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Ruckelfreie 120 hz

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    Ruckelfreie 120 hz

    Hallo,
    was muss ich alles beachten, dass ich Ruckelfreie 120 Ingame hz habe?
    mit reforce auflösung 640x480 auf 120frequences, startparameter -freq 120
    und bei nvidia max wiederholungsfrequenz auf 100 lassen?
    so laggt es nämlich noch.
    Mein ibm c190 schafft auf jeden fall 120hz normalerweise
    irgendwas nicht beachtet evtl?
    lg

    #2
    alles auf 120 stellen?? und nicht wiederholungsfrequenz auf 100 stellen =)

    Kommentar


      #3
      cerebr0 postete
      Hallo,
      was muss ich alles beachten, dass ich Ruckelfreie 120 Ingame hz habe?
      mit reforce auflösung 640x480 auf 120frequences, startparameter -freq 120
      und bei nvidia max wiederholungsfrequenz auf 100 lassen?
      so laggt es nämlich noch.
      Mein ibm c190 schafft auf jeden fall 120hz normalerweise
      irgendwas nicht beachtet evtl?
      lg
      einmal nachdenken bitte...

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        #4
        wenn du einmal 120 hZ mit nem tool einstellst reicht das in der regel ^^
        da brauchst dir nich noch 5 extra programme runterladen und da auch 120 hZ einstellen ^^

        btw , wenn du bei reforce 120 hZ fixed wirkt sich das anders auf als wenn du das nur per Treibermenue bei nvidia machst ...,
        hab aber kein plan woran das liegt, wenn du das nur bei reforce festlegst is in cs deine maus schneller als wenn du das nur uebers nvidia menue machst

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          #5
          hm ich habe im windows 85 hz und klarerweise höhere auflösung und ingame 640x480 100 Hz...

          und da ruckelt nix.

          glaube kaum, dass es daran liegt, dein monitor packts eventuell nicht

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            #6
            ich hab es auch schon damit probiert in nvidia die wshfrequenz auf 120 zu stellen, ändert nichts dran.
            http://iplay.j0hn.de/downloads/Legale-CS-Helper/ReForce.exe-6780.htm mit diesem ding hab ich halt bei der auflösung frequency auf 120 gemacht.

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              #7
              ja bei Nvidia gibts öfters bugs bei den treibern das der das nicht uebernimmt wie zB den 60 Hz Bug , oder das er garkeine Frequenzen aendert hat ich auch schon.

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                #8
                als ich von 80 auf 100 beim anschließen des monitors das gemacht hab gings ja auch^^
                ~ freq -120
                ~ nvidia bildschirmwiederholungsfrequen 120
                ~ mit reforce bei 640 auflösng 120frequency gemacht
                echt nichts vergessen, warum es immernoch laggy sein könnte ?

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                  #9
                  wenns laggy ist hats nichts mit Hz zu tun , zumal du von der wiederholrate zwischen 100-120 Hz kein unterschied siehst.
                  schau lieber ob du fps drops oder sowas hast

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                    #10
                    Weils grade thema ist:

                    TFT 75 hz wenn ich das lasse startet cs bei mir immer im windowmode.
                    wieso?

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                      #11
                      mit 100hz ist es ja auch nich laggy, nur mit 120
                      und nein keine fps drops , ist halt einfach unflüssiger

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                        #12
                        cs ruckelt immer mit 120hz weil cs ja nur 100 bilder liefert. d.h. 'Halbbilder' werden noch kurz angezeigt was z.b. beim parallel zu wändenlaufen ruckelt. man gewöhnt sich nach der zeit grad, grade bei den 120hz tft's mindert das den inputlag

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                          #13
                          :?

                          im NVIDIA control panel eine neue auflösung hinzufügen (in deinem fall 640 mit 120hz), dann ggf bei Timing statt Automatic GTF oder DMT auswählen und OK klicken. Wenn dann ne Fehlermeldung wie "not supported by your monitor" erscheint, musst du deine Monitortreiber updaten (ggf von der Herstellerseite laden, gehen auch welche für XP)

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