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    automatische checks bedeuten automatisch, dass viel mehr leute pps bekommen, und die leute sich dann definitiv fragen, wieso? und schwups ist der support aufgemacht und die arbeit eines admins geht von vorne lost (in bezug auf config-check). würde zwar definitiv eine entlastung für admins geben, in welchem umfang lasse ich aber mal dahigestellt.

    zu deinem spieler versailles: natürlich scheint sowas unrealistisch, aber davon sollte man sich doch als AC-admin/admin/spieler nicht beeinflussen lassen dürfen. wird doch ständig gefordert, dass man unabhängig TTs bearbeiten soll. denn es gäbe ja die sehr unwahrscheinliche variante, dass er seit jahren zockt und sich jetzt erst nen account zugelegt hat.

    wie die bewerbungskriterien im .de bereich sind, weiß ich nicht. im EU bereich bekommt jeder, der nicht 20x beleidigt hat und nen solides englisch spricht, eine chance.

    das mit dem an die demos kommen versteh ich nciht, meinst du in dem falle, wo die demoforderung falsch war/zu spät kam? ja, da stimm ich dir zu.

    ich finde weder den wire noch den aeq-download link auf anhieb :>

    das mit dem marketingopfer: keiner zwingt dich, die umfrage zu machen.

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      Bezweifle stark das nun ne Antwort kommt. *hoffnung stirbt zuletzt*

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        wenn ein tt bust nur noch jahr wäre gesteht man sich doch selber ein das man sich nicht sicher ist.... entweder jemand ist schuldig!!!! oder eben nicht so ein mh vllt gibt ja nur ein jahr is doch scheisse...man muss sich einfach zu 100 prozent sicher sein.
        man stelle sich vor ich hab nen aeq proof hack und der erkannt das nicht
        ich töte aber in jeder runde 3 einfach dreist durch die wand weil ich grad bok drauf habe dann würde ich ja trotzdem nur 1 jahr bekommen:D

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          dann die heikle sache mit der datenspeicherung von wire. jeder "weiss" auf was er sich einlässt, aber keiner will es. jetzt wird aeq schon so unterdrückt das man fast schon gezwungen wird wire zu benutzen. man kann zwar noch aequitas downloaden, aber ich hab echt 4 minuten nach dem download lonk gesucht.
          Wire finde ich ganz in Ordnung, da es einem die Sache erleichtert, zu Datenschutz etc. denke ich mal, dass da nix großartiges ausspioniert wird oder so, jedenfalls nichts personen-bezogenes. Aber andererseits biste dafür, dass jeder seine Demos offen legt? Du widersprichst dir.:D
          ne was heisst jeder seine demos offen legt, so hab ich das nicht gemeint. es gibt doch die 2.2.0 regelung das es bei cheatverdacht via protest auf grund von cheatverdacht nachgereicht werden muss wenn der admin es verlangt. allerdings ist die standard antwort in einem protest vom jeweiligen admin: "sehe keinen grund warum ich die demos im protest fordern sollte".
          schwupp, und schon stehste da. du spielst 5-6-7-8 jahre cs, bist dir quasi sicher das deine gegner dich umgehackt haben aber kannst nichts dagegen tun.
          also frage ich mich: woher holen die admins die infos ob es notwendig ist demos nach zu fordern oder nicht? klar, jeder erkennt eine frustforderung an der art wie man in einem protest schreibt oder an dem ergebnis oder sonstiges. aber uns als spieler sollte die gelegenheit nicht genommen werden.
          und dieses "wops, hab nen esp screen in der aequitas, ich upp mal lieber nicht" sollte auch härter bestraft werden.
          hab in letzter zeit 2-3 spieler gesehen die wegen cheatverdachts 6 pps bekommen haben und nen halbes jahr gesperrt sind. woher kommen die infos dafür? entweder man bekommt 12 durch nachgewiesenes cheaten, oder man lässt es.
          verstehste? :)

          zum punkto datenmüll bleibt mir nur zu sagen: sie können ja nach ablauf der fristen gelöscht werden.

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            Rain postete
            wenn ein tt bust nur noch jahr wäre gesteht man sich doch selber ein das man sich nicht sicher ist.... entweder jemand ist schuldig!!!! oder eben nicht so ein mh vllt gibt ja nur ein jahr is doch scheisse...man muss sich einfach zu 100 prozent sicher sein.
            man stelle sich vor ich hab nen aeq proof hack und der erkannt das nicht
            ich töte aber in jeder runde 3 einfach dreist durch die wand weil ich grad bok drauf habe dann würde ich ja trotzdem nur 1 jahr bekommen:D
            Wenn du mit nem 360°-Spin-Hack rumläufst, ist die Sacher natürlich klar. Es geht hierbei aber mehr um die dubiosen Fälle, wo die Meinungen halt sehr auseinander gehen und da in dubio pro reo im eSports nicht praktizierbar ist, wäre das ein gelungener Kompromiss.

            Und nein, man kann bei solchen, strittigen Demos (nicht die oberdreiste Nub-Scheiße etc.) nicht zu 100% sicher sein, dennoch ist 1 Jahr eine lange Zeit. Außerdem muss man ja mal hoffen, dass bald wieder das AC-Tool die Arbeit dafür übernimmt und somit finde ich das gerechtfertigt.

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              Ich oute mich dann mal eben als Problemlöser. Denkt grobe 5 Minuten über folgende Zeilen nach und urteilt dann:

              Scheiss doch auf die riesigen Aequitas arbeiten etc. Ist das Hauptproblem nicht viel mehr, dass jene Matches die von Cheatern gewonnen wurden nach 28 Tagen nicht mehr zu löschen sind ? Mich würde es doch null jucken, wenn ich umgecheatet werde, wenn ich weiss er wird seine Strafe bekommen, und ich meine Genugtuung im Sinne vom löschen des Spiels. Es ist auch merkwürdig wie man angeblich Matches im Support a ) nach 28 Tagen nicht mehr löschen kann und b ) wie auf einmal 3n3 accounts von leuten im boden versinken, die über 2 monate ein 324-0-0 angeheuft haben. Dementsprechend scheint es dort schon Mittel und Wege zu geben. Sollten jene allerdings nicht existieren so müssen bei kleinem Mal erneute AC Reformen eingeführt werden. Ich verstehe zum Beispiel nicht wieso diesbzgl keine Neutralen Verftrauenswürdigen Leute herbeigezogen werden können, die sowohl Erfahrung im höheren CS Bereich, als auch im kleinen Detail des Cheatens nicht ganz unwissend sind. Wie wollt ihr auf kurz oder lang denn mit eurem AC - Team bestehend aus ICQ Pool und Age of Empire Spielern anderen Leuten weis machen, dass TTs 100 % korrekt geprüft wurden?

              Das ist aber wiederum ein ganz anderes Thema. Meiner Meinung nach wäre die ganze Cheaterproblematik nicht so nervig, wenn man wüsste "ok ich bin gerade umgehackt worden, aber selbst wenn er noch 4 -6 Wochen sein Ding weiterdurchzieht, dann wird er gepackt und ich bekomme meine Punkte wieder". Und ich denke dies ist ein Datenbankproblem was sicher schneller behoben werden könnte, als Aequitas wasserdicht zu machen.

              mfg

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                blaze postete

                das mit dem an die demos kommen versteh ich nciht, meinst du in dem falle, wo die demoforderung falsch war/zu spät kam? ja, da stimm ich dir zu.
                z.b. das, oder das beispiel: fml 3on3. du darfst du 2 demos insgesamt fordern, siehst aber in der deathcam beim analysieren auffällige szenen von jemand wo du die demos dummerweise nicht gefordert hast. ab gehts in den protest. aber da hörts halt leider schon auf

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                  blaze postete
                  automatische checks bedeuten automatisch, dass viel mehr leute pps bekommen, und die leute sich dann definitiv fragen, wieso? und schwups ist der support aufgemacht und die arbeit eines admins geht von vorne lost (in bezug auf config-check). würde zwar definitiv eine entlastung für admins geben, in welchem umfang lasse ich aber mal dahigestellt.
                  Das "Wieso?" könnte man einfach durch entsprechenden Verweis in der Config selber oder in den PPS vermerken. Falscher Wert wird auf der ESL-Page in der Config rot markiert oder ähnliches (mit Verweis auf entsprechende Regel wär halt noch dann Bombe. :D). Außerdem eine entsprechende News dazu sollte schon mal 60-70% der Leute darüber informieren und diese würden denke ich mal testen, dass ihre Config regelkonform ist.

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                    Halbblutprinz postete
                    Ich oute mich dann mal eben als Problemlöser. Denkt grobe 5 Minuten über folgende Zeilen nach und urteilt dann:

                    Scheiss doch auf die riesigen Aequitas arbeiten etc. Ist das Hauptproblem nicht viel mehr, dass jene Matches die von Cheatern gewonnen wurden nach 28 Tagen nicht mehr zu löschen sind ? Mich würde es doch null jucken, wenn ich umgecheatet werde, wenn ich weiss er wird seine Strafe bekommen, und ich meine Genugtuung im Sinne vom löschen des Spiels. Es ist auch merkwürdig wie man angeblich Matches im Support a ) nach 28 Tagen nicht mehr löschen kann und b ) wie auf einmal 3n3 accounts von leuten im boden versinken, die über 2 monate ein 324-0-0 angeheuft haben. Dementsprechend scheint es dort schon Mittel und Wege zu geben. Sollten jene allerdings nicht existieren so müssen bei kleinem Mal erneute AC Reformen eingeführt werden. Ich verstehe zum Beispiel nicht wieso diesbzgl keine Neutralen Verftrauenswürdigen Leute herbeigezogen werden können, die sowohl Erfahrung im höheren CS Bereich, als auch im kleinen Detail des Cheatens nicht ganz unwissend sind. Wie wollt ihr auf kurz oder lang denn mit eurem AC - Team bestehend aus ICQ Pool und Age of Empire Spielern anderen Leuten weis machen, dass TTs 100 % korrekt geprüft wurden?

                    Das ist aber wiederum ein ganz anderes Thema. Meiner Meinung nach wäre die ganze Cheaterproblematik nicht so nervig, wenn man wüsste "ok ich bin gerade umgehackt worden, aber selbst wenn er noch 4 -6 Wochen sein Ding weiterdurchzieht, dann wird er gepackt und ich bekomme meine Punkte wieder". Und ich denke dies ist ein Datenbankproblem was sicher schneller behoben werden könnte, als Aequitas wasserdicht zu machen.

                    mfg
                    das und nichts anderes..

                    Kommentar


                      narf !

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                        Halbblutprinz postete
                        Ich oute mich dann mal eben als Problemlöser. Denkt grobe 5 Minuten über folgende Zeilen nach und urteilt dann:

                        Scheiss doch auf die riesigen Aequitas arbeiten etc. Ist das Hauptproblem nicht viel mehr, dass jene Matches die von Cheatern gewonnen wurden nach 28 Tagen nicht mehr zu löschen sind ? Mich würde es doch null jucken, wenn ich umgecheatet werde, wenn ich weiss er wird seine Strafe bekommen, und ich meine Genugtuung im Sinne vom löschen des Spiels. Es ist auch merkwürdig wie man angeblich Matches im Support a ) nach 28 Tagen nicht mehr löschen kann und b ) wie auf einmal 3n3 accounts von leuten im boden versinken, die über 2 monate ein 324-0-0 angeheuft haben. Dementsprechend scheint es dort schon Mittel und Wege zu geben. Sollten jene allerdings nicht existieren so müssen bei kleinem Mal erneute AC Reformen eingeführt werden. Ich verstehe zum Beispiel nicht wieso diesbzgl keine Neutralen Verftrauenswürdigen Leute herbeigezogen werden können, die sowohl Erfahrung im höheren CS Bereich, als auch im kleinen Detail des Cheatens nicht ganz unwissend sind. Wie wollt ihr auf kurz oder lang denn mit eurem AC - Team bestehend aus ICQ Pool und Age of Empire Spielern anderen Leuten weis machen, dass TTs 100 % korrekt geprüft wurden?

                        Das ist aber wiederum ein ganz anderes Thema. Meiner Meinung nach wäre die ganze Cheaterproblematik nicht so nervig, wenn man wüsste "ok ich bin gerade umgehackt worden, aber selbst wenn er noch 4 -6 Wochen sein Ding weiterdurchzieht, dann wird er gepackt und ich bekomme meine Punkte wieder". Und ich denke dies ist ein Datenbankproblem was sicher schneller behoben werden könnte, als Aequitas wasserdicht zu machen.

                        mfg
                        Das Problem liegt dabei im Großen und Ganzen am ELO-System, wodurch die Punktzahl sich verfälschen könnte. Beispiel: Du spielst 7 Mal und verlierst 2 Mal gegen Hacker die gebusted werden. Hast dann 5-0-0 mit 1129 Punkten sagen wir mal und verlierst dann halt 2 Mal und hast dann erst 1100 (-29) Punkte, da gegen "Newcomer" verloren und dann 1078(-22). Ihr zockt halt weiter, und nach 4 Wochen werden beide gebusted und du möchtest, dass das Match deleted wird. Jedoch habt ihr nun 1250 Punkte durch hartes riffeln und kriegt dann zusätzlich noch 51 Punkte dazu, obwohl ja eigentlich nun ein "Win (was, diese Matchlöschung dann praktisch ist)" euch da nur 21 bzw. 28 Punkte gegeben hätte (bei 1250 Punkten wären es entsprechend viel weniger also eher 16 und 13). Fazit -> Ihr kriegt quasi Punkte geschenkt dafür, dass ihr gegen Cheater gespielt habt und Match deleted wird, die ihr nicht bekommen hättet, wenn es mit 1250 Punkte berechnet wäre. :D

                        Ist ein wenig kompliziert aber tl;dr -> elo-Punkte lasse sich nicht gut zurückrechnen

                        edit: Zum kompetenten AC-Team hab ich schon was gesagt, ist halt schwer "freiwillig" solche (EPS etc.) Leute zu finden, da sie bestimmt besseres zu tun haben, als irgendwleche Demos zu analysieren.

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                          aja dann einfach elo müll sein lassen

                          einfach so wie @ eas np

                          Kommentar


                            tiM.s postete
                            aja dann einfach elo müll sein lassen

                            einfach so wie @ eas np
                            @eas ist elo_plain, so wie fast jede andere liga (mr15 5on5) auch. mr12 5on5 ist normal elo.

                            und ob die 4-wochenregelung, bei der ich auch nicht weiß, warum genau 4 wochen, das spielen so viel angenehmer macht? die meisten teams überstehen doch nicht einmal 4 wochen. und der spielspaß an sich kehrt auch nicht zurück, nur weil man weiß, dass das match gelöscht werden könnte.

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                              tiM.s postete
                              aja dann einfach elo müll sein lassen

                              einfach so wie @ eas np
                              das ist nur eas 1st div. und nicht praktikabel, da man feste Seasons machen müsste, wo jeder gegen jeden spielt und bei über 500 Teilnehmer stellt sich das als ein wenig schwer heraus. ;) Falls du jetzt Round Robin meinst, wie halt EPS/Bundesliga etc. ist.

                              http://www.esl.eu/de/faq/roundesl/ Wenn du das meinst, könnte man darüber nachdenken

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                                ne einfach ne feste Punktzahlen vergeben für gewinnen, verlieren, draw

                                dann kommt das gegen argument, dann fordern gute Teams die lows (Lösung: einfach unterbinden)

                                zack problem gelöst

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