Wenn dies dein erster Besuch hier ist, lese bitte zuerst die Hilfe - Häufig gestellte Fragen durch. Du musst dich registrieren, bevor du Beiträge verfassen kannst. Du kannst auch jetzt schon Beiträge lesen. Suche dir einfach das Forum aus, das dich am meisten interessiert.
oRiGiNaL_sh0t postete
1. Find ich die Physik in 1.6 besser: man kann waffen "genauer" droppen, und es stehen nich überall nervige tonnen etc rum.
2.War mit mit der community bestimmt die größe gemeint.
Man kann in CS:S die waffen doppelt bis 3 mal so weit werfen wenn man es kann! und welche physik meinst du genau? die dank der man durch 3 meter dicke betonmauern schiessen kann oder die in der die grens fliegen wie flummis, komm da nicht ganz mit was du genau meinst.
Also das Argument mit der Grafik finde ich ein wenig seltsam. Wer einen Shooter mit guter Grafik will, wird sicher nicht Counter-Strike Source spielen. Der entscheidet sich denn eher für Crysis oder Call of Duty. Wer Counter-Strike spielt macht das wegen dem eSport. Und da ist 1.6 einfach geeigneter, weil Source mehr den Public Gamer ansprechen soll. Alleine schon die ganzen Tonnen oder die Hundert Blumenvasen auf inferno (mal im ernst: wer braucht so einen dreck?).
du hast es erkannt. jeder spieler hat diesen vorteil in css :)
ob du nun ein paar würfel auf den tisch wirfst und auf nen 6er-pasch hoffst, oder bei css den kopf anvisierst und auf nen headshot hoffst, ist also im prinzip genau das gleiche :P
ach blizzard wird irgendwann einen shooter bauen und den markt dann komplett dominieren - bis dahin ist cs 1.6 das maß aller dinge. naja valve hat ja noch die chance das wieder eine modder grp ihre engine hernimmt und was tolles baut und sie es kaufen und damit ihr überleben sichern
Kommentar