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In der Standard-Konfiguration läd die Mod einen Server mit 32 Slots. 18 Bots werden dabei als Zombies auf der Terror-Seite gestartet. Die meisten Maps besitzen 20 Spawn-Punkte. Zwei menschliche Spieler können der Zombie-Seite beitreten und die Zombies durch Radiokommandos führen.
Die Zombies sind so konfiguriert, dass sie nur mit einem Messer unterwegs sind, die auf der Zombie-Seite teilnehmenden Spieler ebenso. Dafür haben Zombies allerdings 500HP (HealthPoints) und können nur durch Headshots zur Strecke gebracht werden. Diese beiden Faktoren sollte man nicht unterschätzen. Zum guten Ton von Zombies gehört es, dass sie merkwürdige Geräusche von sich geben, besonders, wenn sie getroffen werden. Also nicht erschrecken. Auf CT-Seite stehen einem bei 100HP je nach Geldbestand alle Waffen zur Verfügung.
und um mal die config weg zu lassen. Es wird wahllos einer "infected" und ist dann ein Zombie und muss die anderen jagen! Egal ob CT oder T. Er kann nur mit denn Händen angreifen, ist dafür aber schneller und hat viel mehr HP. Wenn er einen erwischt ist er auch ein Zombie usw.
Am besten einfach ausprobieren is sehr easy und macht zwischendurch echt laune =) und am besten die m3 kaufen, denn die hält die Zombies von dir fern und boostet sie ein Stück.
die meistens server, und vorallem maps, sind ziemlich imba...
wenn sich 5-6 leute hinter nem schachtsystem verstecken - kommste teils nur noch mit bunnyhop-scripts rein ( als zombie )
ansonsten alle kleinen maps sind sowas von zombielastig, wenn die zombies nicht hängen bleiben wenn man sie trifft
kann nur DATENKRIEGER.eu Zombie Infection 80.190.80.147 empfehlen, da man hier ganz nette extra features hat die das ganze "abrunden"
-gaussjump für mutterzombie
-unendlich ammo
-nochmals weiter eingeschränkte sicht für menschen
-zombies bleiben hängen wenn man sie gut trifft
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ansonsten sei allgemein gesagt:
-man kann nightvision als zombie auch ausschalten!
-die dinger haben sicherlich mehr als 500 hp, ansonsten würden 2 awpheads reichen ( 441 dmg )
-mit +use kann man durch teammates/blocker durchlaufen
Zombiemod is ganz witzig in 1.6.
ABER in CSS finde ich sie deutlich besser --> umschießbare Kisten, Tonnen, etc..
Damit kann man sich richtig geil einbunkern.
Trotzdem bleibt CSS low.
Und genau aus dem Grund spiele Ich nicht gerne ZM.
und nun:
/flame
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