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4PL - CS 1.6 Regelwerk

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    faizen postete
    jeder der nicht mit +jump zoggt kann noch nicht richtig gekreedzt haben auf bhop maps und auch auf viele kz servern wirst du gleich am anfang gefragt bzw wird es umgestellt. klar brignt es einen vorteil. aber einen vorteilden man sich erlauben kann, weil es lediglich eine kleine erleichterung ist und man es im spielbetrieb nicht oft verwendet höhstens mal nuke in schacht oder wie ich es gerne mache am ende der runde. also sehe ich ncith den genauen vorteil in der hauptsächlichen runde während +duck man während des ganzes spiels macht. und dies auch zu einem klaren vorteil werden kann bei aimduellen. aber son bhop rettet einen nicht vor meinen 3sten headshots. also pls erlauben macht heutzutage doch echt jeder der kein fundaddler ist oder halt ein movementkrüppel
    + nuke 1 hp jump schwerer

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      habe nur angst das die communitys sich so sehr aufteilen das man nirngeds mehr gegner im insi fidnet ist ja jetzt schon problem oft auch wenn ich imemr mit beliebig suche...
      hoffentlich gibts bei 4pl nicht so viele unnötige ligen.

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        [quote]pin postete
        bind mwheelup +attack in der 1stround mit den barettas

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          bin zwar selbst kein +jump user auf dem mausrad (mouse2 regelt), fände es jetzt aber auch nicht so tragisch wenn es eraubt wäre.
          soll jeder so spielen wie es ihm gefällt, so groß ist der vorteil nun auch wieder nicht.

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            wie die leute einfach denken das +jump der übelst dreiste hack wäre :D:D

            wird das jetzt zum running gag auf rm.de das wenn einer fragt:
            "was kann ich machen damit besser ryan geht?"

            antwort:
            "+jump auf mwheel... verschafft dir krassen vorteil"

            oh man

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              wir verbieten einfach k0omplett +jump dass gar keiner mehr springen kann, wär ja total unfair

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                Überlegt euch lieber mal, warum ihr alle +jump aufm Mausrad habt!
                Bringt doch gar keinen Vorteil...
                Oh wait.

                Kommentar


                  lass ma pls buyscripte verbieten. das einkaufen wird erleichter!

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                    ihr wollt alle die kra$$en gamer sein aber sobald man auch nur das springen auf eine andere taste binden muss, rafft ihr nix mehr..

                    und am ende spielt ihr doch trotzdem alle in der liga, egal wie die regeln sind. eure ir0n13 flames sind so todeslow..

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                      MurphY postete
                      Überlegt euch lieber mal, warum ihr alle +jump aufm Mausrad habt!
                      Bringt doch gar keinen Vorteil...
                      Oh wait.
                      du tr0ll des jahres 2010 und 2011, es ist wohl angenehmer ein rädchen zu drehen, als eine 10km*10km grosse taste zu drücken

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                        Halbschmarotzer postete
                        lass ma pls buyscripte verbieten. das einkaufen wird erleichter!
                        Sei so nett und vergrab dich wieder in deine Höhle aus der du gekrochen bist. Wenn du nichts konstruktives zum Thema beitragen kannst, einfach mal die Fresse halten.

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                          2.4 Spielabbruch:
                          Wenn ein Teilnehmer die Mehrheit der Runden erreicht hat die zum Gesamtsieg ausreichen, kann auf Wunsch einer Partei die Map beendet werden. Bei erfolgter Beendigung werden dem auf dem Server verbliebenen Team, die Runden zur gesamt Rundenanzahl hinzuaddiert. Das Ergebnis ist auf der Match-Detail Seite entsprechend einzutragen und das vorzeitige Beenden des Spiels in den Kommentaren festzuhalten.

                          10 Runden bei MR9 - es wird hinzuaddiert auf 18 Runden
                          16 Runden bei MR15 - es wird hinzuaddiert auf 30 Runden
                          Bitte ändern, dass nach 16 Runden Win= GG ist. Im extemen Fall klatsch man den Gegner 16:0 aber er bekommt trotzdem 16:14 und das stellt dann ein Problem in der Punktebrechnung dar. Bitte einfach die Regel einführen, dass man sobald man gewonnen hat die Runden des Gegners und die eigenen einfach gezählt werden(EPS like)

                          Kommentar


                            ALBert postete
                            2.4 Spielabbruch:
                            Wenn ein Teilnehmer die Mehrheit der Runden erreicht hat die zum Gesamtsieg ausreichen, kann auf Wunsch einer Partei die Map beendet werden. Bei erfolgter Beendigung werden dem auf dem Server verbliebenen Team, die Runden zur gesamt Rundenanzahl hinzuaddiert. Das Ergebnis ist auf der Match-Detail Seite entsprechend einzutragen und das vorzeitige Beenden des Spiels in den Kommentaren festzuhalten.

                            10 Runden bei MR9 - es wird hinzuaddiert auf 18 Runden
                            16 Runden bei MR15 - es wird hinzuaddiert auf 30 Runden
                            Bitte ändern, dass nach 16 Runden Win= GG ist. Im extemen Fall klatsch man den Gegner 16:0 aber er bekommt trotzdem 16:14 und das stellt dann ein Problem in der Punktebrechnung dar. Bitte einfach die Regel einführen, dass man sobald man gewonnen hat die Runden des Gegners und die eigenen einfach gezählt werden(EPS like)
                            Bei ELO_pain ist es doch scheiss egal, ob man 16:0 oder 16:14 gewinnt, da du immer den "total win" kriegst. Das einzige Argument ist, dass man dann immer auf die Screens schauen muss, wenn man sicher gehen will, wie das Match wirklich ausging, damit man die Teams besser einschätzen kann.

                            Kommentar


                              faizen postete
                              jeder der nicht mit +jump zoggt kann noch nicht richtig gekreedzt haben auf bhop maps und auch auf viele kz servern wirst du gleich am anfang gefragt bzw wird es umgestellt. klar brignt es einen vorteil. aber einen vorteilden man sich erlauben kann, weil es lediglich eine kleine erleichterung ist und man es im spielbetrieb nicht oft verwendet höhstens mal nuke in schacht oder wie ich es gerne mache am ende der runde. also sehe ich ncith den genauen vorteil in der hauptsächlichen runde während +duck man während des ganzes spiels macht. und dies auch zu einem klaren vorteil werden kann bei aimduellen. aber son bhop rettet einen nicht vor meinen 3sten headshots. also pls erlauben macht heutzutage doch echt jeder der kein fundaddler ist oder halt ein movementkrüppel
                              alter was bringen dir bitte irgendwelche behinderten kreeds maps im professionellem gaming? richtig, rein garnichts weil du 99% dieser scheiß weitsprünge eh nicht gebrauchen kannst.

                              auf standard maps reicht die leertaste bei weitem, und es würde mich tierisch nerven wenn jedes kind a la [email protected] in 10sek bei mir an der base ist weil der affe mit mausrad bunnyhopped

                              und das es schwerer sein sollte einen nen headshot zu drücken wenn er bhopped sollte sogar dir klar sein, aber ich vergaß - du hast den rm skill, hier ist ja jeder high aber esl trotzdem außerhalb der top500

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                                demoforderng nach 3 stunden macht kein sinn! es laufen jetzt schon tausende kid's rum die nach29min fordern! und dann wird es so sein das sie nach 2:59stunden fordern.. und wenn du nach dem spiel offline bis 1-2 stunden spaetr und erstmal offline bleibst 1-2 tage ist es doch scheisse.. weil wieder alle nach 2:59fordern werden!

                                Wieso macht man nicht einfach wie playzeek nen system zur direkten demoupload oder die pflicht das einfach alle demos geuppt werden muessen.. dann hat man weniger proteste kein rumgefordere.. Und man kann in einem TT zum beispiel beweisen das sein mate nicht angesagt haben kann, weil man seine in eye ja auch sich angucken kann!

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