erm , 8ms monitor? gg
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BVLGARI
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bullshit :D natürlich kann der tft VIEL mehr als 75 fps anzeigen..amaziN postete
ganz einfach: -freq 75 und fps_max 75 ... mehr als 75fps kann dein monitor eh nicht anzeigen also warum soll dein pc mehr berechnen... du ruckler werden damit auch verschwinden und es sollte alles flüssig laufen.
e/ vsync natürlich auch aus
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Das stimmt so nicht. Du kannst in deinem Netgraph 200fps stehen haben, das ist vollkommen egal, da dies nur der Wert ist, der vom Rechner berechnet wird. Dem PC ist es egal, was der Monitor letztlich ausgibt. Der Netgraph zeigt an, wieviel fps berechnet werden, nicht wieviel vom Monitor ausgegeben werden.sputJr postete
bullshit :D natürlich kann der tft VIEL mehr als 75 fps anzeigen..amaziN postete
ganz einfach: -freq 75 und fps_max 75 ... mehr als 75fps kann dein monitor eh nicht anzeigen also warum soll dein pc mehr berechnen... du ruckler werden damit auch verschwinden und es sollte alles flüssig laufen.
e/ vsync natürlich auch aus
Da ein TFT (meist) nur 75Hz hat, sprich 75 Bilder pro Sekunde darstellen kann, ist es vollkommen egal, ob du fps_max 75 oder 100 hast.
Das Ruckelgefühl beim Umsteigen von Röhre auf TFT wird vorerst nicht vergehen. Man muss sich dran gewöhnen.
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vor allem beim recoil wenn das ch nach gefühlten 2 min wieder die standardgröße hat.SlamDunker postete
ich spiele mittlerweile auf meinem tft mit 60 fps, finde das läuft wesentlich 'runder'.
zum thema: maus auf 500hz schrauben, vsync aus, fps_max 100, startparameter 75hz, dann sollte alles passen. bist vermutlich noch in der umgewöhnungsphase, nach 1 monat sollte man keinen unterschied mehr kennen. keine ahnung wie sich die 8ms auswirken, bei meinen 4ms kenne ich nix mehr, auch keine schlieren
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wie gesagt, -freq 75 und fps_max 75 dann sind die ruckler weg =]stifler postete
Das stimmt so nicht. Du kannst in deinem Netgraph 200fps stehen haben, das ist vollkommen egal, da dies nur der Wert ist, der vom Rechner berechnet wird. Dem PC ist es egal, was der Monitor letztlich ausgibt. Der Netgraph zeigt an, wieviel fps berechnet werden, nicht wieviel vom Monitor ausgegeben werden.sputJr postete
bullshit :D natürlich kann der tft VIEL mehr als 75 fps anzeigen..amaziN postete
ganz einfach: -freq 75 und fps_max 75 ... mehr als 75fps kann dein monitor eh nicht anzeigen also warum soll dein pc mehr berechnen... du ruckler werden damit auch verschwinden und es sollte alles flüssig laufen.
e/ vsync natürlich auch aus
Da ein TFT (meist) nur 75Hz hat, sprich 75 Bilder pro Sekunde darstellen kann, ist es vollkommen egal, ob du fps_max 75 oder 100 hast.
Das Ruckelgefühl beim Umsteigen von Röhre auf TFT wird vorerst nicht vergehen. Man muss sich dran gewöhnen.
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Michael Laudrup
hi there. hab das problem gefixt und endlich ein ruckelfreies cs mit 100fps und freq 75 @ tft. einfach developer 1 und fps_max 140. keine ahnung warum, aber nun läuft alles wie gewünscht.
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