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    #16
    rupih postete
    Was denn omg, ist ja so. Bei jedem anderen Spiel gehts rein wo man auch hinschiest, nicht so bei CS. Das ist der Optimalfall sollte mal was ankommen
    Und welche Spiele sollen das sein?

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      #17
      lol spielen immer noch welche counterstrike *lach*

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        #18
        Und welche Spiele sollen das sein?
        CoD4, UT99, Ut2k3, Ut2k4, UTIII, Quake3, QuakeLive, Halo3, JointOperations das sind die, die ich selbst gespielt habe und es ging immer rein wenn ich auch auf den Gegner geaimt habe. CS ist mit Abstand das mieseste Game (vom Netcode her)

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          #19
          rupih postete
          Und welche Spiele sollen das sein?
          CoD4, UT99, Ut2k3, Ut2k4, UTIII, Quake3, QuakeLive, Halo3, JointOperations das sind die, die ich selbst gespielt habe und es ging immer rein wenn ich auch auf den Gegner geaimt habe. CS ist mit Abstand das mieseste Game (vom Netcode her)
          Musst du ja echt professionell gespielt haben. Ich spiele 1on1 Shooter wie Quake und UT seit Jahren und erkenne sofort den Blödsinn in deiner Aussage.

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            #20
            Warum soll das Blödsinn sein? Wenn ich bei Quake nicht treffe dann hab ich danebengeaimt ansonsten kommt jeder Schuss an...

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              #21
              http://www.youtube.com/watch?v=t-vEouTYW6c

              Sowas sieht man nur bei cs...

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                #22
                Vielleicht bei stehenden Gegnern, aber ab einer bestimmten Geschwindigkeit ist der netcode von Quake der ungenauste überhaupt. Ich kenne nicht nur die Spiele sehr gut, ich hab auch Informatik und Netzwerktechnik gelernt. Flame mich ruhig, wenn du willst, aber ich versichere dir, dass ich das einfach weiß. Bei Quake ist es nur so gemacht, dass die Hitboxen bei zunehmender Geschwindigkeit einen multiplen delay haben. Das führt dazu, dass man einen highspeed-strafer sogar trifft, wenn man 5 Meter daneben schiesst, aber manchmal nicht mehr, wenn man genau drauf ist. Und bei UT ist es noch schlimmer, wenn man 50er ping hat und Enhanced Netcode disabled ist.
                In CS kannst du die Quake-Methode aber nicht übernehmen, weil das Spiel dafür zu langsam ist und das Aiming mehr auf Präzision ausgelegt ist, als auf Quake, wo Aiming eigentlich nichts zu sagen hat. Und da alle Spiele über UDP laufen, ist es nahezu unmöglich, einen Netcode zu perfektionieren.

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                  #23
                  rupih postete
                  Und welche Spiele sollen das sein?
                  CoD4, UT99, Ut2k3, Ut2k4, UTIII, Quake3, QuakeLive, Halo3, JointOperations das sind die, die ich selbst gespielt habe und es ging immer rein wenn ich auch auf den Gegner geaimt habe. CS ist mit Abstand das mieseste Game (vom Netcode her)
                  in cod4? AHAHAHHHAHAHAHA

                  lächerlich...

                  nichts ist nerviger als wenn man mit ner sniper mit atem anhalten genau auf nem liegenden gegner drauf ist der sich nicht bewegt und angeblich nicht trifft, obwohl man selber auch liegt und sich nicht bewegt.. und ja ich hab gutes internet sowie richtige netsettings.

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                    #24
                    ist bei mir auch öfters so !! :D

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                      #25
                      rupih geh fragster forum und nerv hier net so rum , spiel cs halt net und spam kein scheiss weil de am heulen bist das nicht immer alles rein geht.

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                        #26
                        in cod4? AHAHAHHHAHAHAHA lächerlich...
                        Hatte nie Probleme....hab nie sowas wie beim oben geposteten Video erlebt also ja. Das was man im Video sieht ist bei CS häufig anzutreffen!

                        @RaiL-

                        ich glaub dir schon, mir ist es zumindest noch nie aufgefallen das ich Durchschuss hatte, bei CS allerdings fällts jedem auf. Vor allem bei stehenden AFK Gegnern schon oft erlebt. Mitten am Kopf und Durchschuss....

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                          #27
                          rupih geh fragster forum und nerv hier net so rum , spiel cs halt net und spam kein scheiss weil de am heulen bist das nicht immer alles rein geht.
                          Typischer Readmore User, nein ich nerv jetzt nicht im Fragster Forum

                          Kommentar


                            #28
                            rupih postete
                            @RaiL-

                            ich glaub dir schon, mir ist es zumindest noch nie aufgefallen das ich Durchschuss hatte, bei CS allerdings fällts jedem auf. Vor allem bei stehenden AFK Gegnern schon oft erlebt. Mitten am Kopf und Durchschuss....
                            Wie gesagt, ich weiß, dass in CS auch gerne durchgeht, gerade bei scheiss Servern. Ich wollte nur erwähnen, dass das in Quake eben nicht anders ist. Vielleicht fällt es einem auch erst auf, wenn man das Spiel länger spielt, aber es ist so. Spiel mal Quake CTF auf der Map Space CTF und versuch von der Seite mit der Rail die Gegner zu treffen, die gerade über die Jumppads von der einen Base zur anderen fliegen. Da kommen manchmal die kuriosesten Treffer und Nicht-Treffer vor, wenn man sich das in Zeitlupe anschaut. Ein weiterer Faktor ist ja auch, dass das Spiel manchmal zu schnell ist, um soetwas zu realisieren.

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                              #29
                              Ein weiterer Faktor ist ja auch, dass das Spiel manchmal zu schnell ist, um soetwas zu realisieren
                              Liegt sicherlich auch daran. Aber gut die Info wenigstens zu haben ;)
                              Ist halt alles meine Subjektive Meinung - so schlimm wie bei CS hab ichs noch nicht erlebt. Vielleicht sage ich es so

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                                #30
                                Ich in keiner der oft sagt, dass nichts reingeht aber bei mir geht aus unerklärlichen Gründen seit dem Update garnichts mehr. Wenn aufem Kopf ist, trifft man den Kopf aber wenn ich streue, dann geht garnichts in den Gegner. Ich verkack nur noch aufem DM weil das Recoilbattle immer für den Anderen ausgeht. Und das war vorher nicht so. Vielleicht hatte ich ja auch nurn schlechten Tag, kA.

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