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    Jetzt drölfzilon CSS Ladderlinks rauszusuchen wäre mir zu doof. :/
    Der einzige CSS EPS-Spieler der wirklich was drauf hat ist nooky.

    ps : http://img529.imageshack.us/img529/6875/epicfailcssnz2.jpg

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      Lukas postete
      Der Grund warum CSS nicht die den 1.6 Markt übernommen ist, ist nicht der das CSS schlechter ist, sondern weil 1.6 schon sehr viele spielen.
      und warum spielen viele 1.6 ?
      weils besser ist.

      und es braucht auch generell kein neus cs.
      1.6 ist so wie es ist das spiel was halt (fast) perfekt ist.
      so wie starcraft halt im strategiebereich.
      es mangelt nur an neuen maps die sich für turniere und dann auch auf den pubs durchsetzen.


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        Hmhm....also mit der Aussage "Ladderlinks" disqualifizierst du dich doch schon selber..und du brauchst mir nicht sagen, dass die CSS EAS oder auch große Teile der EPS nicht gerade gut sind...oder sagen wir einfach grottenschlecht, aber das hat mit dem Spiel an sich nichts zu tun...Source hat sich wohl zu dem 2. besten Shooter entwickelt, das Spiel ist im Vergleich zu anderen immernoch gut. Klar ist 1.6 besser, die Meinung teile ich auch, aber so wie du es darstellst, ist es auch nicht.

        Der einzige EPS'ler der was drauf hat ist also nooky...soso. Gewagte These, zwar garantiert falsch, aber wenn du damit sagen wolltest, dass die meisten Source "Pro-Gamer" in 1.6 2. Division spielen würden, hast du wohl recht. Aber hat ja wie gesagt mit dem Spiel an sich nichts zu tun.

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          Das Lustigste ist das sich immer alle darüber aufregen das cs besser ist als css aber sich mal keiner über den grundsatz gedanken macht.

          Viele wissen garnicht das es weltweit noch genug Leute gibt die sich keinen Rechner leisten können auf dem CSS ruckelfrei läuft die dadurch gezwungen sind älter spiele wie 1.6 zu spielen.

          Das ist im übrigen auch die strategie die Blizzard so erfolgreich macht, sie produzieren spiele für den lowend bereich wo man eben keine höllenmaschinen braucht um sie zu spielen. deswegen sind deren verkaufszahlen auch dementsprechend hoch.

          Jedes der Beiden spiele hat doch seine vor und nachteile. CSS ist von der Grafik her schöner und von der Physik einfach detailgetreuer. CS macht den leuten mehr spaß weil die Community (mit einigen ausnahmen) professioneller wirkt. Der tag wird kommen an der sich die Sourcecommunity dazu entwickelthat was die 1.6 community heute ist.

          Und genau solche kommentare wie #124 hier gebracht hat zeugen doch nur davon das auch die 1.6 community nicht die is wie die meißten sie darstellen.
          Genau diese leute die CSS ununterbrochen flamen wie leicht es doch ist weil sie mal auf nem pub alle abgezogen haben werden in nem PCW so aufn sack bekommen das sie das spiel als BUG pur flamen und alle als cheater hinstellen ;)

          in diesem sinne, kommt runter von eurem ross, kein spiel ist perfekt.

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            Das ist inetwa wie Anatolien - Mitteleuropa.
            Irgendwann werden die Wüstenmenschen auch auf dem Niveau sein auf dem Mitteleuropa derzeit ist.
            Nur bis dahin haben wir halt fliegende Autos. :/
            Wird bei CS - CSS nicht anders sein.

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              geiler Vergleich Junge, du weisst bescheid

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                Sniperwolff postete
                So noch ein letzter mal für die etwas dummen (css spieler) unter uns.
                Bei der offiziellen Steam-Statistik hatte 1.6 knapp 250000 Spieler & CSS 40000.
                Die Statistik war knapp 2 Wochen off und als sie wieder online kam hatte 1.6 nurnoch 40000 und CSS 50000 Spieler.
                Willst du mir also erzählen, dass 2007 innerhalb von 2 Wochen 83% der 1.6 Spieler aufgehört haben und sich die CSS Community um 25%(10000 Spieler) vergrößtert hat? Noch dazu da ausnahmslos JEDE Statistik das Gegenteil behauptet.
                belege? ich kann hier auch über 9000 behauptungen aufstellen, ohne zu belegen, ob sie stimmen.

                natürlich hat jeder recht, dass sourceler 2. div eas in 1.6 spielen würden. aber nur weil 1.6 verdammt nochmal ein ganz anderes spiel ist als source. angefangen vom recoil über effektivität von nades, wallbanging etc.
                gegenthese: kapio, cyx und konsorten würden in keinem deutschen source-eps team fuß fassen können. prove me wrong!

                und apropos feeling: hier geht es doch nicht darum, durch wände zu geben oder? willst du 1.6 darauf reduzieren, dass man gut durch wände geben kann? wow, tolles spiel.
                ferner: was langsam "wirkt", ist subjektiv. ich finde die nades bei 1.6 wirken langsam - so what?


                schreibt es euch endlich hinter die ohren:
                niveau und leistungsdichte sind zwei vollkommen verschiedene bereiche. das niveau in source ist gleich dem in 1.6, aber die leistungsdichte ist es nicht. eben deshalb entwickelt sich das spiel so schleppend weiter.
                zu den gründen dafür, hat qck sehr gut geschrieben:
                qck´ postete
                Viele wissen garnicht das es weltweit noch genug Leute gibt die sich keinen Rechner leisten können auf dem CSS ruckelfrei läuft die dadurch gezwungen sind älter spiele wie 1.6 zu spielen.
                lasst die vergleiche, lasst das sinnlose rumgelaber.
                ihr könnt nicht widerlegen, dass source dieselbe daseinsberechtigung hat, wie 1.6

                /e: zu sniper:
                tut mir leid, aber wer in deinem alter noch so rumläuft, kann keinen plan haben. ich kann niemanden ernst nehmen, der a) hier so einen senf postet und b) sich schminkt

                Kommentar


                  ich kann leute nicht ernst nehmen, die eine stellungnahme bzgl. eines rm-bans verfassen, ihr eigenes alter im geheimen halten aber dann doch auf das der anderen verweisen und zudem noch leute auf ihr äußeres reduzieren.

                  Kommentar


                    Kapio und Approx würden also nicht in ein EPS Team in Source komen? HAHAHAHAHAHAHA

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                      michi postete
                      ich kann leute nicht ernst nehmen, die eine stellungnahme bzgl. eines rm-bans verfassen, ihr eigenes alter im geheimen halten aber dann doch auf das der anderen verweisen und zudem noch leute auf ihr äußeres reduzieren.
                      ich habe sniper nicht auf sein äußeres reduziert ("a) hier so einen senf postet und b) sich schminkt"
                      die stellungnahme steht nicht ohne grund. ich weiß da ein paar mehr dinge, als du.

                      magst du sonst nochwas zum thema beitragen michi?


                      Player postete
                      Kapio und Approx würden also nicht in ein EPS Team in Source komen? HAHAHAHAHAHAHA
                      wenn sie gut sind in source vielleicht. wer als sourceler gut ist in 1.6 kommt auch in die 1.6 eps. was willst du?

                      wer über das schlechte niveau in der eps flamet, den darf ich mal an team nordisch von letzter season erinnern. ausnahmen bestätigen die regel? ;)
                      ich weiß selbst, dass es nicht so ist, aber auf diese art und weise wird hier schon seit anfang des themas geschlussfolgert. lasst es lieber, denn man kann euch so sehr leicht mit euren eigenen waffen schlagen.

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                        Ich schminke mich nicht aber egal :D

                        Es geht um die Tatsache, dass jemand der 1.6 rafft innerhalb von kürzester Zeit auch gut in CSS ist. ( siehe zB team3d die lange die CSS szene dominiert haben, col etc )
                        Das es umgekehrt NICHT der Fall ist zeigt zB die CGS wo die ganzen CSS only Spieler nicht wissen was sie machen sollen da sie in 1.6 nichts raffen.

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                          Sniperwolff postete
                          Ich schminke mich nicht aber egal :D

                          Es geht um die Tatsache, dass jemand der 1.6 rafft innerhalb von kürzester Zeit auch gut in CSS ist. ( siehe zB team3d die lange die CSS szene dominiert haben, col etc )
                          Das es umgekehrt NICHT der Fall ist zeigt zB die CGS wo die ganzen CSS only Spieler nicht wissen was sie machen sollen da sie in 1.6 nichts raffen.
                          das 1. ist eine reine behauptung. wer 1.6 aim hat muss nicht zwangsläufig source aim haben. ich habe noch nie einen solchen fall erlebt.
                          um von 1.6 auf source umzusteigen braucht man mindestens ein halbes jahr und umgekehrt genauso - vielleicht länger aufgrund der leistungsdichte.

                          im moment lässt sich über die cgs aussteiger noch überhaupt keine aussage treffen, da sie bisher in keinem internationalen event angetreten sind. außerdem gilt hier auch noch das halbe jahr, das ich eben schon ansprach.
                          bald werden wir mehr dazu wissen.

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                            MaKe_iT postete
                            michi postete
                            ich kann leute nicht ernst nehmen, die eine stellungnahme bzgl. eines rm-bans verfassen, ihr eigenes alter im geheimen halten aber dann doch auf das der anderen verweisen und zudem noch leute auf ihr äußeres reduzieren.
                            ich habe sniper nicht auf sein äußeres reduziert ("a) hier so einen senf postet und b) sich schminkt"
                            die stellungnahme steht nicht ohne grund. ich weiß da ein paar mehr dinge, als du.

                            magst du sonst nochwas zum thema beitragen michi?
                            nein, da mich a) css/cs nicht interessiert und man b) mit leuten wie dir nicht diskutieren kann. da könnte man sich auch vor eine wand stellen. aber viel spaß noch heute abend beim ständigen F5 drücken :)

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                              Warum wird wohl auf allen IFNG's CS 1.6 als letztes ausgetragen... weil sonst schon mehr als die Hälfte der Zuschauer woanderst wären.

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                                @make_it: Sorry aber Kapio/Cyx oder ähnlich starke Spieler nach 2-3 Wochen Eingewöhnung ohne Zweifel zu den besten deutschen Spielern gehören.. das hat aber weniger damit zu tun das alle Sourcler low sind als das es einige wirklich sehr starke 1.6 Spieler gibt.

                                Die besten Spieler findet man sicher im 1.6 Bereich.. daran ist nicht zu zweifeln.. bedeutet aber nicht das ein ESC auch in Source die Rele gepackt hätte :ß.

                                Bin mir sicher das nicht mehr als 6-7 1.6 EPS Teams ebenfalls in Source in der EPS spielen würden.. Rest müsste kämpfen, davon bin ich überzeugt.

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