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kann das ein Aimbot sein?

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    #46
    Profi postete
    Briefcase Joe postete
    Übrigens ist "Profi" ein ziemlich schlechter Wallhacker. Das erkennt man sogar schon von "SharK"s Demo aus, wer mal ein paar lustige Szenen will, dem empfehle ich trotzdem "Profi"s PoV: http://www.esl.eu/de/cs/1on1/quickie_ladder/download/13968864/
    hää???
    Allein auf der Demo ist 1 ESP-Fehler (Banane 4te Runde oder so) und mehrere "Timeluck"-Szenen (du springst vom Balkon in sein Gesicht, du schleichst auf den großen, könntest legen, gehst aber wieder durch Action zurück und holst ihn Hazz).

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      #47
      hab demo nicht gesehn aber shark hat an; mal rm fame verteilt

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        #48
        dogtown postete
        TanaTus postete
        clientseitige silentaimer sollen also einen "stinknormalen aimbot" verschleiern, in dem sie sozusagen die position der camera immer wieder auf die X und Y coordinaten der maus zurücksetzen?
        dadurch würde man in POVs nichts sehen, aber dann in hltv?
        und serverseitige sind dann programme, die die serverdaten sprich die abrage, ob und wo die hitbox getroffen wurde ,manipuliert?

        na dann erklär mal, dann fängst du dir keine flames und du brauchst es auch nicht tun^^
        ich paste mal ne erklärung die ich mal im esl forum schrieb:

        ein silentaimer funktioniert in etwa so:
        du hast 2 ansichten, die des servers und die des clients.
        die des clienten wird so manipuliert, das du die crosshairbewegung nicht siehst (somit silent bzw nolooktarget).
        in der ansicht des server allerdings zuckt das crosshair kurz aufs target und dann zur ausgangssituation zurück.

        aus dem grund kann man silentaimer auch mit hltv demos erkennen,da man dort die aufnahme des servers und nicht die des clienten sieht.
        Die Frage des Threads war aber, ob der besagte Spieler Aimbot benutzt hat oder nicht!
        Wie ein Silent Aimer funktioniert kannst du in einem anderen Thread schreiben!

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          #49
          wie ihr dogtown flamed
          da einige hier behaupten, dass man nen clientside silentaimer von ner "hltv" demo nicht erkennen kann, wollte er das nur richtig stellen
          also haben seine comments schon was mit dem thread zu tun.

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            #50
            wtf silent aimbot, noch nie ghoert ;

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              #51
              thx frozN, endlich mal wer ders blickt.

              @radoM: es gibt auch themenübergreifende threads.dies ist so einer ;)

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                #52
                @neqo, tu nicht so :P

                man kanns so vorstellen, dass die hitbox um den kopf grösser is, bzw man kann dann auch noch den wert etc ändern ... ähnlich wie fov ...

                Kommentar


                  #53
                  4 jahre cs gespielt und überall nur bahnhof, bahnhof, bahnhof.

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                    #54
                    hakuna postete
                    @neqo, tu nicht so :P

                    man kanns so vorstellen, dass die hitbox um den kopf grösser is, bzw man kann dann auch noch den wert etc ändern ... ähnlich wie fov ...
                    Selten so einen Schrott gelesen.

                    dogtown hat in ungefähr Recht mit seiner Beschreibung eines client-side silent aimers. Als Coder mißfällt mir nur seine Erklärung zu HUD_Redraw. HUD_Redraw ist essentiell für einen aimbot da man diese Funktion verändert (hooked) um die Playerpositionen festzustellen. Hat man diese einmal wird das crosshair nach Aufruf von CL_CreateMove (welche das Frame erzeugt) auf die Playerposition gerichtet. Der Vorteil davon ist offensichtlich, das Bild ist schon erzeugt und erst dann wird "geaimt", man sieht zu 100% auf keiner POV die Aimbotbewegung.

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                      #55
                      Briefcase Joe postete
                      Profi postete
                      Briefcase Joe postete
                      Übrigens ist "Profi" ein ziemlich schlechter Wallhacker. Das erkennt man sogar schon von "SharK"s Demo aus, wer mal ein paar lustige Szenen will, dem empfehle ich trotzdem "Profi"s PoV: http://www.esl.eu/de/cs/1on1/quickie_ladder/download/13968864/
                      hää???
                      Allein auf der Demo ist 1 ESP-Fehler (Banane 4te Runde oder so) und mehrere "Timeluck"-Szenen (du springst vom Balkon in sein Gesicht, du schleichst auf den großen, könntest legen, gehst aber wieder durch Action zurück und holst ihn Hazz).
                      :D hahaha wenn du das als cheat bezeichnest von mir dann hast du wohl ka :/

                      Kommentar


                        #56
                        registriert seit 11.06.09

                        haha preofi geh mal weiter hacken

                        Kommentar


                          #57
                          grz, dass die 2 jahre um sind. ich glaube daran, dass du clean bist !

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                            #58
                            myc postete
                            hakuna postete
                            @neqo, tu nicht so :P

                            man kanns so vorstellen, dass die hitbox um den kopf grösser is, bzw man kann dann auch noch den wert etc ändern ... ähnlich wie fov ...
                            Selten so einen Schrott gelesen.

                            dogtown hat in ungefähr Recht mit seiner Beschreibung eines client-side silent aimers. Als Coder mißfällt mir nur seine Erklärung zu HUD_Redraw. HUD_Redraw ist essentiell für einen aimbot da man diese Funktion verändert (hooked) um die Playerpositionen festzustellen. Hat man diese einmal wird das crosshair nach Aufruf von CL_CreateMove (welche das Frame erzeugt) auf die Playerposition gerichtet. Der Vorteil davon ist offensichtlich, das Bild ist schon erzeugt und erst dann wird "geaimt", man sieht zu 100% auf keiner POV die Aimbotbewegung.
                            danke. gut zu wissen. den teil um hud_redraw und cl_createmove wusste ich selber nich, ich hab das nur von nem hack coder so gesagt bekommen dass es als ungefähre & userfreundliche antwort auf joe's beitrag passt.

                            nen serverseitigen silent aimbot brauch man wohl nich weiter erklären, da es da mehrere varianten gibt die den gewünschten effekt erziehlen

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                              #59
                              Profi postete
                              Briefcase Joe postete
                              Profi postete
                              Briefcase Joe postete
                              Übrigens ist "Profi" ein ziemlich schlechter Wallhacker. Das erkennt man sogar schon von "SharK"s Demo aus, wer mal ein paar lustige Szenen will, dem empfehle ich trotzdem "Profi"s PoV: http://www.esl.eu/de/cs/1on1/quickie_ladder/download/13968864/
                              hää???
                              Allein auf der Demo ist 1 ESP-Fehler (Banane 4te Runde oder so) und mehrere "Timeluck"-Szenen (du springst vom Balkon in sein Gesicht, du schleichst auf den großen, könntest legen, gehst aber wieder durch Action zurück und holst ihn Hazz).
                              :D hahaha wenn du das als cheat bezeichnest von mir dann hast du wohl ka :/
                              :D hahaha wenn du sagst ich hab' ka dann hab ich wohl ka :/

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                                #60
                                oO? hier geht es darum ob der spieler shark cheatet, nicht profi - sollen etwa nun beide cheatn?????

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