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    kEy postete
    OMG junx diese threads nerven... weltweit is css das mehr gespielte game das ist fakt was gibts da noch zu diskutieren ... esport ist esport egal ob public oder liga wtf oder ist fußball kein fußball wenn man mit friends ne runde kicken geht ??? schlimm echt schlimm wie sich hier manche im kreis drehn ....
    ich muss mal wieder das geliebte epic fail aufgreien. public spielen ist kein esport.

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      kEy postete
      Current Players Peak Today Game

      35,849 90,679 Counter-Strike: Source
      29,623 74,394 Counter-Strike

      http://store.steampowered.com/stats/

      esl stats zählen nicht wenn man die games betrachtet wie es hier in dem thread diskutierd wird oder gibts valve nur hier bei uns ?? nein .. es ist international und nicht nur .de oder .at oder .eu ..


      gn8

      hab jetzt ein bisschen gelesen und die statistik von valve wird nach "Players PER Game(server) gerechnet.

      1.6 hat sagen wir 10000 Server und 10000 Spieler.
      CSS hat 100 Server und 110 Spieler -> CSS hat mehr Players per Game

      -> die statistik von valve ist eine frechheit und zeigt auch dass css mies ist.

      Es werden übrigens sowohl bei den Steamstats alsauch bei Gamemonitor die Bots bei CSS mitgerechnet und wie viele es davon gibt wissen wir eh alle.:/

      depp

      kEy postete
      OMG junx diese threads nerven... weltweit is css das mehr gespielte game das ist fakt was gibts da noch zu diskutieren ... esport ist esport egal ob public oder liga wtf oder ist fußball kein fußball wenn man mit friends ne runde kicken geht ??? schlimm echt schlimm wie sich hier manche im kreis drehn ....
      wovon träumst du nachts eigentlich?

      1.6 http://www.game-monitor.com/search.php?=undefined&vars=&game=cstrike
      130400 spieler

      CSS http://www.game-monitor.com/search.php?=undefined&vars=&game=cstrike2
      50000

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        ich träume garnicht ich lese lediglich das was content statistiken aussagen und genauer als aufer steam page gehts nicht und curent players ist eine aktuelle zahl die über steam content server abgefragt wird ... game-monitor oder gametiger oder was auch immer haben keine zugriffe auf content server sprich die zahlen sind ungenauund werden nur aus ip ranges abgefragt .. die wissen nedmal wieviele server weltweit laufen .. wieso sollen die genaue spielerzahlen haben ... denk doch mal nach ....

        und nein publick spielen ist kein esport was ist es denn dann ? esport ist esport egal ob liga fw pub oder sonnst was ... es ist die gleiche sache die man tut .. fußball wird neuerdings nicht mehr als fußball genannt wenn man mit junx im park ne runde kicken geht oder was ... am rechner etwas spielen ist esport ! egal ob 1.6 css oder worms oder sonnst was ... wenn dem nicht so sein sollte ist darf sich diese ganze sache nicht sport schimpfen ...

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          Ich finde es ist perfekt genauso wie es ist. In 1.6 sind die jüngeren Spieler 18+ während bei css die jüngeren Spieler um die 14 sind. Dies ist zwar ein Bauchgefühl welches natürlich auf keiner logischen Statistik beruht. Es ist auch kein Flame in dem ich ältere noch jüngere abwerten will. Ich finde es einfach besser, da es mich als junger 15 Jähriger genervt hat, wenn mir ältere das Spiel erklärten, genauso wie es mich nervt als alter Sack noch von jüngeren belehrt zu werden. So hat jede Generation sein Spiel. Ist doch gut, oder?

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            Ist in der Theorie wirklich gut nur leider absoluter Schwachsinn.

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              citizen pete postete
              ... da es mich als junger 15 Jähriger genervt hat, wenn mir ältere das Spiel erklärten... jede Generation sein Spiel. Ist doch gut, oder?
              Alter: 27

              du spielst cs seit 12 jahren? erstaunlich

              Kommentar


                kEy postete
                ich träume garnicht ich lese lediglich das was content statistiken aussagen und genauer als aufer steam page gehts nicht und curent players ist eine aktuelle zahl die über steam content server abgefragt wird ... game-monitor oder gametiger oder was auch immer haben keine zugriffe auf content server sprich die zahlen sind ungenauund werden nur aus ip ranges abgefragt .. die wissen nedmal wieviele server weltweit laufen .. wieso sollen die genaue spielerzahlen haben ... denk doch mal nach ....

                und nein publick spielen ist kein esport was ist es denn dann ? esport ist esport egal ob liga fw pub oder sonnst was ... es ist die gleiche sache die man tut .. fußball wird neuerdings nicht mehr als fußball genannt wenn man mit junx im park ne runde kicken geht oder was ... am rechner etwas spielen ist esport ! egal ob 1.6 css oder worms oder sonnst was ... wenn dem nicht so sein sollte ist darf sich diese ganze sache nicht sport schimpfen ...
                und wieder FALSCH
                game monitor sowieso gametiger qryn die steam master server die ihnen dann die genau zahl der laufenden server + spielenden spieler sagen
                nächstes mal vorher schlau machen.

                Kommentar


                  als ob gamemonitor dieselben daten anknüpfen könnte, wie steam.... lachhaft.

                  steam ist die plattform. steam weiß zu 100% genau welcher account gerade was spielt. und da willst du mir im ernst weiß machen, dass eine x-beliebige spielstatistiken-page genauer ist, als die plattform, über die alle accounts angemeldet sind?


                  bitte denk nach!

                  Kommentar


                    womit der ersteller recht hat ist, dass das niveau vieler eps teams sehr niedrig ist. ich habe mir mal die rele angeguckt und muss sagen, dass es mehr als lächerlich war. da habe ich ja besseres cs zu 1.0 zeiten gespielt. dass es aber auch gute teams gibt, sollte nicht außer acht gelassen werden. vielleicht sollte die eps auf x teilnehmer reduziert werden, denn was manche teams zeigen, hat nichts mit gutem counterstrike ( ja, das spielen wir ja eigentl schon noch in source; oder sollten es zumindest, wenn man sich als professionell darstellt ) zu tun.

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                      SATISFACTION postete
                      kEy postete
                      OMG junx diese threads nerven... weltweit is css das mehr gespielte game das ist fakt was gibts da noch zu diskutieren ... esport ist esport egal ob public oder liga wtf oder ist fußball kein fußball wenn man mit friends ne runde kicken geht ??? schlimm echt schlimm wie sich hier manche im kreis drehn ....
                      ich muss mal wieder das geliebte epic fail aufgreien. public spielen ist kein esport.
                      nein? wo hat esport denn seine wurzeln?
                      ...
                      RICHTIG... beim public spielen. gerade 1.6

                      desweiteren hat make_it enifach mal sowas von recht. das spiel WAR am anfang nicht zu gebrauchen und hat damit viele potentielle spieler vergrault. mittlerweile gibts die flames doch nur noch weils scheinbar gerade "in" ist. jeder der hier irgendwas schreibt wie "zu einfach" oder "low" oder sonst irgendwas hat das spiel doch die letzten 2 jahre maximal auf nem (schlechten) public gespielt. wenns danach ginge wär 1.6 auch unter aller kanone.
                      btw weiß ich gar nich was 1.6 soooo viel besser machen soll als source. der netcode ist bei beiden spielen ungefähr genauso schlecht (wenn nicht bei source sogar noch einen tick besser). dazu kommen dann noch dinge wie russenduck, bug-flashs etc pp (das ist natürlich alles gewollt und verleiht dem spiel taktische tiefe... mhm).
                      was ist eigentlich aus dem 1.6 & css cup der esl geworden? bin bei dem laden nicht mehr so wirklich aktiv, aber ich hätte es definitiv witzig gefunden wenn so einige die hier posten mitgemacht hätten/mitmachen würden. müsste ja dann theoretisch "easy going" sein bei den ganzen css-b9bs ;D

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                        Nein.

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                          opiwahn postete
                          MaKe_iT postete
                          also in anbetracht der tatsache, dass es definitiv schon etwas IST, braucht es denke ich nichts mehr zu WERDEN.
                          source ist immer noch eps-titel, und das obwohl es dasselbe spielprinzip wie 1.6 aufweist - das wäre als wenn neben fifa 08 immer noch fifa 02 eps-titel wäre.

                          dass source nie wirklich durchstarten konnte, ist ja schon durch die vorherrschaft von 1.6 klar gewesen. welches turnier will der öffentlichkeit schon 2 spiele präsentieren, die sich im prinzip nicht unterscheiden?

                          ergo: sollte ein folgender cs-titel nicht einiges an neuerungen mit sich bringen, werden wir in 15 jahren noch 1.6 daddeln. ein ähnliches spiel haben wir mit source auf dem markt - und eben dadurch haben wir gesehen, dass eine bloße "neuauflage" nichts bringt.
                          ein ganz neuer titel muss her, um 1.6 vom thron zu stoßen. für source dagegen ist der zug abgefahren. die community wird sich zwar halten, doch der erhoffte durchbruch ist nur zu schaffen, wenn weitere ex-cgs teams bei source bleiben. das jedoch steht in den sternen - und ist, meiner meinung nach, gänzlich unwahrscheinlich.
                          willst du damit sagen, dass sc2 nicht in der lage ist, sc abzulösen??

                          Kommentar


                            Gibt ein unterschied zwischen ein Spiel spielen (PUBLIC) oder Esports (CWS)

                            Kommentar


                              MaKe_iT postete
                              als ob gamemonitor dieselben daten anknüpfen könnte, wie steam.... lachhaft.

                              steam ist die plattform. steam weiß zu 100% genau welcher account gerade was spielt. und da willst du mir im ernst weiß machen, dass eine x-beliebige spielstatistiken-page genauer ist, als die plattform, über die alle accounts angemeldet sind?


                              bitte denk nach!
                              So noch ein letzter mal für die etwas dummen (css spieler) unter uns.
                              Bei der offiziellen Steam-Statistik hatte 1.6 knapp 250000 Spieler & CSS 40000.
                              Die Statistik war knapp 2 Wochen off und als sie wieder online kam hatte 1.6 nurnoch 40000 und CSS 50000 Spieler.
                              Willst du mir also erzählen, dass 2007 innerhalb von 2 Wochen 83% der 1.6 Spieler aufgehört haben und sich die CSS Community um 25%(10000 Spieler) vergrößtert hat? Noch dazu da ausnahmslos JEDE Statistik das Gegenteil behauptet.

                              Zu guter letzt noch : CSS ist ein KÄSE und ich zerstöre jeden hier der das Gegenteil behauptet in jedem Spiel ohne Probleme.

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                                gehst du jetzt auch mal zum friseur? =/

                                dann zerstör mal bitte n eps'ler du alpen progamer ahaha

                                Kommentar

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