        #71
                        solange arbalet existiert, wird 1.6 NIEMALS sterben!

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                          #72
                          vllt kauft er ja demnächst n css team,
                          wer weiß :O

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                            #73
                            Sniperwolff postete
                            css - Players: 52,934 / 571,864 (9.26%) Average: 1.70 / 18.38
                            1.6 - Players: 201,119 / 1,425,905 (14.10%) Average: 3.13 / 22.20

                            case closed.

                            css war ein failspiel, ist ein failspiel und wird es auch immer bleiben.
                            1. Statistik woher?
                            2. Argumentation super
                            3. sowas von jemandem mit dem Namen sniperwolf zu hören ist doch mehr als nur lächerlicht...

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                              #74
                              Nico postete
                              Sniperwolff postete
                              css - Players: 52,934 / 571,864 (9.26%) Average: 1.70 / 18.38
                              1.6 - Players: 201,119 / 1,425,905 (14.10%) Average: 3.13 / 22.20

                              case closed.

                              css war ein failspiel, ist ein failspiel und wird es auch immer bleiben.
                              1. Statistik woher?
                              2. Argumentation super
                              3. sowas von jemandem mit dem Namen sniperwolf zu hören ist doch mehr als nur lächerlicht...
                              kennste sniperwolf nicht ???

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                                #75
                                Captain Falcon postete
                                Nico postete
                                Sniperwolff postete
                                css - Players: 52,934 / 571,864 (9.26%) Average: 1.70 / 18.38
                                1.6 - Players: 201,119 / 1,425,905 (14.10%) Average: 3.13 / 22.20

                                case closed.

                                css war ein failspiel, ist ein failspiel und wird es auch immer bleiben.
                                1. Statistik woher?
                                2. Argumentation super
                                3. sowas von jemandem mit dem Namen sniperwolf zu hören ist doch mehr als nur lächerlicht...
                                kennste sniperwolf nicht ???
                                drop or sniperwolf, mein freund :)

                                Kommentar

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