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    #16
    ist halt ein mod, der das einzige argument für source, nämlich hardwarehungrige grafik (sponsoren, zukunft blablabla) entkräften soll. und im vergleich zum letzten release wirklich riesige fortschritte.
    Und an all die hater: was interessiert es euch letztendlich wie lang die entwicklung des spiels gebraucht hat? ob das jetzt nach 4,6 oder 8 jahren entwicklungszeit rauskommt - solange es bei release gut ist, is doch alles ok?!

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      #17
      kann sein, dass ich ein brett vorm kopf hab, aber wie kann ich in der cfg einstellen, dass ich auf einer taste meine nades durchswitchen kann? in den options ist da nichts, oder?

      zur meinung: hat mit 1.6 leider nichts zu tun. man gibt immernoch dglhs wenn man auf die eier schiesst (übertrieben, aber so fühlt es sich an). ausserdem find ich kacke, dass man nicht sofort genau sieht, ob der gegner gegenüber tot ist oder nicht, halte immer ein halbes mag zu viel rein (hab seit jahren kein source gespielt, evtl gewöhnung).

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        #18

        - ohne 1.6 ähnlichen models/sounds leider nogo
        - recoil/movement sind annehmbar aber nicht gut
        - hitboxen scheinen mir nicht immer auf dem model zu sein
        - shoot n run möglich
        - nades sehen aus wie ziegelsteine


        glaub die haben sich die 2 jahre mehr mit dem hud etc. als mit den wesentlichen dingen beschäftigt. zu gute halten muss man csp aber, dass er keine gravierenden bugs gibt und die developer alles 4free machen.

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          #19
          bLumberG postete
          ist halt ein mod, der das einzige argument für source, nämlich hardwarehungrige grafik (sponsoren, zukunft blablabla) entkräften soll. und im vergleich zum letzten release wirklich riesige fortschritte.
          Und an all die hater: was interessiert es euch letztendlich wie lang die entwicklung des spiels gebraucht hat? ob das jetzt nach 4,6 oder 8 jahren entwicklungszeit rauskommt - solange es bei release gut ist, is doch alles ok?!
          der letzte satz ist zwar richtig, aber in dem fall nicht ganz zutreffend. das was damals die promod unspielbar gemacht hat waren unteranderem die übelst verkackten nates und die spawn bugs.
          das wurde jetzt behoben und so kleinigkeiten hinzugefügt. aber dafür hats 2 jahre gebraucht. jetzt frag ich mich wie die mod in weiteren 2 jahren aussehen soll... irgendwann verfliegt das interesse der community

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            #20
            schon möglich. ich dachte zuerst jetzt (2 jahre nach dem ersten release) interessiert sich auch keiner mehr dafür und der erste release wäre die einzige chance gewesen.
            war damals sehr interessiert und umso mehr enttäuscht. habe promod danach nicht mehr verfolgt. jetzt eine news auf rm und ich habs mir sofort angeschaut...
            jetzt wo die neue version draußen ist, und ich die guten veränderungen gesehen habe, bin ich wieder absolut hoffnungsvoll. und ich sehe ja auch dass sich viele leute die es damals nicht gespielt/mitbekommen haben dafür interessieren und auch die leute von früher nochmal drauf geschaut haben. bis auf die unverbesserlichen hat jeder zugegeben, dass die verbesserungen enorm waren... so wie ich das sehe, noch 1 jahr und dann könnte es wirklich was geben!

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              #21
              sound ist ECHT kacke :/

              RALFF postete

              - ohne 1.6 ähnlichen models/sounds leider nogo
              - recoil/movement sind annehmbar aber nicht gut
              - hitboxen scheinen mir nicht immer auf dem model zu sein
              - shoot n run möglich
              - nades sehen aus wie ziegelsteine


              glaub die haben sich die 2 jahre mehr mit dem hud etc. als mit den wesentlichen dingen beschäftigt. zu gute halten muss man csp aber, dass er keine gravierenden bugs gibt und die developer alles 4free machen.

              fail des monats!

              keine gravierenden bugs? siehe sound! manchmal hörst du jemanden 3 kilometerweit, dann hörst die die ak nichtmal ne ecke weit. (d2 kurz hörst du bis in die grube rein und infe hörst du von falscher mitte netmal bis banane o.O)

              du findest es gut wenn menschen ausgebeuted werden? du darfst net vergessen, die developer kriegen nix als ruhm und ehre, garfield verdient ne stange geld mit lizenzen für csp turniere! (hat nach eigener aussage schon verträge abgeschlossen :P - lol!)

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                #22
                so hätte das spiel vor 4 jahren sein sollen da hätte man noch zeit gehabt und zu perfektionieren, aber so kommt mir das spiel einfach ciel zu spät

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                  #23
                  wie alle wieder weinen

                  kauft euch ein dauerlutscher und geht sterben

                  cs 1.6 ist heute nach 10 jahren immer noch verbuggt und das als 1.6ler

                  ich finde man sollte dem projekt weiter eine chance geben denn es entwikelt sich super

                  Kommentar


                    #24
                    WooHaa postete
                    wie alle wieder weinen

                    kauft euch ein dauerlutscher und geht sterben

                    cs 1.6 ist heute nach 10 jahren immer noch verbuggt und das als 1.6ler

                    ich finde man sollte dem projekt weiter eine chance geben denn es entwikelt sich super
                    THIS!

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                      #25
                      b4rb3Kyu postete
                      CSP pro - kontra

                      pro:

                      1.) recoil ähnelt dem von 1.6 sehr stark (noch nich optimal wird aber kommen)

                      2.) "angenehme" Grafik (kein muell keine Ablenkungen etc ... )

                      3.) maps sind zu 90% dem 1.6 Vorgänger nachempfunden

                      4.) instant weapon switch is üüüübelst nice (man wechselt ca 50x zwischen knife und AK weils so pr0 aussieht :p )

                      5.) Sourcler abschiessen die sich wundern warum sie auf den Kopf zielen muessen um Headshots zu verteilen


                      kontra:

                      1.) Source Models

                      2.) Source Sounds

                      3.) maus ist nicht immer zu 100% akkurat (man hat das Gefühl als ob man fuer den Bruchteil einer Sekunde mit vert sync spielen würde, was zu ungenauem aim führt)

                      4.) 0.1 interp ist unveränderbarer Standartwert

                      5.) Maps kommen einem etwas kleiner vor (soll sich ändern wenn die neuen Models kommen)

                      6.) large ch is nich wirklich large sondern eher medium

                      7.) awe fastzoom geht nich immer




                      Fazit: für zwischendurch ganz ok ...


                      Allerdings entzieht sich mir der Sinn des Promods.

                      Wer sich in 1.6 verliebt hat wird für immer dabei bleiben.
                      Die Sourcler sind zu low für 1.6 Gamplay und werden bei Source bleiben.

                      Einziger Grund könnte sein ein Aussterben von CS auf lange Sicht zu verhindern. Allerdings bezweifel ich stark, dass die nächste Generation Gamer zum CPS greifen wird.

                      Wird also wohl alles beim alten bleiben :o



                      meine Fragen:

                      Weiss schon jemand ob sich die Auflösung auf das recoil auswirkt ? ( Hab 640 x 480 drinne und bin mir nich sicher ob das so schlau is :o )

                      fps Anzeige ? wie ? >:
                      vielleicht hab ich geträumt... aber meiner meinung nach geht fastzoom.

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                        #26
                        Hier sind ja immer wieder außerordentlich starke Argumente zu lesen! Da wird beispielsweise ein Mitarbeiter ausgebeutet, aufgrund der Tatsache, dass er keine Gegenleistung erhält. Ja, richtig, er erhält keine Gegenleistung - aber das weiß er! Trotzdem hilft er beim Promod mit und zwar - und das mag kaum jemand glauben - weil es Spaß macht ein neues Spiel zu entwickeln. Wenn am Ende tatsächlich Turniere dieses Spiel anbieten, freut man sich als Entwickler über das, was man geschafft hat.

                        Außerdem denke ich, dass die Mitarbeiter ebenfalls etwas erhalten, wenn der CSP erfolgreich werden sollte und in welcher Form auch immer Geld abwirft.

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                          #27
                          hey leute wie installier ich das denn?
                          also habs einfach installiert hab steam neu gestartet is iwie nich drin. ich hab mein cs nich in den standartpfad installiert (C:Spielecs) wo dann alles drin is hab auch den pfad angegeben aber will iwie nich. (wird in steam nich angezeigt)

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                            #28
                            Erstmal benötigst du sowieso Counter-Strike Source. Vielleicht meintest du das ja. Counter-Strike Source installieren, Counter-Strike Promod herunterladen, EXE-Datei ausführen und den Installationsschritten folgen. Es wird automatisch der richtige Pfad angegeben. Demnach immer 'Weiter' klicken und es sollte funktionieren. Wenn die Installation abgeschlossen ist, startest du Steam neu und kannst loslegen!

                            Kommentar


                              #29
                              eSportler postete
                              Erstmal benötigst du sowieso Counter-Strike Source. Vielleicht meintest du das ja. Counter-Strike Source installieren, Counter-Strike Promod herunterladen, EXE-Datei ausführen und den Installationsschritten folgen. Es wird automatisch der richtige Pfad angegeben. Demnach immer 'Weiter' klicken und es sollte funktionieren. Wenn die Installation abgeschlossen ist, startest du Steam neu und kannst loslegen!
                              danke, musste einfach rechner neustarten

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                                #30
                                Tja, komisches Spiel.. wird wohl noch ne Weile dauern!

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