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dogtown postete
wenn ihr deppen wüsstet wie ein silent aimbot (per .exe) aufgebaut ist würdet ihr auch verstehen das er durch hltv bustable ist.
aber da ja alle #brains sind is das halt nicht so :D
Oh, vielen Dank für die Erleuchtung. Die Erkenntnis, dass Silent Aimbots per .exe aufgebaut sind, hat meinem Leben wieder neuen Glanz gegeben. Wie sind Wallhacks aufgebaut?
dogtown postete
wenn ihr deppen wüsstet wie ein silent aimbot (per .exe) aufgebaut ist würdet ihr auch verstehen das er durch hltv bustable ist.
aber da ja alle #brains sind is das halt nicht so :D
Oh, vielen Dank für die Erleuchtung. Die Erkenntnis, dass Silent Aimbots per .exe aufgebaut sind, hat meinem Leben wieder neuen Glanz gegeben. Wie sind Wallhacks aufgebaut?
dogtown postete
wenn ihr deppen wüsstet wie ein silent aimbot (per .exe) aufgebaut ist würdet ihr auch verstehen das er durch hltv bustable ist.
aber da ja alle #brains sind is das halt nicht so :D
Oh, vielen Dank für die Erleuchtung. Die Erkenntnis, dass Silent Aimbots per .exe aufgebaut sind, hat meinem Leben wieder neuen Glanz gegeben. Wie sind Wallhacks aufgebaut?
damit hast du dich selbstqualifizert.
ich meinte wie ein clientside silentaimbot aufgebaut ist du brain. dadurch das .exe dahinter :)
es gibt nämlich unterschiede zwischen clientside silent aimbot und serverside silent aimbot ;)
aber wie gesagt. CLIENTSIDE silentaimer, das sind die die per .exe laufen , sind durch hltv bustbar.
Oh, ich qualifiziere mich am liebsten selbst, denn wenn andere mich qualifizieren, habe ich immer dieses Gefühl, mein Status sei unverdient. Nun zurück zum Thema:
Es gibt gar keine server-side Silent Aimbots, da der Trick beim Silent AB darin besteht, die Aim-Bewegung zwischen zwei Aufrufen von HUD_Redraw auszuführen, wodurch diese dann überhaupt nicht auf der PoV-Demo austaucht. Sowas geht server-side gar nicht. ;)
Briefcase Joe postete
Oh, ich qualifiziere mich am liebsten selbst, denn wenn andere mich qualifizieren, habe ich immer dieses Gefühl, mein Status sei unverdient. Nun zurück zum Thema:
Es gibt gar keine server-side Silent Aimbots, da der Trick beim Silent AB darin besteht, die Aim-Bewegung zwischen zwei Aufrufen von HUD_Redraw auszuführen, wodurch diese dann überhaupt nicht auf der PoV-Demo austaucht. Sowas geht server-side gar nicht. ;)
doch es gibt serverside silent aimbots. die sind vom code zwar nich mit clientside vergleichbar, aber vom effekt her isses dasselbe. im grunde ist ein silent aimbot ja 'nur' ein no-look-target aimbot. und der ist wie gesagt beidseitig machbar ;) beweise es dir auch gerne.
und deine erklärung stimmt so nicht.
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