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Nein, es seidenn CS:S wäre buggy und imba ... oh wait
Mal im ernst: 2 Schüsse setzen voraus, dass du den ersten überlebt hast, er hat also optimal 99hp abgezogen. Der Zweite muss demnach 601dmg gemacht haben. in CS 1.6 macht die AWP mit nem hs ohne Wand circa 480 dmg oder so. Da es hier noch durch einen Baum war, wäre 601 ein ziemlich extremer Wert. Selbst für CS:S.
Mcay postete
Nein, es seidenn CS:S wäre buggy und imba ... oh wait
Mal im ernst: 2 Schüsse setzen voraus, dass du den ersten überlebt hast, er hat also optimal 99hp abgezogen. Der Zweite muss demnach 601dmg gemacht haben. in CS 1.6 macht die AWP mit nem hs ohne Wand circa 480 dmg oder so. Da es hier noch durch einen Baum war, wäre 601 ein ziemlich extremer Wert. Selbst für CS:S.
Will mal klugscheißen:
Der zweite Schuss müsste nach deiner Rechnung 603 dmg gemacht haben und in 1.6 kann man mit der Shotgun ~530 dmg machen.
in source machste mit awp hoechstens um die ~450 dmg.... wennde awp schuss ueberlebst haste im regelfall 16 hp left. demnach hatta mit einem schuss, 618 dmg gemacht, -egal ob baum oder nicht, die dmg is eigentlich unmöglich....
nach dem 1. awp headshot ist er gerejoined und wurde in der selben runde noch mal geheadd0rt, surß zählt beide frags zusammen weil selbe runde = 702 damage. btw geile nicks, sicher gute spieler.
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