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haha netter scherz!? wieso sollte man wire komplett umschreiben!?
also was ich gehört habe, aeq musste komplett auf c++ umgeschrieben werden demnach wird es keine einzelversion von aeq geben sondern jeder muss wire benutzen weil wire auf c++ geschrieben ist.
haha netter scherz!? wieso sollte man wire komplett umschreiben!?
also was ich gehört habe, aeq musste komplett auf c++ umgeschrieben werden demnach wird es keine einzelversion von aeq geben sondern jeder muss wire benutzen weil wire auf c++ geschrieben ist.
was du so gehört hast... soso... bist echt top informiert.. und alle anderen hier wissen das nicht... rm ist echt soo dumm :/
haha netter scherz!? wieso sollte man wire komplett umschreiben!?
also was ich gehört habe, aeq musste komplett auf c++ umgeschrieben werden demnach wird es keine einzelversion von aeq geben sondern jeder muss wire benutzen weil wire auf c++ geschrieben ist.
LOL :D
Genau - Weil AEQ2 + Wire in C++ geschrieben ist, wird es keine standalone geben.
Technische restriktionen sind eher nicht das Problem ;)
haha netter scherz!? wieso sollte man wire komplett umschreiben!?
also was ich gehört habe, aeq musste komplett auf c++ umgeschrieben werden demnach wird es keine einzelversion von aeq geben sondern jeder muss wire benutzen weil wire auf c++ geschrieben ist.
LOL :D
Genau - Weil AEQ2 + Wire in C++ geschrieben ist, wird es keine standalone geben.
Technische restriktionen sind eher nicht das Problem ;)
ESL NEWS
Dabei sollte niemand Angst um seine Performance haben. Aequitas ist von Grund auf komplett neu geschrieben und in die Wire Architektur eingebunden. Einige Teile von Aequitas 1 wurden noch in Visual Basic geschrieben, die neue Version ist komplett in C/C++ programmiert worden...
.....An dieser Stelle haben wir eine große Bitte: Um uns für den Release von Aequitas 2 zu unterstützen, hilft uns jeder Spieler, der bereits jetzt schon vom "standalone" Aequitas 1 auf ESL Wire umsteigt. Ihr könnt euch dabei schon vorab mit Wire vertraut machen und seid als erste durch den Wire Auto-Updater mit Aequitas 2 versorgt. So steigen am Veröffentlichungstag von Aequitas 2 nicht zu viele Spieler auf einmal um.....
Verstehe ich was falsch? Oder wird in den News nicht indirekt gesagt das es kein standalone geben wird?!
haha netter scherz!? wieso sollte man wire komplett umschreiben!?
also was ich gehört habe, aeq musste komplett auf c++ umgeschrieben werden demnach wird es keine einzelversion von aeq geben sondern jeder muss wire benutzen weil wire auf c++ geschrieben ist.
c++ ist kein grund, dass es keine standalone version von aeq geben wird.
alles, was hier technisch über eslwire diskutiert wurde, ist hier quatsch >.>.
keiner von uns weiss, wie eslwire geschrieben wurde, also kann keiner von uns hier mitreden. also hört bitte auf alle auf schlaumeier zu tun.
und esl lügt eh, sie werden zu 100% silentupdate machen. schlimm wenn nicht.. dann würde man ja im insi garnix mehr finden -.-
so silent kann man das nicht machen, wenn man wire startet merkt man ja wohl wenn es ein update gibt :D sie werden die news vllt am nächsten tag erst bringen aber total unbemerkt klappt so ein update nicht
quiN postete
so silent kann man das nicht machen, wenn man wire startet merkt man ja wohl wenn es ein update gibt :D sie werden die news vllt am nächsten tag erst bringen aber total unbemerkt klappt so ein update nicht
wär halt cool wenn man bei installation wires "unterschreibt", das ein update silent durchgeführt werden darf. merken würde man es eventuell nur dann bei strapazierung von systemressourcen. das könnte man jedoch verstecken in dem man sagt, jede woche wird ein update ausgerollt, egal ob mit neuen hack-detections oder nicht. also hat man 9/10 "fake-updates" und ein richtiges, nur weiss niemand wann. so würd ichs machen
0o ein silentupdate wäre ohne probleme möglich. keine ahnung wie es rechtlich aussieht, aber technisch gesehn gäbe kein problem. vll ein aufwand von max. 4 stunden, wenn die das noch nicht umgesetzt haben..
und kommt mir bitte nicht mit: JA DANN HAB ICH DOCH HIGHPING wenn ich update mache.
scheiss doch auf die standalone-version...hatte auch viele vorurteile gegenüber wire, aber das prog ist vorallem für screens und matchmedia-upload einfach erste sahne und für mich nicht mehr wegzudenken.
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