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cl_cmdbackup

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    cl_cmdbackup

    Heyho,

    die frage um cl_cmdbackup

    standard sagen viele ist 2 oder 4 :D jetzt sehe ich sogar 30^^ woher weiss ich was der richtige wer ist:?

    updaterate 101
    cmdrate 101
    rate 25000

    #2
    "0"

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      #3
      im lan "0", im internet "2"

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        #4
        std 2

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          #5
          LAN MIND. 60!!!11!!1! SONST GEHT ONLY DURCH!!1!!1

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            #6
            hab 1 drin

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              #7
              2

              !!

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                #8
                schreibt mal rein was es bringt mi t0 und auch mit 10 rumzulaufen?

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                  #9
                  das bringt ungefähr so viel, wie eine tote kuh melken

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                    #10
                    ricks9N postete
                    das bringt ungefähr so viel, wie eine tote kuh melken
                    "Wie meine Urgrossmutter schon immer sagte: Es bringt nichts an ner leeren Titte zu nuckeln."

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                      #11
                      lan 0
                      sonst 2
                      wlan maybe 4

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                        #12
                        ein scheiss "das bringt nichts" :> das ist der einzige wert denn man gescheit nutzen kann um Durchschuss zu verhindern "wie war das gleich noch ma ?..achja wenn man kp hat einfach ma fresse halten ;)

                        Mindert den Durchschuss Effekt ,lan haste wohl kaum Durchschuss -sprich cl_cmdbackup 0
                        Auf pub server ect spiel ich gerne ma auf 60 (wenn rein gar nichts geht auf den server) -was auch gleich der höchst wert ist . Pakete die nicht ankommen werden erneut gesendet (pro Sekunde) zb haste backup auf 2 werden die verlorenen daten 2 mal pro Sekunde erneut gesendet ..und bei 60 das gleich .. zwar kann kein recher/leitung ect 60x pro Sekunde verschicken ..aber solange du kein loss oder choke und deine fps nicht in denn keller gehen ist das ok. usw usw ...da gäbe es gut viel zu erzählen ..aber latz :>

                        ESL -war sprich 10 man aufn server = 0
                        public = 10-60 musste testen
                        lan = 0


                        Machs auf 0 einfach !

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                          #13
                          Sofern man kein Loss in CS hat bringt einem cmdbackup nichts, aber sollte das der Fall sein, kann ein erhöhter Wert vorteile bringen, sofern die Leitung nicht so schlecht ist und die Pakete wegen zu hoher Latenz nicht mehr in den Interpolationprozess mit einberechnet werden, sondern einfach nur verworfen werden.

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                            #14
                            cl_cmdbackup "2" ist standart

                            Aber kann mir jemand eine genaue Definition geben, für was cl_cmdbackup zuständig ist?

                            VitA postete
                            lan 0
                            sonst 2
                            wlan maybe 4
                            Ich habe WLAN, wieso sollte ich es auf 4 stellen? Ich weiß einfach nicht, was cl_cmdbackup bewirkt :P

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                              #15
                              Falls ein Paket den Gameserver nicht erreicht gibt cmdbackup an, wie oft es wiederholt an den Server verschickt werden soll, bis es nicht mehr gesendet werden soll.

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