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Das war ein 1on1 auf glock_tok, wenn man auf die Werte achtet gibt es schon einen entscheidenen Vorteil, deswegen dachte ich, dass das ne Matchlöschung zur Folge hat.... schade man, krieg ich loss auf der kackmap
bei mehr als 1 falschen client setting wird das match gelöscht, also bei net_graph 3 und 16bit wird das match gelöscht, ansonsten gibts für net_graph, 2 pps
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