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Warum floppte CS:CZ?

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    Warum floppte CS:CZ?

    Hallo community,


    mir war gerade so langweilig in der früh (05:00), dass ich mir czero installed hab(nicht deletet scenes), und mit meiner cfg den expert modus durchgezockt hab.

    was mir aber diesmal auffiel war, dass czero alles gemacht hat was die leute heute von einem "neuen" CS 1.6 nachfolger erwarten würden.


    Die Ur-elemente die 1.6 zu dem machen was sie sind wie z.B. Movement & Recoil sind gleich.
    Models, Waffen & Maps wurden verschönert, teilweise neue Maps gebracht und paar extras wie Bots etc. wurden integriert.

    Die Kritik damals war ja dass nicht viel erneuert wurde, wie z.B. Grafikengine, und es desswegen floppte. Doch wenn ich mir das so anschaue, und nochmal in der Zeit zurückreisen könnte, würde ich mir einen 1.6 nachfolger mehr wie zero als wie source vorstellen & wünschen. Früher waren wir wohl zu noobig um das zu merken und kritisierte es, doch als dann source kam, kamen auch die weltweiten aufschreie dass alles anders sei, und wieso sie das waffenverhalten etc. nicht wie in 1.6 gelassen haben, was eigentlich ja bei valve's geflopptem condition zero so war.

    Oder floppte cs:cz wegen anderen gründen?

    Naja egal, jedenfalls finde ich es bemerkenswert

    #2
    1. es gab kein de_train
    2. he koennen 100 dmg machen
    3. spawns verbuggt
    4. anderes recoil
    5. die server haben gelaggt

    Das sind nur ein paar Gründe die mir grade einfallen warum cz scheisse war/ist

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      #3
      man kann fast nix an der cfg verändern
      gerad für DSL light boys wie mich schlecht :c

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        #4
        Nein, alles Quatsch.

        Das Problem war dass Condition Zero als Einzelspielertitel angekündigt wurde und der Einzelspieler schlecht ausfiel, weil 3 verschiedene Entwicklerteams daran arbeiteten.
        Im Gesamtpaket war es also ein CS 1.6 mit anderen Models (fragwürdig ob die schöner sind) einem seehr durchwachsenen Singleplayer und halt offiziellen bots.

        Das ergab halt für die competitive CS 1.6 Scene keine Neuerungen, die einen Umstieg erforderlich gemacht hätten.

        btw: Man konnte auswählen ob man den ursprünglichen Singleplayer überhaupt mitinstalliert, hieß dann auch demenstprechend "deleted Scenes".

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          #5
          also ich spiele ja jez auch schon länger cz und bereue es auch nich wirklich. Aber es stimmt schon das es viele macken am anfang hatte. mitlerweile sind ja einge behoben so wurde uns czlern ein train und ein nuke spendiert was vorher nich existierte. Das recoil is schon leicht anders aber man kann sich schnell dran gewöhnen. Die server laggen auch nich mehr so wie früher und an der cfg kann man ja nun auch mehr machen sprich wenn man mit seiner 1.6 cfg daddelt sollte das auch hinhauhen. aber das war wie der TE schon gesagt hat für mich ne vorstellung von nem "neuen" cs bin halt dort hängen geblieben auch wenn die com. leider doch ziemlich klein ist. Das es gefloppt ist denke ich lag daran das 1. wie schon gesagt viele bug/fehler am anfang wahren 2. das sehr viele wallbangs nich mehr gehen sprich die Wände wurden ausgefüllt und 3. kam es denke ich zu früh hätten se cz noch 1/2 jahre weiter endwickelt und noch etwas "schöhner gemacht währen bestimmt viel mehr hängen geblieben :)

          €: und was 4 sagt war auch sehr ausschlag gebend für den misserfolg wie sagt man doch so schöhn. zu viele köche verderben den brei

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            #6
            habs ab und zu gezockt, anfangs.. aber ESL nie wirklich.
            finde es irgendwie leichter als 1.6 oder kommt mir das nur so vor?
            und die maps sind eher hässlich :o

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              #7
              gab es dann am ende eigentlich granatenwerfer und gasgranate?

              habs nie gespielt

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                #8
                hab ein 1on1 gespielt, gemerkt, dass es keine trigger auf azze gibt und deinstalled.

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                  #9
                  Diese Bilder waren damals so vielversprechend, genau so wie die Preview von der Gamestar ( http://www.youtube.com/watch?v=swDy36HcNDI das ist von PC Action )

                  Aber am Anfang hat Gearbox das Spiel auch noch entwickelt, als sie aufgehört haben, gings den Bach runter.

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                    #10
                    willst du philosoph werden?

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                      #11
                      weil es das gleiche wie 1.6 ist später raus kam und da auch so komische sachen im weg rumstehen

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                        #12
                        ThomasDollar postete
                        Diese Bilder waren damals so vielversprechend, genau so wie die Preview von der Gamestar ( http://www.youtube.com/watch?v=swDy36HcNDI das ist von PC Action )

                        Aber am Anfang hat Gearbox das Spiel auch noch entwickelt, als sie aufgehört haben, gings den Bach runter.
                        also die screens schrecken mich eher ab

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                          #13
                          nomonsta postete
                          also die screens schrecken mich eher ab
                          Ja jetzt. .. Jetzt würde auch keiner mehr das Spiel kaufen. Aber damals wars schon mehr oder weniger vielversprechend.

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                            #14
                            Habs damals auch gezockt , einzelpart spar ich mir ma jeden Kommentar ^^ , multiplayer naja, wa auch nich so das wahre wie 1.6 halt

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                              #15
                              CS 1.6 wird eh bald sterben! weil Grafisch geht es schon bach runter, wenn man neue Spiele sich anguckt und die Sponsoren werden so ein Spiel nicht mehr unterstützen!

                              dann werden viele inaktiv gehen oder doch zu cs:cz oder cs:s wechseln, wenn kein neues Teil bis dahin kommen sollte, was ich aber nicht glaube!

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