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nuke halle rush stoppen?

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    #46
    Salut postete
    http://www.imgbox.de/users/public/images/u27318i196.jpg
    + von der rampe richtung pommes

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      #47
      ziemlich simpel

      1st spawn main tür bangen / decken
      2nd cat und pommes flashen / decken

      oder

      1st cat gehen und pommes flashen, halle droppen, he gegen wand an die tür, hinter spot-kiste, damit er nicht blind wird, den tür rush kaPuTTBraZzEN - hol ich immer 2-3 gegen jeden gegner der tür-rush macht! backup vom cat

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        #48
        gut gegenflashen halt..

        tür mit smoke zumachen,flash gegen ins eck bei element kisten,flash in die pommes und von cat mit bande flashen

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          #49
          guck dir halt einfach ne demo an, wenn du meinst hier wuerde nur scheisse stehen.





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            #50
            es gibt nur eine vernünftige Lösung auch gegen gute Teams mit Topspawnrushes zu bestehen... Es ist ganz einfach, braucht aber ein bisschen Arbeit vom Mainspieler, oder den Mainspielern, wenn ihr mit Topspawn -> main spielt.

            Also der Mainspieler rusht mit Pyrowalk in die Main und muss lernen komplett blind die Tür zu aimen. Egal wie blind und wie zeitig er geflasht wird, er muss 100% die Tür treffen. Dann 30Schuss in die Terrors und das war's.
            Er wird zwar sicher sterben, aber nicht ohne mindestens einen zu killen und weitere zu damagen, wenn er es richtig macht -> Hallenrush aufgehalten!


            Dazu noch die üblichen flashes von cat in die Pommes + Drop hinter die Spotkisten, so dass der 2. Catspieler schön die Tür flashen kann. Alternativ auch 2 HEs zur Tür.

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              #51
              also die meisten hier scheinen nuke nur gegen irc low/mid gegner zu spielen sry ^^

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                #52
                Gibt mehrere Möglichkeiten. Wenn die Gegner schnell und viel über Tür kommen, kann man Tixo spielen, also der 1. rennt Main und spammt durch die Tür innen Vorraum, alternativ kann man bangen und auf Retake spielen oder vom Cat aus eine Flash vor die Tür werfen und so blocken...kommt immer drauf an.

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                  #53
                  wenn einer anti tixo macht fail

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                    #54
                    und dann gibts da ja noch "anti anti tixo" :)

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                      #55
                      Also solange die Spawns nicht totaler Müll als Ct sind... Spawn 1 und 2 gehen Cat hoch, der erste droppt und smoket dabei Pommes Ausgang, wichtig ist rückwärts droppen und rückwärts richtung tür laufen.... das man nicht full flashed wird bei hallen go. Wenn die Tür aufgeht kommt die Ansage an den 2 Spieler der auf dem Cat geblieben ist und er wirft eine anti-tür Flash ( ich hoffe ihr wisst was ich meien sonst zeige ich sie euch nochmal) mit der Flash geht der Spieler rum und deckt die Tür und der andere Spieler übernimmt Pommes am Cat. Der 3 Spieler geht Main und geht bei der Ansage Tür offen Main nicht rein sondern zieht mit der anti tür flash mit rum oder checkt aussen das es kein Split ist und wenn die Tür nicht aufgeht, kann er nach seinem Eigenen ermessen spielen.

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                        #56
                        coLLy posteteSpieler der auf dem Cat geblieben ist und er wirft eine anti-tür Flash ( ich hoffe ihr wisst was ich meien sonst zeige ich sie euch nochmal)
                        durch den schlitz?

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                          #57
                          Hier erstmal wie man ca die Flash wirft :
                          http://img192.imageshack.us/i/denuke0006j.jpg/
                          und hier wo sie explodieren soll, man hört sie halt nicht anfliegen und kann sich nicht wegdrehen:
                          http://img705.imageshack.us/i/denuke0008.jpg/

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                            #58
                            Monk postete
                            wenn einer anti tixo macht fail
                            Wie geht anti-tixo? Als T die Tür aufflashen und mit AK/AWM durchzielen?

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                              #59
                              anti tixo ist einfach, wenn der erste Spawn sich im Würmchen an die Kante hockt und mit seiner Ak gegen die Tür aimt, aber sie nicht selber aufmacht, falls ein Gegner Tixo macht ist er im Vorteil und kann ihn einfach aus dem Spiel rausholen...

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                                #60
                                gegen gute halle rushs sollte man retake spielen...zur tuer bangen 2-3 low und dann mit guten flashes retaken zb über schacht

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