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CS:S Mickroruckler !

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    CS:S Mickroruckler !

    Source läuft einfach nicht sauber trotz konstanten 100fps!

    Jemand einen Lösungs Vorschlag?

    System:
    CPU: Phenom ™ II X4 965
    RAM: Mushkin Blackline 4GB DDR3
    GPU: ATI Radeon™ HD 5770
    HDD: Samsung SpinPoint F1
    SYS: Windows 7 X64

    Parameter: -refresh 100 -noforcemparms -noforcemaccel -console

    netsettings

    rate 100000
    cl_cmdrate 100
    cl_updaterate 100
    cl_interp_ratio 1.0
    cl_interpolate 1
    cl_interp 0.02

    #2
    Wie man sieht hab ich die richtige Community befragt ...
    Ich spiele hauptsächlich 1.6! Topic pls!!

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      #3
      Viel wichtiger: Läuft denn 1.6? ;)

      Software im Hintergrund?

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        #4
        Bradelbirne postete
        spiel 1.6
        die antwort hat ihm bei seinem problem sicherlich enorm geholfen du superbrain -.-

        @luq
        du solltest cmdrate und updaterate auf jeweils 66 ändern, da auch alle server mittlerweile mit diesen rates laufen. zudem solltest du cl_interp auf 0.0152 setzen. soll laut den entwicklern der optimale wert sein, aber manche spielen auch mit 0.0304. einfach selber ausprobieren, was sich besser anfühlt.
        cl_interpolate kannste weglassen. gibt es in source nicht mehr.
        spielst du mit einem tft? dann sollte dein fps_max wert ein vielfaches deiner bildwiederholfrequenz betragen, also bsp bei 75hz fps_max 75; 150; 225 etc... kannst aber auch mit dem wert 0 spielen, dann wird einfach die höchstmögliche framerate dargestellt. wäre bei deinem system sogar ratsam.

        edit: ok, da du mit -refresh 100 spielst, gehe ich davon aus, daß du nen crt besitzt. fps_max spielt also keine rolle, kannste ruhig auf 100 lassen.

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          #5
          Danke Dexter aber alles schon probiert.
          Die Rates werden eh geforced wenn die Server mit Tickrate 66 laufen.

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            #6
            gibt viele server die laggen...wenn du konstant 100fps hast und dein inet wsl nicht spackt kanns auch durchaus an den servern liegen. hoste mal selbst und probiers aus

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              #7
              Danke an wenigen die zumindest versucht haben mir zu helfen!

              Also habe den Parameter "-threads 8" ausprobiert und es scheint besser zu laufen. Evtl auch Einbildung ._.
              Kann doch nicht sein das es jeder zweite Server laggy ist ...

              Wenn ich selber Hoste kommt das Spielgefühl fast an 1.6 ran.

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                #8
                ich kann dir auch diesen guide vom eps'ler mT empfehlen. könnte dir evtl. weiterhelfen: http://www.efever.de/de/forum/topic-1232/CSS_CFG_GUIDE_Neue_Source_Engine.html

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                  #9
                  er hat in das source-forum gepostet, also wo ist das problem? denke, daß seit dem update der ein oder andere 1.6-spieler zu source gewechselt ist

                  Kommentar


                    #10
                    Dexter Smith postete
                    er hat in das source-forum gepostet, also wo ist das problem? denke, daß seit dem update der ein oder andere 1.6-spieler zu source gewechselt ist
                    und wer?

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                      #11
                      Also habe mir ein neueres ESL CS:S GUI installiert, Parameter und ein paar Settings angepasst ...

                      http://www.esl.eu/de/css/gui/

                      Parameter:

                      -refresh 120 -noforcemparms -noforcemaccel -console -threads 8 -high


                      Settings:

                      rate 100000
                      cl_interp 0.0152
                      cl_interp_ratio 1
                      cl_interp_all 0
                      cl_lagcompensation 1
                      cl_cmdrate 100
                      cl_updaterate 100
                      net_maxfragments 1260
                      fps_max 120

                      Danke an alle die versucht haben mir zu helfen!

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