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    #46
    zblock ist so ziemlich das wichtigste was es gibt...

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      #47
      heidi postete
      bigfwoOoOw postete
      BjoerNN postete
      aber das schlimmste is das ich mit meiner holzleitung nich gescheit spielen kann, in 1.6 is das kein ding aber in css is das schwerer ...
      hab das light
      ist bei mir irgendwie das gegenteil (:
      same, bei mir geht bei source besser rein mit light. Auch wenn ich dank behinderter zblock user und cmdforce usw. selten einen pcw spielen konnte.
      ja das thema "lowrates" hat bei den sourclern leider immer noch nicht jeder gerafft.

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        #48
        Nico postete
        zblock ist so ziemlich das wichtigste was es gibt...
        aber nich um meine rates auf 101/101 zu forcen

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          #49
          SanJi postete
          heute keine Source flamer auf rm unterwegs ? ^^
          jedes wort für source is zuviel. warum reden wenn sich die leute selbst disqualifizieren?

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            #50
            heidi postete
            Nico postete
            zblock ist so ziemlich das wichtigste was es gibt...
            aber nich um meine rates auf 101/101 zu forcen
            jetzt sind ja 67/67 standard :D

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              #51
              -Headshot ins Knie!

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                #52
                bigfwoOoOw postete
                heidi postete
                Nico postete
                zblock ist so ziemlich das wichtigste was es gibt...
                aber nich um meine rates auf 101/101 zu forcen
                jetzt sind ja 67/67 standard :D
                Oo eher 66/66 ... oder wie kommst du auf 67

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                  #53
                  Dave postete
                  Ich habe lange 1.6 gespielt und spiele quasi seit release regelmäßig css. Und ich kann sagen, dass css für mich um weitaus mehr spaß macht. In 1.6 wurde auf jeder Map schon jeder pixel beschossen, jede Taktik durchgekaut, die Maps sind ziemlich "ausgelutscht". Das ganze wird zwar versucht irgendwie abzubremsen indem man neue Maps oder Spielmodi ins Leben ruft, aber auf lange Sicht gesehen muss einfach was neues her.

                  CSS ist mitlerweile ein super Spiel geworden, und es ist auch ein komplett anderes als 1.6. Man sollte sich eventuell mal, speziell auf readmore, von dem "Freindbild" CSS lösen und offen für Alternativen werden.

                  laecherlich "Dave"... zwar kenne ich dich nicht, aber deine Aussage basiert mit Sicherheit lediglich auf der Tatsache, dass du in cs 1.6. ein absoluter vlln00b bist der noch nie was gerafft hat...

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                    #54
                    MERGg postete
                    Dave postete
                    Ich habe lange 1.6 gespielt und spiele quasi seit release regelmäßig css. Und ich kann sagen, dass css für mich um weitaus mehr spaß macht. In 1.6 wurde auf jeder Map schon jeder pixel beschossen, jede Taktik durchgekaut, die Maps sind ziemlich "ausgelutscht". Das ganze wird zwar versucht irgendwie abzubremsen indem man neue Maps oder Spielmodi ins Leben ruft, aber auf lange Sicht gesehen muss einfach was neues her.

                    CSS ist mitlerweile ein super Spiel geworden, und es ist auch ein komplett anderes als 1.6. Man sollte sich eventuell mal, speziell auf readmore, von dem "Freindbild" CSS lösen und offen für Alternativen werden.

                    laecherlich "Dave"... zwar kenne ich dich nicht, aber deine Aussage basiert mit Sicherheit lediglich auf der Tatsache, dass du in cs 1.6. ein absoluter vlln00b bist der noch nie was gerafft hat...
                    hahahah

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                      #55
                      MERGg postete
                      Dave postete
                      Ich habe lange 1.6 gespielt und spiele quasi seit release regelmäßig css. Und ich kann sagen, dass css für mich um weitaus mehr spaß macht. In 1.6 wurde auf jeder Map schon jeder pixel beschossen, jede Taktik durchgekaut, die Maps sind ziemlich "ausgelutscht". Das ganze wird zwar versucht irgendwie abzubremsen indem man neue Maps oder Spielmodi ins Leben ruft, aber auf lange Sicht gesehen muss einfach was neues her.

                      CSS ist mitlerweile ein super Spiel geworden, und es ist auch ein komplett anderes als 1.6. Man sollte sich eventuell mal, speziell auf readmore, von dem "Freindbild" CSS lösen und offen für Alternativen werden.

                      laecherlich "Dave"... zwar kenne ich dich nicht, aber deine Aussage basiert mit Sicherheit lediglich auf der Tatsache, dass du in cs 1.6. ein absoluter vlln00b bist der noch nie was gerafft hat...
                      haha das standard argument - du spielst css, weil du in 1.6 nichts triffst :D

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                        #56
                        Wie will man mit einem IQ von 1 auch mehr als ein Argument speichern? :>

                        Kommentar


                          #57
                          Die sollen einfach Half Life 3 rausbringen und somit auch ein neues CS :>

                          Kommentar


                            #58
                            schneid9r postete
                            Die sollen einfach Half Life 3 rausbringen und somit auch ein neues CS :>
                            stimmt so einfach is es, dass noch niemand auf die idee gekommen is !!!




                            hey und ma ehrlich wie viele 1.6 lowmids sind zu sourse gewechselt und ham dort instant abgeräumt? genug.
                            wie viele umgekehrt? ich kenn niemanden.
                            also a weng was muss schon dran sein.. und ich hoff ma ihr seht auch ein das die hitboxen etwas diffus sind.

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                              #59
                              Nico postete
                              Wie will man mit einem IQ von 1 auch mehr als ein Argument speichern? :>
                              ich werd nen teufel tun und meinen IQ hier posten... =) solang ich weiß dass ich ueberlegen bin... gg n0 r3 :)

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                                #60
                                das mag alles sein, dafür ist source sowas von verseucht von den ganzem emokidcheatern...von wegen nachwuchs

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