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USP 1Shot aim_map_usp

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    #16
    http://www.ggf-gaming.de/weapons/dc_version3.php !

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      #17
      Distance 22m
      health left: 12

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        #18
        http://www.youtube.com/watch?v=ux_dNgbxzUI
        bei 2:33, hatte das noch irgendwie in erinnerung
        weiß net ob sich dmg mäßig seit 1.5 was verändert hat :x

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          #19
          also ich hab fml jetzt oft genug aim_map_usp gespielt und es geht einfach nicht, man hat IMMER bei 100hp nach dem hs noch zumindest so um die 20hp ... soweit ich mich erinnern kann hat auch schon ein spieler wegen sowas 12er bekommen - weil metamod

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            #20
            yo habe gestern auch fuer m8 tt geschrieben ;:)

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              #21
              Matchlink wäre interessant. Habe im Moment auch wieder Spieler unter Beobachtung, die sehr auffällig spielen.

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                #22
                HAtte heute das gleiche 2on2 aml :) werde auch TT schreiben

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                  #23
                  auf meinem server geht mit einem hs immer ganz gut ryan aus der distanz

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                    #24
                    USP fragged onshot nur unter 13 Meter oder so.

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                      #25
                      geht definitiv nich, hab vor paar monaten für nen m8 tt gegen mareek aus dem gleichen grund auf aim_map_usp geschrieben. hat 4-5 oneshots von rampe zu rampe gemacht, hat für nen boost gereicht.
                      http://www.esl.eu/eu/cs/1on1/aim_ladder/match/14798663/

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                        #26
                        kaum auffällig, seinen ssh auf usp dmg >=100 bei headshot einzustellen... :D

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                          #27
                          Jetz mal was allgemeines zu metahacks ...
                          Man sagt immer, das wäre kein schlimmes problem, weils SEHR wenig leute nutzen (weil zB der von moriax nich frei verfügbar ist und bissl was kostet)... aber jetz sind mir schon mindestens 4 esl-fälle bekannt, wo randoms damit gesperrt wurden. und das sind wirklich nur die, die +15% schaden oder mehr drin haben.
                          wer geld für sowas anlegt, wird sich auch die zeit nehmen, den unauffällig zu nutzen.. also wirds wohl doch mehr leute geben, die schon länger damit unerkannt joggen...

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                            #28
                            Gockel.abs postete
                            Jetz mal was allgemeines zu metahacks ...
                            Man sagt immer, das wäre kein schlimmes problem, weils SEHR wenig leute nutzen (weil zB der von moriax nich frei verfügbar ist und bissl was kostet)... aber jetz sind mir schon mindestens 4 esl-fälle bekannt, wo randoms damit gesperrt wurden. und das sind wirklich nur die, die +15% schaden oder mehr drin haben.
                            wer geld für sowas anlegt, wird sich auch die zeit nehmen, den unauffällig zu nutzen.. also wirds wohl doch mehr leute geben, die schon länger damit unerkannt joggen...
                            Gebe dir völlig recht. Das Thema wurde hier zwar erst vor relativ kurzer Zeit gehyped ist aber ja trotzdem kein unbekanntes gewesen. Durch den RM-Fame für die SSH hat das Problem wohl möglich noch zugenommen. Aber viele sagen einfach es gibt viel weniger SSH als man denkt, dessen bin ich mir eben nicht sicher. Klar nimmt im Moment sicher die Zahl der normalen Hacker noch klar überhand, jedoch sollte die ESL die Zusammenarbeit mit den Serveranbietern suchen um die Möglichkeit den SSH vielseitig einzusetzen vorzeitig zu unterbinden.

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                              #29
                              Bin mal gespannt was beim TT rauskommen würd. Müsste dann doch in der Theorie 100% boost sein, oder seh ich das falsch?

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                                #30
                                wushu postete
                                Bin mal gespannt was beim TT rauskommen würd. Müsste dann doch in der Theorie 100% boost sein, oder seh ich das falsch?
                                AC-Team + Kompetenz = 100% Bust

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