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dunkelste stelle auf Map?

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    dunkelste stelle auf Map?

    Auf welcher (ESL-Mappool) Map ist den die dunkelste Stelle, will mein Gamma programm so gut wie möglich einstellen.

    #2
    d2 ct spawn, finsterer als ein bärenarsch

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      #3
      dito

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        #4
        katas ecke vorm eingang , schacht auf nuke train aufn b spot paar ecken..

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          #5
          oder pommeseck

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            #6
            würd auch sagen d2 ct base dunkles eck, oder in den katas das eck von t base richtung.
            allerdings würd ichs nicht übertreiben, da du sonst bei flashes 5 min mal gar nix siehst.
            achja pommeseck ist auch elends dunkel

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              #7
              spiel std du arschgranate

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                #8
                hm denke nuke t schacht. bin mir aber nicht sicher.

                also wenn du dein gammatool auf dunkle stellen wie nuke schacht oder d2 catas einstellst, biste gut dabei.

                braucht man aber nicht unbedingt. ich persönlich finde gamme tools eher hinderlich, weil der rest der map einfach viel zu hell ist und man schon nach 2 wars augenkrebs hat.

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                  #9
                  f2b ist echt verdammt dunkel finde ich

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                    #10
                    hehe criZ, thx leute ;)

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                      #11
                      Train generell

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                        #12
                        so das du untern den zügen bei train gut sehen kannst

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                          #13
                          torn beim umgekippten laster 8-)

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                            #14
                            gl_dither :> .. mit dem befehl werden dunkle stellen heller... weiss aber nicht ob der @esl verboten ist... und btw, wenn du die gewünschte helligkeit mit den normalen bildschirm einstellungen nicht hinbekommst, kauf dir nen neuen bildschirm mit dem das funktioniert, ich find tools für helligkeit, kontrast usw die nebenbei am laufen sind unfair ... hat schon nen grund warums für gapa 12pps gibt :>

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                              #15
                              gl_dither 0
                              ist nicht verboten , habs letztens im support gefragt

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